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不思議的皇冠法系使魔強度及技能選擇詳解

發(fā)布時間:2020-10-22 10:54 來源:不思議的皇冠吧  作者:很難高興起來

 

不思議的皇冠中法系使魔有很多,可能一些玩家對于法系使魔的技能選擇不是很清楚,下面一起來看看不思議的皇冠法系使魔強度及技能選擇詳解吧。

法系使魔強度及技能選擇詳解

t0冰騎,冰騎技能優(yōu)勢在于高爆發(fā)傷害以及高段數(shù)的破盾,并且整個游戲里除了海底兩個冰系精英,其他精英甚至是boss其實是沒有冰抗的,這就是冰系天生的優(yōu)勢,只要有這個技能,配合合理點的魂器武器,是可以無壓力通關的。

t1戲法人偶、小草、章魚、螃蟹、火龍

t1中戲法人偶小草和章魚都是帶aoe控制的,螃蟹優(yōu)勢在于多段電屬性的aoe,火龍優(yōu)勢在于火屬性和爆屬性,而火屬性其實是一個除了冰屬性之外很好用的屬性,打海底蒸汽城罪人塔都很舒服。這幾個屬性都不太吃虧的,冰火毒電是我認為目前游戲里最好用的法系屬性。

然后缺點也說一下,戲法的缺點就是打boss不舒服,尤其是不召喚怪物的單體boss更是難受,但是清圖真的很爽。螃蟹問題在于1個格子的距離對于法師來說不舒服。小草問題是控制足,但是提供不了輸出,配合主輸出使魔還不錯。章魚沒什么大缺點,而且毒球技能也很遠,不過打狀態(tài)免疫的某些boss很吃力,另外毒球破盾之后由于地形問題,某些1格子技能也不好用?;瘕埖膬蓚€技能要配合,但配合起來也不如冰騎的combo,比上不足比下有余。

t2噩夢,游俠和南瓜頭

t2之下不建議玩法系的使用。

選使魔最好休息一下配合,地形的互斥還有輸出和控制的搭配。比如冰騎配合火龍和章魚就很蠢,這三個使魔都是需要地形來配合輸出,但是冰跟毒火的地形是互斥的,就不太合適,所以不建議同時抓,其次最好兩個使魔的屬性不要一樣,不然碰到抗性怪打起來很吃力,最后技能最好一個主輸出一個打控制,魂器武器配合輸出使魔為先。

最后也是最重要的一點,使魔才是這個游戲的關鍵。

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