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發(fā)布時(shí)間:2020-10-15 14:27 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:游語(yǔ)者 編輯:潘東子
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收起帝國(guó)時(shí)代3決定版于2020年10月15日發(fā)售,新發(fā)售的帝國(guó)時(shí)代3決定版較之前的版本有什么不同呢,下面就給大家?guī)?lái)帝國(guó)時(shí)代3決定版評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
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游戲帶給玩家的主要體驗(yàn)并沒(méi)有太大的變化,本文在這里就進(jìn)行簡(jiǎn)單的敘述,著重強(qiáng)調(diào)有所變更的部分。
《AoE3:DE》的主要玩法分為五個(gè)部分,本文也將圍繞它們來(lái)快速展開(kāi),分別是:
故事模式
歷史戰(zhàn)役
小規(guī)模戰(zhàn)斗
多人游戲
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)
故事模式是一系列以不同文明的原創(chuàng)角色為核心展開(kāi)的冒險(xiǎn)故事,分為《鮮血、寒冰和鋼鐵》、《火與影》、《亞洲王朝》三個(gè)部分。分別為我們帶來(lái)了歐洲文明、美洲土著文明、亞洲文明的三種風(fēng)格迥異,玩法各不相同的系統(tǒng),亦是AoE系列的核心單人內(nèi)容,濃縮了系列精華。
歷史戰(zhàn)役,是決定版的新內(nèi)容。歷史戰(zhàn)役會(huì)提供若干個(gè)歷史中真實(shí)發(fā)生的戰(zhàn)役給玩家體驗(yàn),且每個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡都是互相獨(dú)立的,而并非故事模式的原創(chuàng)劇情與線性關(guān)卡。與歷史戰(zhàn)役類似的玩法在AoE2中就有出現(xiàn)。
目前的測(cè)試版本中還是只有阿爾及爾一個(gè)戰(zhàn)役,可能全部?jī)?nèi)容只能在正式發(fā)售后體驗(yàn)了,略殘念。
小規(guī)模戰(zhàn)斗,最多支持8名玩家的自定義戰(zhàn)斗。不得不說(shuō),在畫(huà)質(zhì)全面提升的決定版里玩小規(guī)模戰(zhàn)斗是十分令人愉悅的。一方面,制作組貼心地為每個(gè)文明都準(zhǔn)備了新手、陸軍與海軍三種預(yù)設(shè)卡組,可以直接使用或在其基礎(chǔ)上進(jìn)行微調(diào),這使得我們能夠更加自如地在自定義戰(zhàn)斗中體驗(yàn)各個(gè)不同文明而不用費(fèi)心在戰(zhàn)前去配卡,是決定版眾多貼心的設(shè)計(jì)之一。
另一方面,畫(huà)面表現(xiàn)力的提升使得雪地、平原、雨林與海島都有著獨(dú)特的美麗風(fēng)光,游玩隨機(jī)生成的地圖變成了一項(xiàng)享受。同時(shí),玩家也可以在這里加載玩家自制的地圖進(jìn)行游戲,筆者認(rèn)為這部分內(nèi)容具備充分的可發(fā)掘的潛力。
多人游戲,本作的線上游戲部分。游戲讓玩家們可以利用互聯(lián)網(wǎng)一起游戲,同時(shí)也具備局域網(wǎng)連接功能。與《AoE2:DE》一樣,本作也有天梯模式,并且提供了個(gè)人檔案與工會(huì)系統(tǒng)??梢灶A(yù)見(jiàn)的是游戲的PvP部分將會(huì)非常多彩,也期待將來(lái)能有更多類似“紅牛杯”的賽事支持。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),本作新手引導(dǎo)與挑戰(zhàn)內(nèi)容。作為入門教程的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)部分相當(dāng)出色,難度適中并且實(shí)用。
可以看出,本作的玩法囊括地非常全面,在原版游戲基礎(chǔ)上增加的歷史戰(zhàn)役與戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)補(bǔ)充了史實(shí)劇情PvE與新手引導(dǎo)內(nèi)容,無(wú)論新老玩家都能平滑的度過(guò)游戲的學(xué)習(xí)期,充分享受帝國(guó)時(shí)代系列的戰(zhàn)略內(nèi)容。
對(duì)于原作的死忠玩家,故事模式的劇情完全是值得重新體驗(yàn);新加入的兩個(gè)文明也帶給了自定義戰(zhàn)斗更多的可玩性,筆者在這輪測(cè)試中就完全沉迷其中,到現(xiàn)在為止筆者已經(jīng)使用了許多局瑞典,每局都有新感覺(jué)。天梯系統(tǒng)的加入想必會(huì)吸引大批的新老PvP愛(ài)好者涌入,筆者也是睽違已久,想要去試一試水。
如果你覺(jué)得自己對(duì)游戲內(nèi)容仍然好奇,歡迎繼續(xù)往下閱讀。
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