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發(fā)布時(shí)間:2020-10-05 17:36 來(lái)源:米游社 作者:玖玖千歲 編輯:潘東子
原神中諾艾爾是游戲中很容易就獲得的角色,玩家改如何培養(yǎng)諾艾爾呢,下面就給大家?guī)?lái)原神諾艾爾全方位培養(yǎng)攻略,以供玩家參考。
角色定位:能套盾、能回血、近戰(zhàn)攻擊、防比攻高,開(kāi)大40米大劍360°全視野攻擊,也是個(gè)被定義為半奶輔助的官方推介角色等。
說(shuō)實(shí)話,諾艾爾真是個(gè)一肩挑角色,能坦、能奶、能輸出,這分明就是為我這種懶得去理解元素反應(yīng)、懶得頻繁切換角色、懶得配置隊(duì)伍的懶人玩家設(shè)計(jì)的角色嘛!!大愛(ài)!真愛(ài)!
接一下來(lái)介紹一下諾艾爾吧......傳來(lái)嗲音一聲:只要你需要我,我隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn)在你的身邊。
以上圖示本人堆砌資源養(yǎng)成的諾艾爾
角色后天強(qiáng)度主要還是基于以下幾種游戲機(jī)制:
1、武器:武器又看主屬性、副屬性、效果屬性,這三個(gè)方面:
主屬性都是攻擊力,不同星級(jí)的武器再?gòu)?qiáng)化后期會(huì)產(chǎn)生巨大差值,同星不同名武器之間也會(huì)有細(xì)微的差值。
副屬性的屬性類型就是多種多樣天花亂墜了,挑選一種屬性符合角色天賦技能或者元素屬性的加成就可謂合適。
效果屬性可以理解為觸發(fā)屬性、觸發(fā)效果,對(duì)于一般3星4星武器可以說(shuō)是一個(gè)錦上添花的屬性,對(duì)于5星武器可謂是關(guān)鍵屬性,5星武器之所以是5星,就是因?yàn)橛眯Ч麑傩跃湍軞秤跓o(wú)形,秒殺一切的存在。呸呸呸這里吹過(guò)分了,5星武器非常強(qiáng),但是沒(méi)有5星武器也不等于不強(qiáng)。
對(duì)于諾艾爾:畢業(yè)武器-4星白影劍,對(duì)就是鐵匠鋪都能造出來(lái)的那把,完全不用抽抽抽噢~
各花入各眼吧,不能絕對(duì)的說(shuō)白影劍就是諾艾爾最終的選擇,但卻是懶人的選擇(保持一路砍砍砍),配合諾艾爾的天賦技能【護(hù)心鎧】防御力跟E盾的吸收量和回復(fù)量掛鉤、【大掃除】Q大時(shí)攻擊力的提高跟防御力有掛鉤,【命之座最后一層】額外提升防御力50%的攻擊力,所以說(shuō)對(duì)于諾艾爾提升防御力變相等于提升攻擊力,白影劍副屬性屬固定防御力提升,效果屬性屬于雙項(xiàng)提升,而且簡(jiǎn)單易獲取,無(wú)論你有沒(méi)有5星武器,白影劍都是諾艾爾值得擁有的一把神器。
【4星白影劍】:
主屬性:基礎(chǔ)攻擊力42,目前50級(jí)266攻擊力,成長(zhǎng)率約4.5/級(jí)
副屬性:防御力11.3%,目前50級(jí)33.5%防御力,成長(zhǎng)率約0.45%/級(jí)
效果屬性:注能之鋒·普通攻擊和重?fù)裘泻螅袅头烙μ岣?%。該效果持續(xù)6秒,最多疊加4層,每0.5秒只能觸發(fā)一次。(簡(jiǎn)而言之:只要你保持砍砍砍,能常駐提升24%攻擊力和防御力,滿階提升48%)
2、圣遺物:共28套,每套5部件,每件均有固定和隨機(jī)的主屬性、另加1~4條隨機(jī)副屬性,星級(jí)越高初始附帶的副屬性條數(shù)越多;套裝屬性:2套件出一階屬性,4套件出二階屬性。
注:副屬性是非常隨機(jī)的,不進(jìn)行詳細(xì)討論。套裝屬性:五花八門(mén),只挑對(duì)諾艾爾有用的講講。
固定主屬性部件:(1)生之花固定生命值(數(shù)值) (2)死之羽固定攻擊力(數(shù)值)
隨機(jī)主屬性部件:
(3)時(shí)之沙隨機(jī)提升生命值、攻擊力、防御力、元素充能效率(百分比)或元素精通(數(shù)值)
(4)空之杯隨機(jī)提升生命值、攻擊力、防御力、物理傷害加成、特定種類元素傷害加成(百分比)
(5)理之冠隨機(jī)提升生命值、攻擊力、防御力、暴擊率、暴擊傷害、治療加成(百分比)或元素精通(數(shù)值)
關(guān)于圣遺物,真是五花八門(mén),乍看一下套裝種類和主副屬性都特別多樣,其實(shí)有用的也就那么幾套,關(guān)鍵是部件的隨機(jī)屬性是個(gè)坑,想要順心順意的屬性搭配,唯一的解決辦法就是刷刷刷對(duì)應(yīng)掉落的BOSS或者秘境副本,關(guān)鍵還看玩家人品........
對(duì)于諾艾爾的圣遺物主屬性選擇:生之花和死之羽的主屬性是固定的,無(wú)需多言;個(gè)人感悟:時(shí)之沙首選防御力(因?yàn)榭罩x物理傷害加成、理之冠要選暴擊率,再加上諾艾爾基礎(chǔ)防御力比攻擊力高,提升防御力的綜合收益要高于攻擊力),我選白字,選角斗士套,所以就這樣,諾艾爾的圣遺物選擇就說(shuō)完了。
等等.....還有問(wèn)題?攻擊力和物理傷害加成怎么比較?此游戲中的攻擊力提升是基于基礎(chǔ)攻擊力,物理傷害加成是最終造成傷害的提升,當(dāng)然選最終傷害的加成了啦,雖然這里兩看,一方面對(duì)于厚皮的怪,你的攻擊力不夠,打不出傷害,那么物理傷害加成就沒(méi)什么效果,提升攻擊力才是核心;另一面,切菜的時(shí)候,提升物理傷害加成,能讓“菜”切起來(lái)更快更順(養(yǎng)成度達(dá)標(biāo)的諾艾爾除了元素護(hù)盾-木盾-火盾-水盾-冰盾和遺跡守護(hù)者,切其他“生物”都等于切菜)
3、命之座:這點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,對(duì)于諾艾爾,幾層命都可以玩,畢竟是個(gè)靠平砍的角色。
4、天賦:能升則升,優(yōu)先升平砍,也就是第一個(gè)技能,提升效果還是很可觀的。
5、元素共鳴:隊(duì)伍配置里可以查看,我用的是雙火提升25%攻擊力,及雙巖(諾艾爾+巖主)提升15%傷害。
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