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守望先鋒末日鐵拳新手進階教程

發(fā)布時間:2020-10-30 09:26 來源:NGA  作者:天涯墨刀

 

守望先鋒末日鐵拳是一個強力近戰(zhàn)英雄,末日鐵拳怎么連招?如何規(guī)劃路線?下面給大家?guī)硎赝蠕h末日鐵拳新手進階教程

背景:大哥是一個4K3分的百合,打過訓練賽,我們關系很好,最近快速也一起玩。(他一玩C經常就游戲結束是真的,我方隊友:對面怎么人這就沒了。對面毫無游戲體驗,或者對面經常有鎖,然后就是鑒掛誅仙/打不過環(huán)節(jié))本文開頭可能有點托節(jié)奏啰嗦,希望看官們耐心一些往下看。

今晚沒打,就純教學,邊聊天邊跑圖邊教學,他雖然最強的是百合半藏,但是因為天賦很高,打人也準,反應也快,然后就也會玩鐵拳源氏。我想著趕緊記下來,免得忘了,寫給自己看看。聽他講了很多干貨,有時有“頓悟”之感,之前看英勇B師傅天梯,有時候跟他說的東西一模一樣。希望對低分玩家朋友們有幫助。

1.手炮不準

我手炮平均命中在35,偶爾40,但是爆頭率真的比他低。他認為,比如E中人,一定要打頭,傷害才能打夠,去逼近一個英雄的上限。說著簡單,做起來真的難。

他還說一點,凡是非跟搶流英雄,瞄準方式要甩(個人意見存疑),甩能保持足夠的反應、開槍速度、整體APM等等。鼠標精度一開,服務器會幫你補幀秒準。等春語第二彈視頻解釋明白。

2.落位

鐵拳返場快,所以有時候就要用最小的資源,打出最高的效果。至少要1換1,打不死人就是給對面充能。可以死,但是要死得有價值。

有時并不需要跟隊友走,剛剛上一波團打贏了,就馬上要去落位,準備下波團,截殺獨門等等斷對面節(jié)奏。T位開團前落位也是如此。

跑酷可以玩玩,但是經常用的點位、可用的點位要去練習、跑圖。跟大狗跳要快很準穩(wěn),壓力大的時候超級拳/跳失敗,節(jié)奏就跟不上了,OW差一秒都發(fā)生很多事,更不要說4秒。(為了求炫酷和集錦,導致廣播體操一套打出來胡里花哨不穩(wěn)定,這就是getquakedon掉大師的原因,狗頭XD)

3.路線規(guī)劃

這點和上面第2點緊密連接。鐵拳雖然返場快,但是不意味著可以隨便白給浪。

(1)ES右鍵老生常談(不說左鍵了,都懂)。

但是現在S有硬直,而且到了鉆石以上局,這個套路容易被對面控制技能反制,大家都基本會接,適應鐵拳的節(jié)奏了。

盡量從一個高臺,E到另外的高臺,提高存活。

滿E殺人還能活下來的機會在高分不多了。

右鍵可以錘對面前排到自己家里。

暴雪世界A點防守,經典后跳高傷E等等要靈活運用。

不再過多討論,大家基本都會。

(2)右鍵SE打法一:繞后偷襲

即 側面/繞后抽獎流。S完要快點走,不要貪。右鍵盡量錘人進墻,要快穩(wěn)準狠,務必一擊必殺。(當然這是理想狀態(tài))。于對面人經過的高臺跳下來,半空中右鍵。

同狗位從高臺空中下來截殺對面一個道理,前OWL選手Jake之前復盤striker的獵空,融合打費城,他在直布羅陀打對面和尚,必定是從高臺跳下來打,沒有例外。

右鍵SE打法二:正面抽獎

澳利莎版本配合她右鍵簡直神combo。大人,時代變了。

現在可短距離純右鍵/取消右鍵,接對面猩猩/ 騙大錘沖鋒。pva chipsa老騙大錘可歡樂了。

右鍵SE打法三:正面直接上,手炮打輸出

這里貼一段mzm的視頻,開局第30秒

其實這個打法很難用,但是卻能無限逼近鐵拳的上限。高分主播的顯示屏大,幀數高且穩(wěn)定,手炮就能打非常準,對于位置判定也很高要求。低分不建議學習。

SE之間接不接左鍵,看不同情況,接左鍵就是上面的視頻。不接左鍵,S完馬上E,再左鍵,就是打控制,變向快而減少受傷害

(3)右鍵超級跳/拳,ES

趕路/配合集火/大招等,記得要保證生存。超級飛的右鍵,盡量多爭取滯空時間,方便待會跑路。

還有諸多打法,就不一一詳細說了。

4.意圖

故意給對面發(fā)現位置 —給對方施加壓力

隱藏位置,卡視覺死角— 偷人斷節(jié)奏

這點他很批評我狗位玩法給對面意圖太明顯,沒技能狀態(tài)了就要等,等CD等T吸引火力 等對面交完技能etc 。落位被發(fā)現了,對面來抓,就要做好跑路準備,攻擊沒有注意你的對方人員,或者魚死網破,換更多的人頭。

右鍵可以取消,音效來嚇唬人。

戰(zhàn)術運用,要聰明一些,騙對面進小房間來打。

5.大招

鐵拳最強的一波團,可右鍵ES大招,加快節(jié)奏和輸出。

大招配合他人的大招就不用說了。

大招坐高臺,可最頂的高臺,和小小高臺,高臺邊緣一坐,會有滑下來,對面難以打中。

大招快結束的時候按住左鍵,可以無縫打出手炮。

大招這幾點,在鐵拳剛出的2018(沒記錯吧?)有攻略的時候,大神們都說過了,但是低分鐵拳們都沒用好,慚愧。

我能大概模糊地算大, 老輔助玩家了 ,但是他卻能說出大概是第幾分鐘有大,打了幾波團,聽得我有點懵。。

6.意識與細節(jié)

很多零碎的東西,他也一時沒法講清楚。比如臨時的反應,攻擊對象的選擇,怎么躲控制。

他給我示范,打個比方,理想狀態(tài),假設是多拉多C點,我方進攻,鐵拳已經在C點高臺,這時對面麥克雷帶天使,從他們家門口出來,即將要上高臺。

他問:你會怎么打?

我:等他到了一定距離,右鍵秒他,或者右鍵假裝走,E回來切麥克雷,或者跟毛妹要個盾,踏空E正面剛麥克雷。(恕我鉆石菜雞Noob暫時只想這么多)

他說:你的打法或許適用于你的分段,如果想上分得換個思路,為何一定要正面剛麥克雷呢?

如果是我,我會這么做,招呼讓隊友打麥克雷,我卡在柱子這里(高臺血包前的確有柱子),麥克雷他就打不到我了,就想走近一點過來打。而只要他走近一點,我就可以從左邊右鍵E去切他背后的天使,或者其他輔助,右鍵一走對面麥克雷會丟失我視野,也打不到我,待會再來收拾他。

我:牛逼!這思路的確跟我區(qū)別很大!

還有諸多細節(jié),如手炮遠程,打不準的話就是浪費,要保存狀態(tài),新浪哥的鐵拳有個習慣,就是遠程poke ,手炮絕對使用不超過2發(fā)。

趕路,S撞頭可以增加位移。

還有一點他沒講,但是我觀戰(zhàn)他玩才發(fā)現的,高分玩家有個很強的特點,天梯其他人也是如此,每隔一千分就有肉眼可見的差別,就是APM,即手速。你隨便拿一個4K分玩家和一個2K分玩家的視覺觀戰(zhàn)也可以發(fā)現,兩人手速區(qū)別很大。(視頻是有折疊細節(jié)的)。 他玩得狗位英雄動作都非常的快,思路反應等等真的也是非常的快。

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