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煮酒論國戰(zhàn),《黑暗帝國》PVP模式演變

發(fā)布時間:2012-03-05 11:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

《黑暗帝國》在PVP模式的不斷演變中,將越來越多的玩家從菜鳥訓(xùn)練到骨灰,將PVP不斷的大型化、規(guī)則化、流程化,國戰(zhàn)初章就是其中之一。玩家可以在《黑暗帝國》,玩到兩人對陣的PVP,還可以體驗到真正意義上多對多的“大型國戰(zhàn)”。

【圖1:《黑暗帝國》游戲截圖】

在《黑暗帝國》的國戰(zhàn)中,是不可能出現(xiàn)個人英雄主義的,國戰(zhàn)講究的是配合與集體榮譽感,當然,這里還是運氣與實力并存的地方。

【圖2:《黑暗帝國》游戲截圖】

《黑暗帝國》的國戰(zhàn),并不是傳統(tǒng)意義上的一個國家VS一個國家,而是復(fù)雜的三方陣營。沒錯,你有兩個敵人,且不能同盟,不僅要防守前來進犯的兩個敵方陣營的玩家,還要進攻敵方陣營擊殺他們的君主,如果你是進攻方,還可能在路上碰到第三個陣營的進攻方,有時候在進攻的路上就能打起來。

【圖3:《黑暗帝國》游戲截圖】

國戰(zhàn)!激情無限的PK一小時!就在《黑暗帝國》!每周二、四、六!三大陣營,誰主沉???!

【圖4:《黑暗帝國》游戲截圖】

 

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