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發(fā)布時間:2020-10-20 08:17 來源:騎馬與砍殺吧 作者:love紫龍君
管理
收起管理
25級
1.軍隊減少10%糧食消耗,不會因食物單一而造成士氣懲罰
2.部隊工資降低5%,招募費用降低15%
50級
1.4級與以上部隊會被動獲得4點經(jīng)驗
定居點每天+1民兵
2.所有部隊被動獲得2點經(jīng)驗,駐防部隊減少5%工資
75級
1.你擁有的工坊提高20%生產(chǎn)速度,提高20%攻城器械建造速度
2.在軍團(tuán)中減少10%的糧食消耗,減少20%駐防部隊工資
125級
1.如果你的食品種類超過7種那么士氣+2(各位不把士兵當(dāng)人命的領(lǐng)主們看看,先別說這技能強不強,這合理嗎)
提高10%的關(guān)稅
2.如果我方騎兵數(shù)量超過敵方則士氣+4
稅收提高10%
175級
1.多種食物帶來的士氣獎勵翻倍
被圍攻中的定居點里的駐防士兵消耗的糧食量減10%
2.士兵升級所需花費減少10%
軍隊在圍攻期間減少10%糧食消耗量
200級
1.常規(guī)部隊的俘虜會提供負(fù)重量
城鎮(zhèn)建設(shè)速度加快10%
2.雇傭兵的工資與升級費用減少25%
提高城鎮(zhèn)項目10%的效率
225級
1.提高馱畜類20%載貨量(馱馬,驢,和駱駝一類的動物)
馱畜類的貿(mào)易懲罰降低20%
2.提高10%部隊載貨量
坐騎交易懲罰降低20%
250級
1.(怎么又有提高2%步兵傷害,而且都是中文,我懷疑有文本錯誤,明早換英文查)
定居點連續(xù)的項目工程提高20%效率
2.在攻城營時降低部隊25%工資(全體士兵直接當(dāng)場疑惑)
城鎮(zhèn)里的居民減少5%糧食消耗量(全城市民直接當(dāng)場疑惑)
275級
熟練度超過200點后,每一點熟練度能讓糧食損耗,工資,戰(zhàn)斗士氣損失降低0.5%
與及提高統(tǒng)治的城鎮(zhèn)稅收0.5%
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