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發(fā)布時間:2020-11-08 14:26 來源:bilibili 作者:影空YK 編輯:潘東子
雨中冒險2于2020年11月3日更新到了1.0.2.0版本,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)怼队曛忻半U2》1.0.2.0版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
補丁包注釋:這個補丁包將新地圖“破碎林地”添加進了游戲,并且同時修復(fù)了一些bug。
主要內(nèi)容:
·新的地圖:破碎林地
BUG修復(fù):
·修復(fù)了日食第三波(友方墜落傷害+100%,并且是致命的)的效果在敵方生物上同樣有作用的bug。
·修復(fù)了最終BOSS的沖擊波在遠(yuǎn)程客戶端上會額外釋放一次的bug。
·修復(fù)了在“破碎林地”地圖上會出現(xiàn)漂浮小塊空氣墻的bug(老毛病了)。
·恢復(fù)了控制器玩家在信息和計分板上的光標(biāo)(指在信息計分板上也可以用搖桿來看詳細(xì)信息和裝備簡介了)
·更新了所有的音樂,來和OST(游戲原聲帶)有所相似。
·更新了大量的本地化條目。
·修復(fù)了在投擲“請原諒我”(巫毒娃娃)時,如果不慎跌落懸崖會導(dǎo)致在下一關(guān)前無法再次使用的bug
·修復(fù)了怪物使用“dio最好的伙伴”(小白熊)復(fù)活時因為處于一些特殊情況而復(fù)活在邊界外區(qū)域時,導(dǎo)致的不再能受到攻擊、不再會死亡、并且如果是boss的話會內(nèi)部產(chǎn)生一個游戲機制的軟鎖的bug。
·添加了一個短暫的安全機制,以至于不讓“如果客戶端主體在生成一秒鐘后仍處于無效狀態(tài)的話,則強制將其重新初始化為有效狀態(tài)”的情況發(fā)生(游戲內(nèi)部機制)
·修復(fù)了布娃娃的一些奇怪機制造成死亡的角色的傷害箱再次開啟的bug(官方原話:“終于,奇怪的布娃娃+近戰(zhàn)的bug終于消失了!”)(不太懂,有沒有懂哥在評論區(qū)能說一下是啥機制?)
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