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發(fā)布時(shí)間:2020-11-09 10:38 來源:小黑盒 作者:Dear_Lucifer
幽靈行者中靈活的使用技能是跑酷的進(jìn)階技巧之一,部分新玩家可能對于技能的使用時(shí)機(jī)還不是很熟練,下面一起來看看幽靈行者全技能使用技巧詳解吧。
幽靈行者全技能使用技巧詳解
幽靈行者的流程中我們總共會獲得四個技能:分別是閃現(xiàn)、風(fēng)暴、激涌、霸者。他們的先后獲得順序不同,適用條件也不同,合理的利用好技能可以降低游戲難度。
1、閃現(xiàn)
閃現(xiàn)是一個非常實(shí)用的技能,也是我最常用的技能。
閃現(xiàn)可開啟后對前方的敵人自動鎖定(被紅框框住),再次按下砍殺鍵即可突進(jìn)到該區(qū)域擊殺區(qū)域內(nèi)敵人。
閃現(xiàn)基礎(chǔ)操作:(和游戲里講的一樣)
1、閃現(xiàn)區(qū)域并非是一條直線,而是一個小的區(qū)域,瞄準(zhǔn)人群中間可以最大化收益
2、閃現(xiàn)是有距離范圍的,盡可能和敵人站在一條線上可以最大化收益
3、閃現(xiàn)要判斷敵人可能的位移,在時(shí)機(jī)成熟時(shí)再啟動閃現(xiàn)的時(shí)緩效果
4、閃現(xiàn)過程無視所有的子彈和光波
接下來是閃現(xiàn)的進(jìn)階操作:
1、閃現(xiàn)是有位移的,利用這一點(diǎn)可以在之前的各種超級跳的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離的擊殺和位移。(這些人多為比較難處理的,建議優(yōu)先擊殺的人)
2、閃現(xiàn)可以無視敵人的所有防御,因此可以直接擊殺一些很難處理的敵人,比如正面擊殺盾兵和一些被保護(hù)屏障保護(hù)的敵人。
3、閃現(xiàn)的時(shí)緩期間是可以移動的,包括沖刺。利用這一點(diǎn)可以在閃現(xiàn)鎖定距離不夠時(shí),在開啟閃現(xiàn)后沖刺來達(dá)成極限距離的閃現(xiàn)擊殺?;蛘呃脹_刺調(diào)整位置達(dá)到一次多殺的效果。
另:閃現(xiàn)并非直接瞬移到瞄準(zhǔn)區(qū)域,而是具有速度的沖到該區(qū)域后面,所以是有很大慣性的,如果不控制好,很可能直接閃現(xiàn)之后飛出地形外,所以建議此類閃現(xiàn)之后激發(fā)空中感官增強(qiáng)及時(shí)剎車避免自己出事。
2、風(fēng)暴
風(fēng)暴應(yīng)該是這游戲最強(qiáng)的技能,我之前一直不屑于用它,之后帶了模組后再用,簡直香瘋了。
風(fēng)暴很簡單,從手上發(fā)出一陣暴風(fēng)。
風(fēng)暴基礎(chǔ)操作:
1、風(fēng)暴可以造成AOE的攻擊,范圍不小,被吹到的敵人會被擊殺。
2、風(fēng)暴可以反彈子彈,不限數(shù)量(這個是有范圍的,不是路徑上全部反彈,出了風(fēng)暴作用范圍之后就不會觸發(fā)反彈了)
風(fēng)暴進(jìn)階操作(無模組):
1、風(fēng)暴是無視任何防御的,和閃現(xiàn)一樣,可以用來清理盾兵和一些被屏障保護(hù)的敵人
2、風(fēng)暴是可以彈反激光波的(就是那個機(jī)器人)。
3、激涌(劍氣)
劍氣是一個相對來說不那么實(shí)用的技能,因?yàn)橐环矫嫠鼪]有閃現(xiàn)那么穩(wěn)定,需要瞄準(zhǔn)(不是自鎖):另一方面是它的模組配合又沒有風(fēng)暴那么實(shí)用那么爽,只有在其他一些特殊的戰(zhàn)點(diǎn)會比較適合。
由于東西實(shí)在太少,就不分點(diǎn)了。
激涌和閃現(xiàn)一樣開啟后會有時(shí)緩,在此期間鎖定后按下攻擊即可釋放劍氣,空中當(dāng)然也可以釋放。(這個鎖定是需要自己瞄準(zhǔn)的,難度比閃現(xiàn)高,比較適合fps玩家用。當(dāng)然時(shí)緩期間也可以和閃現(xiàn)一樣使用沖刺改變位置和距離。
4、霸者(工具人)
霸者是一個非常特殊的技能,一些地方用好會有意想不到的效果。
霸者簡單來講就是入侵一個敵人,讓他暫時(shí)(到時(shí)間會變回來的!)變成友方,從而幫助自己擊殺敵人。
霸者基礎(chǔ)技巧:
霸者的目標(biāo)挑選一定要合理,我個人推薦一般把霸者給盾兵和機(jī)槍哥,這兩者一個是防御比較好,可以慢慢磨死敵人,一個是子彈多,可以一次性擊殺附近的多個敵人。
霸者進(jìn)階技巧:
霸者的目標(biāo)如果回歸正常(時(shí)間到了)后你在它背后的話,你就可以直接結(jié)束它的工具人的一生(對盾兵老哥很有效,不僅可以站在盾后面躲子彈,還能時(shí)間結(jié)束之后一刀帶走)。
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