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發(fā)布時間:2012-03-05 11:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本文主要是研究San11PK版中敵我兵力過于懸殊時兵少一方會自動混亂的情況,闡述其作用機理及公式,以及如何利用這一情況,測試全部基于超級模式。
在San11日文普通版Ver.1.3的時候,KOEI增加了這一設置,現(xiàn)在PK版也沿襲了這一設置,當時的描述是“ 少人數(shù)の部隊が規(guī)模の大きな敵の近くにいる場合に混亂することがある仕様を追加”。簡單來說就是雙方兵力差距過大時,兵少的一方會自動進入混亂狀態(tài)。
當時一聽說有這個設置,很多玩家都認為“一兵戰(zhàn)術”(所謂1兵戰(zhàn)術就是利用計策效果、戰(zhàn)法附加效果與釋放部隊兵數(shù)無關這一設置,利用一個兵做到諸如混亂敵人等事情,以減少糧食消耗和兵力、兵裝的需求。)的時代已經(jīng)過去了。但其實這個認識悲觀了,仔細研究下,就會發(fā)現(xiàn),其實這不但不是“一兵戰(zhàn)術”的末日,只需要合理計算設置,“一兵戰(zhàn)術”的精髓仍然有效,而且通過利用游戲的這個設置,還能有新的戰(zhàn)術。具體的方法在后文會說到,當然,我們先要了解這個設置的原理。
這個設置的具體流程是:兵數(shù)少于1000的部隊(包括運輸隊),3格范圍內(nèi)有兵數(shù)大于500的敵部隊,且兵數(shù)少的部隊兵數(shù)小于兵數(shù)多的部隊兵數(shù)的5%時;在當前回合結束的時候,由系統(tǒng)判斷是否混亂。以上部隊狀態(tài)必須為正常才有效。無論是兵數(shù)少的部隊還是兵數(shù)多的部隊,一旦為“混亂”或者“偽報”狀態(tài)時,這些效果都是不存在的。武將的特技、屬性、適性、部隊兵種都是無關的,具體的公式是:
X=兵多一方的兵數(shù)
Y=兵少一方的兵數(shù)
Z=Y/X(兵數(shù)比)
如果
X≥500且Y<1000且0
則
混亂率=(0.05-Z)*12+0.05
以上的說法比較“硬”,詳細的解說一下就是:
首先雙方的狀態(tài)都必須正常,不能是“混亂”或者“偽報”,狀態(tài)不正常的部隊,既不能造成“混亂”,也不會追加“混亂”。
其次是范圍為3(和有特技:鬼謀的人釋放計策:攪亂的距離一樣),在范圍內(nèi)的部隊才會有影響,如果范圍內(nèi)有多支部隊,則取混亂概率最高的一組起效,不進行重復判斷,也就是說如果1支1個兵的正常部隊,3格范圍內(nèi)有2支60000個兵的正常運輸隊,其被混亂率仍然是65%,而不會是重復計算的87.75%。
最后是導致混亂的部隊兵數(shù)必須大于500,也就是說對于500以下的敵部隊,不需要怕這一設置,即使自己的部隊兵數(shù)只有1。被混亂部隊兵數(shù)必須小于1000,也就是說大于等于1000兵的部隊,是不用怕被這個設置所混亂的,即使對方有N隊60000人的部隊。被混亂的部隊要小于導致混亂的部隊兵數(shù)的5%時,才會觸發(fā)這個混亂設置。也就是說即使你的部隊兵數(shù)不足1000,只要大于敵人部隊的兵數(shù)5%,也不會被這個設置所影響到。例如敵人部隊兵數(shù)為5000,只要你的部隊大于250,就不會被混亂。一兵戰(zhàn)術換了個瓶子,本質還是沒變。
具體對策和利用方法
首先來看這個設置的最致命弱點,當前回合結束時才進行混亂與否的判斷,由于狀態(tài)異常的部隊不能起作用,所以只要第一回合就癱瘓敵部隊,這個設置對玩家來說也根本沒影響,原來使用的“一兵戰(zhàn)術”也一般在第一回合就能癱瘓敵部隊。所以說,這個設置從開始,就有個致命的缺陷。
其次,“一兵戰(zhàn)術”主要是能省兵省糧,1個兵當然是極點,但是50兵甚至100兵雖然絕對消耗數(shù)上去了,但實際效果還是非常好的。敵人的部隊一般是5000-8000人,只要“一兵”部隊兵數(shù)大于400,幾乎就不用在乎這個“新設置”了。
至于具體應用,細心的讀者應該已經(jīng)有譜了,那就是任何正常部隊都能導致符合條件的敵部隊混亂,由于運輸隊糧食消耗只有一般戰(zhàn)斗部隊的50%,所以用運輸隊來導致敵人部隊混亂是首選。具體應用在一些狹窄路口的堵路上,眾所周知,堵路最好的素材就是敵人自己的部隊,電腦可不會刻意自己把自己的部隊消滅掉。把敵人的前鋒部隊打到極少的兵(這個需要精確計算自己的攻擊部隊兵數(shù),也可以通過S/L來得到近似的結果)一來可以保證電腦這只部隊能持久存在,不會因為無糧而消失。二來可以有效減少制造混亂的運輸隊的兵數(shù),如果把敵部隊數(shù)量控制在25以內(nèi),只需要500兵的運輸隊,就能制造混亂效果,當然為了效果好點,自己部隊數(shù)字越多越好。配合釋放計策:攪亂的部隊,堵路實在是件很輕松的事情。