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發(fā)布時間:2020-10-14 11:26 來源:bilibili 作者:一本貓
泰拉瑞亞在近日更新了1.4.1版本,這個版本對很多怪物進(jìn)行了改動和重做,下面一起來看看1.4.1版怪物改動詳解吧。
怪物改動詳解
惡毒金魚( 加強)
-現(xiàn)在在血腥水域中自然生成。以前從未真正自然生成過,而是生成普通的金魚。
嗜血怪(加強)
-生命值從20增加到150
-傷害從30%增加到50
-防御從4增加到20
-金幣掉落從350增加到500
幽靈( 削弱)
-生命從70降低至50
-傷害從18降低至15
-防御力從8點降低至4點
-擊退從40%提升至50%
蟻獅幼蟲(削弱)
-生命從45點降低至35
-傷害從12減為10
蟻獅蛋(重做)
-螞蟻蛋在現(xiàn)在的世界已經(jīng)不那么常見了,這樣地下沙漠的危險性就小了一點
-現(xiàn)在,螞蟻蛋會慢慢刷新,就像叢林中的蜂窩,但又像蜂巢一樣只有等到某個區(qū)域有了一定數(shù)量才會停止刷新
滾動仙人球(削弱)
-減少了三分之一的滾動傷害,使它們的威脅降低了一些(仍然相當(dāng)危險)
-將仙人球的彈幕傷害從20上升到了30
憤怒的蒲公英(削弱)
-技術(shù)上的錯誤修復(fù):修復(fù)了憤怒蒲公英的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,因此造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了應(yīng)有的程度,尤其是在專家 / 大師
(小世紀(jì)之花沒了,之前過高的傷害是由于代碼bug才導(dǎo)致的,本身數(shù)據(jù)設(shè)計沒這么高)
巖石巨人(削弱)
-技術(shù)上的錯誤修復(fù):修復(fù)了巖石巨人的彈幕傷害擴大了兩倍的bug,導(dǎo)致其超出其應(yīng)有的水平,尤其是在“專家/大師級
(和上面的一樣,也是代碼bug導(dǎo)致的)
血肉之墻”(返修)
-血肉之墻現(xiàn)在使屏幕褪色為黑色,并且如果附近的所有玩家死亡或附近沒有其他玩家血肉之墻就會消失。
(估計離得太遠(yuǎn)也有可能消失)
冰元素(加強)
-彈攻擊現(xiàn)在可以造成凍傷
叢林爬行者(加強)
-生命值從120增加到400
-防御從14增加到40
-傷害從50增加到100
-現(xiàn)在移動速度更快
-攻擊現(xiàn)在可以對敵人造成毒液
-專家/大師中會像黑隱士一樣吐網(wǎng)
(最棘手小怪誕生了,官方這么加強良心不會痛嗎?)
紫膠蟲、青殼色和胭脂蟲( Misc)
-在生命體分析儀上將“稀有性”從1降低到2。將不再優(yōu)先于更罕見的敵人,如迷失女孩。
幻影弓龍(加強)
-生命從4000增加至10000
-頭部防御從10增加到15
-尾巴防御從20提高到30
-頭部傷害從80提高到100
-尾巴損害從40增加到50
彈跳杰克南瓜燈(加強)
-現(xiàn)在可以在一年中的任何時候在肉后模式的墓地中生成
(沒啥用,除了錢旗幟沒別的掉落)
漩渦閃電 (加強)
-在漩渦入侵期間將兩種類型的雷電的傷害增加到100
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