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發(fā)布時間:2020-11-06 09:53 來源:米游社 作者:青fa魚 編輯:潘東子
刻晴主要輸出流派及其優(yōu)缺點
收起原神中刻晴是雷屬性五星角色,玩家該如何給刻晴搭配隊伍呢?下面就給大家?guī)碓窨糖缛轿慌囵B(yǎng)指南,以供玩家參考。
刻晴主要輸出流派及其優(yōu)缺點
當(dāng)前版本刻晴的輸出流派不外乎物理流與雷傷流這兩種,對于不同游戲時期,兩種流派各有優(yōu)劣,這里給出直觀的建議就是前中期(40級之前)可以走物理流,后期開始轉(zhuǎn)雷傷流。具體原因見下文。
物理流
物理流刻晴最大的優(yōu)點自然是拋棄拉跨的雷系反應(yīng),只靠自身優(yōu)秀的重?fù)舯堵蕘泶騻?,對任何屬性的怪物都不會有很明顯的克制或被克制關(guān)系,針對物抗極高的遺跡守衛(wèi)也可以隨時用EE轉(zhuǎn)換成雷傷應(yīng)對,相對而言在游戲的前中期輸出會比雷傷流高出不少。
為什么這里說只在于游戲的前中期,很大一部分原因在于游戲前中期通過無相系列boss以及開箱獲得的4星圣遺物,有非常契合刻晴的戰(zhàn)狂套,另外行者勇者角斗士也可以根據(jù)情況來搭配使用。讓物理刻晴在游戲前中期就形成可觀的戰(zhàn)力。
另一個原因是由于雷系反應(yīng)中超導(dǎo)減少怪物的物理抗性,使在游戲前中期通過超導(dǎo)反應(yīng)能讓物理流造成的傷害進(jìn)一步提高。
物理流的缺點也是顯而易見的,舍棄了EQ兩個技能的雷傷輸出,等同于舍棄了刻晴命座中,12356命所帶來的提升。只有4命的25%攻擊力提升可以被物理流吃到。同時隨著世界等級提升,圣遺物本穩(wěn)定出金,前中期契合刻晴的圣遺物套裝由于其上限原因,不可避免的被淘汰,新的5星圣遺物中,只有染血的騎士道可用,并且受限于怪物種類與輸出機制,泛用性實在不高。
解釋一下上文對于染血騎士道4件套的尷尬點。雜兵小怪易擊殺,但會被重?fù)魮麸w,角色趕路會丟失一部分輸出,大怪不易擊殺,無法觸發(fā)4件套效果,受限于體力,無法打出較多重?fù)?。最為適合的場景只有一只很肉的精英帶幾只雜兵的這種情況。比如地中之鹽的巖盔王這里。深淵方面就更不用說了,體力即生命,很難通關(guān)連續(xù)的重?fù)粼斐筛哳~傷害,更別提在怪物等級大幅壓制的情況下,來續(xù)上4件套的效果。
綜上所述,只建議在游戲前中期通過合適的圣遺物選擇,走物理流過度,最后轉(zhuǎn)成雷傷流。
雷傷流
雷傷流刻晴的優(yōu)點自然是非常契合自身技能組,通過正確的輸出手法,可以達(dá)成極長時間的站場無真空雷傷輸出。而且可以吃到所有命座帶來的提升。順便提一下,對于刻晴來說命座提升方面較大的是146命。雖然不像隔壁迪盧克每一命都是肉眼可見的提升,但有提升總歸是好事。2命略顯雞肋,本身充能已經(jīng)很快的,一般都是比CD快的。
雖然技能相性和角色定位都是往雷傷靠,但不得不說由于雷系反應(yīng)的拉跨,導(dǎo)致純雷傷在游戲前中期體驗極差。傷害不足的時候打個火史萊姆,跳一堆免疫不說,還飛的老高老遠(yuǎn)(超載爆炸擊飛)。
另外就算是在游戲的后期,雷傷流還是有很多過不去的砍,比如一眾史萊姆爹,和雷瑩術(shù)士娘。在這里做個夢先,如果雷系反應(yīng)可以智能識別觸發(fā)傷害類型,比如雷觸發(fā)火產(chǎn)生超載時判定為雷傷,火觸發(fā)雷反應(yīng)時判定為火傷。雷觸發(fā)冰產(chǎn)生超導(dǎo)減雷抗,冰觸發(fā)雷產(chǎn)生超導(dǎo)減物抗,這該有多好鴨。
相對于物理流刻晴,雷傷流在后期圣遺物選擇上,同樣好不到哪里去。如雷四件套效果只提升反應(yīng)傷害,而雷系反應(yīng),emmmm。實在一言難盡。有時真的就不如當(dāng)個平雷真君算了。
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