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原神刻晴角色分析與配裝心得

發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 14:32 來(lái)源:米游社  作者:陳搓搓   編輯:潘東子

 

原神中刻晴是游戲里的強(qiáng)力角色,玩家該如何使用好刻晴呢,下面就給大家?guī)?lái)原神刻晴角色分析與配裝心得,一起來(lái)看看吧。

刻晴——雷系主C

為什么是主C?——刻晴的所有技能都是打傷害的,而突破后角色默認(rèn)增加的屬性——增加暴擊傷害。在解鎖天賦1之后,E小技能可以使普攻的物理傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槔讓傩詡Γ掷m(xù)5秒,能有穩(wěn)定持續(xù)的雷傷。在解鎖天賦4之后,Q大招可以提升暴擊率(15%)和元素充能效率(15%),持續(xù)8秒,能讓刻晴在輸出方面占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

優(yōu)先屬性選擇:

前期:前期很快的,一切為“攻擊力”服務(wù),在“攻擊力”和“攻擊力百分比”下,優(yōu)先“攻擊力”,因?yàn)榍捌趯傩缘停叭魏伟俜直取钡膶傩允找娑嫉汀N淦?,?yōu)先選擇明顯增加“攻擊力”的屬性的,不需要看特效;圣遺物也是同理,優(yōu)先2+2+1,即2件套+2件套+1單獨(dú)的,套裝效果也是優(yōu)先“攻擊力”,其次可以選擇“暴擊率”或者其他屬性,在藍(lán)綠圣遺物“屬性”和“套裝效果”面前,優(yōu)先選擇“屬性”

中期:漫長(zhǎng)的過(guò)渡期,這時(shí)候普遍以四星武器和四星圣遺物為主要裝備,追求攻擊力,攻擊力百分比和暴擊率,刻晴不需要元素充能效率(因?yàn)榭糖鏠大招只需40點(diǎn)能量,12秒冷卻,很容易能量夠了,但大招冷卻還沒(méi)好,而且冒險(xiǎn)等級(jí)35,解鎖天賦2之后,基本刻晴自帶元素充能效率提升)暴擊傷害沒(méi)有高暴擊率打不出來(lái),元素精通收益極低,防御力和生命值不是輸出方面該考慮的選項(xiàng)。

圣遺物方面:可以適當(dāng)給滿(mǎn)足要求(即主詞條屬性符合以下幾點(diǎn),不主動(dòng)追求副詞條,副詞條隨遇而安,有一兩個(gè)滿(mǎn)足需要就算優(yōu)質(zhì)的了)的圣遺物升級(jí)——主屬性?xún)?yōu)先攻擊力,攻擊力百分比,暴擊率(沒(méi)有暴擊率,打不出暴擊傷害)。四星圣遺物套裝推薦:戰(zhàn)狂(增加暴擊率,2件套即可:增加暴擊率12%,四件套的效果一般很難打出來(lái)),在能下副本后:勇者之心,,行者之心,武人,四星的雷套(如雷的盛怒,2件套即可:15%雷傷加成)角斗士的終幕禮是值得過(guò)渡用的套裝,不管是兩件套還是四件套,套裝特效優(yōu)秀。

武器方面,優(yōu)先攻擊力和暴擊率。四星武器方面,試作斬巖即可滿(mǎn)足日常需要了,有條件的可以氪金買(mǎi)珍珠紀(jì)行,選擇黑劍(能增加少量暴擊率)。如果有幸能抽到四星武器,笛劍和匣里龍吟也是極好的選擇。如果抽到五星單手劍,請(qǐng)直接用五星武器,五星武器相比四星的,攻擊力提升巨大,培養(yǎng)起來(lái)也不虧。注意:目前來(lái)說(shuō),沒(méi)有十分契合刻晴的四星武器,當(dāng)前1.0版本的五星武器在屬性方面(風(fēng)鷹劍浪費(fèi)了物理傷害加成的屬性,天空之刃浪費(fèi)了元素充能的屬性)也不十分契合刻晴。期待以后的版本。

后期:定義為下副本能出五星圣遺物,開(kāi)始追求畢業(yè)裝——雷套(如雷的盛怒,平息鳴雷的尊者),前者“如雷的盛怒”——2件套:15%雷傷加成,4件套:與雷有關(guān)的元素反應(yīng)的傷害提升40%,同時(shí)能減少E小技能冷卻1秒。后者“平息鳴雷的尊者”——2件套:雷元素抗性提升40%,4件套:對(duì)于雷元素影響下的敵人,造成的傷害提升35%。套裝選擇因人而異,個(gè)人更偏好后者,懶得切人打元素反應(yīng),目前雷系的元素反應(yīng)也不太行~

注意:公測(cè)1.0版本,雷元素的元素反應(yīng)很是雞肋,尤其是下副本“深境螺旋”,由于史萊姆有對(duì)應(yīng)元素屬性免疫,雷元素只有打水系有優(yōu)勢(shì)——超載(火+雷)造成火屬性傷害,火系史萊姆免疫;超導(dǎo)(冰+雷,降低怪物的物理防御)造成冰屬性傷害,冰系史萊姆免疫;面對(duì)雷系史萊姆,雷傷免疫,體現(xiàn)不出E小技能穩(wěn)定雷傷的優(yōu)勢(shì)。所以,四星雷系的雷澤,是比刻晴更好的選擇——因?yàn)槔诐墒请p手劍,物理傷害和技能雷傷混用,一方面,雙手劍能破巖屬性怪物的盾牌,另一方面,平A的物理傷害,能受益于超導(dǎo)降物抗。詳情查看:b站“高中少女”的文章“原神1.0版本,元素反應(yīng)略顯雞肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾壓?!?

圣遺物方面,開(kāi)始追求極致詞條,主詞條方面,這時(shí)“百分比”的收益提高,“雷傷加成”這個(gè)屬性可以帶一個(gè),如果暴擊率低,可以選擇暴擊率,總的暴擊率達(dá)到60-70%左右即可,不用單純追求攻擊力的提升(能通過(guò)副詞條,刻晴達(dá)到高暴擊率,通過(guò)暴擊傷害打輸出)

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