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發(fā)布時間:2020-10-16 11:11 來源:小黑盒 作者:Schneeleopard
配件數據
收起配件數據
Striker-45部分屬性數據及其部分配件的數據如下表所示,本攻略的測試數據綜合了Anthony Zachman和R.CADE的測試結果,兩位大佬都是在240幀錄屏條件下測試得出。測試數據具有時效性,后續(xù)游戲版本可能有變動,不過COD16武器的平衡性應該不會有太大的調整了,即使有較大改動,我也會及時對槍械指南系列的攻略進行修改。
如果要用瞄具,考慮作戰(zhàn)的優(yōu)勢距離,只需要反射式紅點即可,對于striker-45這把槍,開鏡負面最小的鏡子是G.I.反射鏡,獨一檔,+4ms。
屬性很獨特的守護者槍托,開鏡會變慢,但是移動速度(隱藏)、開鏡后移動速度、穩(wěn)定性都會得到提升,不過安裝后無法加裝握把外皮配件。
跑射配件中,5mW的提升很小很小,EXO握把則是強化版的斑點握把外皮,能大幅強化跑射能力。
配件沖突的存在使得跑射和守護者槍托只能二選一。
機瞄
普普通通的機瞄,大部分藍圖可以略微優(yōu)化一下照門的視野。
默認機瞄:
藍圖機瞄,我這里展示的是smg-45的二次元藍圖和冰凍斷肢藍圖
二次元
冰凍斷肢
我自己體驗下來是冰凍斷肢的機瞄更舒服一些,可能配色原因,屏幕中心感會略好一些。
默認彈藥配置推薦(點45 ACP):
先來看一下默認彈藥下的后座表現。
直直的向左上角11點方向傾斜,由于射速不快,其實壓槍難度不大的,但是這把槍有偶爾的不規(guī)則跳動,這個跳動還是平行方向一個小跳動,如果不夠熟練,可能會誤以為后座方向出現了拐點,去刻意調整自己的壓槍軌跡,導致連續(xù)的馬槍。所以想用好這把槍,就必須對這個特性特別熟悉,不要被偶爾的一發(fā)干擾,持續(xù)小幅度得向右下角五點鐘方向控槍。記住壓槍的整體方向別去改變,即使去調整橫向跳動也不要忘記原先的控槍方向!這也是很多人上手這把武器覺得特別垃圾的一個主要原因。在其優(yōu)勢交戰(zhàn)半徑(第一段射程,長槍管加持下可以到30多米)的精度還是不錯的。用好striker-45真的要特別注意這一點。前面也說過這槍最大的問題在于打中四肢就會拉垮TTK,射速偏慢,空一槍或者打中四肢造成的影響不小。
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