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發(fā)布時間:2020-10-24 09:55 來源:bilibili 作者:大佬鼠_Blink
原神1.1版本體力有什么改動?近期官方透露了即將到來的1.1版本將對體力上限進(jìn)行調(diào)整,下面就一起來看看具體的改動要素吧。
1.1體力改動一覽
1.1版本將對于大家消耗量巨大的樹脂體力系統(tǒng)做出了調(diào)整。等待1.1版本之后,120體力的上限會提升至160點,但是每日的體力總量依舊是不變的。
個人覺得,這個調(diào)整對于每天登陸1次的普通玩家來說是有利的??梢砸淮涡韵?60點體力,完成每日任務(wù),不必再等待體力的恢復(fù)。
但是大家的訴求僅僅是這個嗎?米哈游這波明顯有轉(zhuǎn)移矛盾的嫌疑:大家嫌樹脂不夠用,原來是因為完不成任務(wù)啊,那么就降低任務(wù)標(biāo)準(zhǔn)即可。
實質(zhì)上,大家對于樹脂整體數(shù)量的稀少存有爭議。每8分鐘恢復(fù)1點體力,每天1440分鐘滿打滿算也就180體力,刷圣遺物也刷不了幾次。極大地限制了玩家材料的獲取。
說到底還是游戲內(nèi)容不足的問題,怕玩家過早畢業(yè),然后集體棄坑了。借用某位玩家的評論總結(jié)一下就是,這個雞肋的改動就是咸魚玩家覺得贊,肝帝玩家覺得淦!
說到這里,其實越來越覺得1.1版本才應(yīng)該是正式公測的版本吧,反倒是現(xiàn)在有種玩測試服的感覺,很多小的問題都沒有解決,問題逐漸堆積起來挺影響游戲體驗的。
就比如體力上限的問題,之前設(shè)置為120上限來完成150體力的任務(wù),也太膈應(yīng)人了。委派期間無法使用角色,也使得很多玩家暫緩了練皇女的計劃,長期安排在蒙德挖礦。升級經(jīng)驗溢出的問題,也會在1.1版本解決。
所有的問題都會在1.1版本解決,看起來真要等到1.1版本才能有更好的游戲體驗。
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