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發(fā)布時(shí)間:2020-10-16 09:32 來(lái)源:官方
warframe在近日開(kāi)啟了納貝流士之夜活動(dòng),同時(shí)也對(duì)游戲中的一些內(nèi)容做了優(yōu)化和修復(fù),下面一起來(lái)看看詳細(xì)的更新日志吧。
warframe納貝流士之夜活動(dòng)內(nèi)容匯總
游戲內(nèi)去火衛(wèi)2找女兒兌換。
納貝魯斯之夜已經(jīng)到來(lái)!
古老的死亡和惡作劇節(jié)已在所有平臺(tái)上開(kāi)始!
在納貝魯斯,美麗被放逐了。腐爛和怪物控制。女兒再興奮不過(guò)了!
為了讓每個(gè)人都擁有Naberus精神,她將穿著病態(tài)的盛裝打扮,并通過(guò)在Necralisk的Naberus主題專賣店提供限時(shí)的獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)。
聆聽(tīng)祖母講述的一個(gè)令人毛骨悚然的故事,它以Naberus主題令人毛骨悚然的裝飾使您的軌道飛行器舒適,或者享受各種各樣的標(biāo)志符號(hào),標(biāo)志,皮膚和藍(lán)圖-所有這些都可以使用Mother Tokens購(gòu)買。
優(yōu)化:
使用腳本對(duì)游戲代碼進(jìn)行了系統(tǒng)的微優(yōu)化。
對(duì)物理掃描查詢進(jìn)行了系統(tǒng)的微優(yōu)化。
對(duì)動(dòng)畫逆運(yùn)動(dòng)學(xué)進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)腳本運(yùn)行時(shí)進(jìn)行了系統(tǒng)的微優(yōu)化。
對(duì)感知系統(tǒng)進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)損壞系統(tǒng)進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)效果系統(tǒng)進(jìn)行了微優(yōu)化。
進(jìn)行了一些微優(yōu)化,以達(dá)到加載水平。
對(duì)聲音系統(tǒng)進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)腳本系統(tǒng)進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)文本本地化進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)Flash渲染進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)UI渲染進(jìn)行了微優(yōu)化。
對(duì)加載進(jìn)行了微優(yōu)化。
優(yōu)化了某些Railjack任務(wù)中發(fā)生的小內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了在索引中殺死Jen Dro時(shí)會(huì)發(fā)生的微小內(nèi)存泄漏;對(duì)于正常比賽而言,這種泄漏是無(wú)關(guān)緊要的,但在一次自動(dòng)壓力測(cè)試中卻出現(xiàn)了這種泄漏,該測(cè)試一次使經(jīng)紀(jì)人對(duì)執(zhí)行者進(jìn)站數(shù)小時(shí)。
變化:
隔離保險(xiǎn)庫(kù)賞金毒性階段從3分鐘降低到1:30分鐘。
對(duì)于Update Deimos:Arcana而言,這是一項(xiàng)早期更改,現(xiàn)在添加時(shí)風(fēng)險(xiǎn)很小!涉及此階段的反饋并未在“賞金計(jì)劃”中提供太多變化-因此,我們已將其縮短以使您更快地了解“賞金計(jì)劃”!
蠕蟲(chóng)領(lǐng)主確認(rèn)提示現(xiàn)在將顯示相應(yīng)Warframe上的形式計(jì)數(shù)。
將模擬搖桿的默認(rèn)死區(qū)值增加到20%。以前,該值僅對(duì)于外觀/目標(biāo)輸入為15%,但隨后對(duì)于所有模擬搖桿輸入,該值更改為15%,但這為某些播放器帶來(lái)了一些漂移。
修正:
修復(fù)了升級(jí)Railjack網(wǎng)格然后在查看工具提示時(shí)返回時(shí)的功能丟失。
修復(fù)了Mirage的Eclipse功能在啟用Deferred Rendering后無(wú)法正常運(yùn)行的問(wèn)題。如這里詳細(xì)!
敏銳的Tenno使用我們新的增強(qiáng)圖形引擎設(shè)置注意到Eclipse的傷害加成發(fā)生了變化,事實(shí)證明Mirage讓我們所有人都陷入了幻想。Eclipse根據(jù)您當(dāng)前位置的亮(或暗)來(lái)更改其效果強(qiáng)度。游戲通過(guò)考慮影響您的所有光源來(lái)計(jì)算亮度。問(wèn)題...在增強(qiáng)圖形引擎下,照明的處理方式與我們多年來(lái)一直使用的經(jīng)典方式不同。因此,在執(zhí)行景觀任務(wù)時(shí),陽(yáng)光不包含在強(qiáng)度中。就游戲內(nèi)部而言,看上去像是被陽(yáng)光照亮的開(kāi)闊地面,是陰暗而陰暗的。這將得到修復(fù),以使Eclipse功能將在增強(qiáng)渲染器下考慮實(shí)時(shí)陽(yáng)光。
修復(fù)了圖斯克重型炮手造成意想不到的極端傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了客戶端有時(shí)看不見(jiàn)的方尖碑安魂曲圖標(biāo)。
修復(fù)了可能在Cambion Drift地形內(nèi)生成的挖掘機(jī)的情況。
發(fā)射Mausolon時(shí)修正了力反饋問(wèn)題。
修復(fù)了其中有一個(gè)洞的隱魚。
固定的虎尾草名稱在退化為幼蟲(chóng)狀態(tài)后顯示為[PH]蝶ry。
修復(fù)了遇到網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題時(shí),有時(shí)會(huì)在UI中顯示未本地化的系統(tǒng)錯(cuò)誤消息
修復(fù)了除非您靠近,否則放置的字形上缺少紋理流的問(wèn)題。
修復(fù)了動(dòng)態(tài)分辨率系統(tǒng)的問(wèn)題。
修復(fù)了如果緩慢按下控制器的左觸發(fā)器,則聊天會(huì)反復(fù)打開(kāi)和關(guān)閉的問(wèn)題。
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