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發(fā)布時間:2012-03-05 15:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、軍團戰(zhàn)概述
軍團戰(zhàn)是由軍團為單位進行的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利方獲得世界地圖中礦場的占領(lǐng)權(quán),通過占領(lǐng)礦場可以獲得:銀幣獎勵。在軍團戰(zhàn)中勝利一方除了礦場的銀幣獎勵外,還可以獲得:兵符、魂符(可收集兌換隱藏名將)、高級紅裝碎片(可收集兌換高級的紅色裝備)、勝利軍團團員戰(zhàn)役獲得道具幾率增加、等等一系列獎勵。有了這么豐厚的獎勵,所以礦場乃兵家必爭之地。
二、軍團戰(zhàn)規(guī)則
報名規(guī)則:
1. 軍團戰(zhàn)報名采取競標模式,軍團對單一礦場進行投標,提交競標價最多的前兩個軍團獲得該礦場的爭奪資格。
2. 競標消耗的是軍團貢獻度(所有成員對軍團的貢獻總和),每次競標成功的軍團,會消耗100%競標價數(shù)量的軍團貢獻度。競標失敗的軍團,只會消耗20%競標價數(shù)量的軍團貢獻度。(例:A、B、C三個軍團競標某礦場,各出價10000,20000,30000.則B、C獲得該礦場爭奪資格,各消耗20000、30000的軍團貢獻度,而A軍團未獲得該礦場的爭奪權(quán),消耗2000的軍團貢獻度。)
3. 一個軍團只能同時競標一處礦場,并且每次礦場爭奪只能出價一次,不能修改出價。
4. 若某礦場只有一只軍團進行競標,則該軍團與駐守在礦場的NPC部隊爭奪該礦場的占領(lǐng)權(quán)。NPC有50只部隊,不會復(fù)活。
5. 報名由軍團團長發(fā)起,在報名期間點開大地圖上的資源點點擊報名按鈕,在彈出的競標面板上給予競標價格,競標機會只有一次,點擊競標按鈕后彈出是否競標的確認框。競標面板只有軍團長可使用,其余玩家使用會提示“爭奪戰(zhàn)只有軍團團長可發(fā)起”。
時間規(guī)則:
1. 軍團戰(zhàn)總共分為:礦場競標、戰(zhàn)斗準備、戰(zhàn)斗、三個階段。每周二、五各進行一次礦點爭奪,即軍團戰(zhàn)。
階段
|
時間
|
礦場競標
|
周二/周五 10:00~18:00
|
戰(zhàn)前準備
|
周二/周五 20:30~20:35
|
戰(zhàn)斗
|
周二/周五 20:35~20:50
|
2. 獲勝方可以獲得該礦點的占領(lǐng)權(quán)
周二獲得勝利的軍團礦場占領(lǐng)時間為周二20:50~周四23:59
周五獲得勝利的軍團礦場占領(lǐng)時間為周五20:50~周一23:59
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1. 戰(zhàn)前準備:進入戰(zhàn)場后有5分鐘的準備時間。即開戰(zhàn)前提前5分鐘出現(xiàn)殺入軍團戰(zhàn)的按鈕,玩家點擊進入戰(zhàn)場界面等待開戰(zhàn)。(按鈕出現(xiàn)在掛機按鈕下方)
2. 軍團戰(zhàn)打響后,點擊軍團戰(zhàn)按鈕則進入軍團戰(zhàn)場景。在該場景內(nèi)的玩家只有死亡/戰(zhàn)斗結(jié)束/掉線(長時間離線則判定為死亡)后才可離開該場景,并且離開場景后不能再次進入。玩家在軍團戰(zhàn)場景中可隨意走動說話增加BUFF補血等,但不可更換裝備和陣型。
3. 軍團戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,分為戰(zhàn)前準備、戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗冷卻、戰(zhàn)敗、死亡、恢復(fù)這幾個狀態(tài)。戰(zhàn)斗為1V1系統(tǒng)自動選擇配對,勝者保留血量等戰(zhàn)斗冷卻后可繼續(xù)戰(zhàn)斗,敗者可在戰(zhàn)敗恢復(fù)期內(nèi)(1分鐘)選擇復(fù)活,復(fù)活后可繼續(xù)戰(zhàn)斗(復(fù)活后血量自動補滿),如不選擇復(fù)活則為死亡,死亡則自動退出軍團戰(zhàn)。在戰(zhàn)場中血池不生效,無法自動回血。
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗才用系統(tǒng)自動配對的方式進行,將雙方未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家進行配對戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗有結(jié)束按鈕。
戰(zhàn)斗冷卻:每次戰(zhàn)斗后無論勝負均有1分鐘的冷卻時間(負方如立即復(fù)活仍舊要等1分鐘的冷卻)。在CD時間中將不進行戰(zhàn)斗,但是可以進行一些恢復(fù)性操作。
戰(zhàn)?。簯?zhàn)場中戰(zhàn)敗的玩家將處于1分鐘的觀戰(zhàn)期,即在戰(zhàn)場場景中彈出戰(zhàn)敗框,除了戰(zhàn)敗框和聊天框和點擊查看戰(zhàn)報外不可做其余操作。如果在1分鐘內(nèi)復(fù)活則可繼續(xù)戰(zhàn)斗,超過1分鐘未復(fù)活則自動退出戰(zhàn)場,復(fù)活后則系統(tǒng)自動配對敵對玩家開戰(zhàn)。戰(zhàn)斗結(jié)束倒數(shù)1分鐘開始不能復(fù)活。每個玩家最多有10次復(fù)活機會,第一次免費,第二次10黃金,每次遞增10黃金,50黃金封頂。
死亡:戰(zhàn)敗的玩家在觀戰(zhàn)期內(nèi)未復(fù)活,則判定為死亡,自動退出戰(zhàn)場。
4. 獲勝條件:戰(zhàn)斗結(jié)束時,系統(tǒng)計算雙方在場上存活的人數(shù),人數(shù)多的一方勝利,如果兩方人數(shù)相等,則為平局,仍舊為NPC占領(lǐng)該礦點。
5. 恢復(fù)區(qū)(戰(zhàn)場界面右下方)
鼓舞:5*官階等級的軍工鼓舞一次,每次成功攻或防提升1點,每點攻/防增加4%的物理和法術(shù)攻擊力/防御力。加成總點數(shù)越高,成功率越低。每次鼓舞CD 30秒,CD時間過后才能繼續(xù)鼓舞。
黃金鼓舞:100%成功,對自己生效。第一次10黃金,之后每次遞增1黃金。無CD時間。
群體鼓舞:100%成功,對全團生效。第一次100黃金,之后每次遞增25黃金。無CD時間。
黃金補血:補滿自己所有武將體力。第一次10黃金,之后每次遞增10黃金。2分鐘CD。
6. 軍團戰(zhàn)結(jié)束后系統(tǒng)會計算勝負并且發(fā)放獎勵,同時會將戰(zhàn)斗結(jié)果郵件發(fā)放至交戰(zhàn)雙方成員。
三.獎勵規(guī)則:
礦場名稱 | 軍團等級要求 | 單方參戰(zhàn)人數(shù)上限 | NPC等級 | 獎勵 | |||
銀幣 | 道具 | 單人獎勵 | 單人獎勵 | ||||
(次數(shù)) | 掉率 | (未存活) | (存活) | ||||
幽州礦場 | 10~60 | 30人 | 50~70 | 15 | 10% | 璇光尺碎片*2 | 璇光尺碎片*5 |
五岳錦囊碎片*5 | |||||||
五岳錦囊碎片*2 | 桂陽兵符*5 | ||||||
豫州礦場 | 15~100 | 40人 | 60~80 | 20 | 15% | 金蓮神座碎片*2 | 金蓮神座碎片*5 |
白眉針碎片*5 | |||||||
白眉針碎片*2 | 魂符*5 |
獎勵說明:
1. 銀 幣: 對應(yīng)官階等級單次征收所得銀幣*次數(shù)。
2. 道具掉率:提高戰(zhàn)役內(nèi)道具掉率。
3. 單人獎勵(未存活):參戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束未存活在場上,可以獲得列表中隨機一項獎勵。
4. 單人獎勵(存 活):參戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束存活在場上,可以獲得列表中隨機一項獎勵。
獎勵介紹:
1. 兵 符:收集齊一定數(shù)量可兌換名將譜內(nèi)相應(yīng)名將。
2. 魂 符:收集齊一定數(shù)量可兌換名將譜內(nèi)相應(yīng)隱藏名將。
3. 裝備碎片:全部都為高級紅裝碎片,收集齊20個碎片可兌換一件高級紅裝,強化屬性優(yōu)于普通紅裝。
隱藏名將介紹:
武將名稱
|
初始
武力成長 |
初始
智力成長 |
初始
敏捷成長 |
初始
體質(zhì)成長 |
成長值總和
初始/最高 |
名將技
|
需要魂符數(shù)量
|
趙奢之魂
|
546
|
238
|
356
|
760
|
1900/2599
|
天崩地裂
|
35
|
廉頗之魂
|
546
|
238
|
356
|
760
|
亢龍有悔
|
40
|
|
樂毅之魂
|
321
|
888
|
321
|
370
|
炎術(shù)滅世
|
35
|
|
田單之魂
|
321
|
888
|
321
|
370
|
靜態(tài)風(fēng)暴
|
30
|
|
王翦之魂
|
550
|
225
|
750
|
375
|
氣斷須彌
|
35
|
|
李牧之魂
|
550
|
225
|
750
|
375
|
血戰(zhàn)八方
|
35
|
|
孫臏之魂
|
321
|
888
|
321
|
370
|
狂雷天劫
|
35
|
|
白起之魂
|
546
|
238
|
356
|
760
|
三國無雙
|
30
|
|
吳起之魂
|
546
|
238
|
356
|
760
|
倒轉(zhuǎn)昆侖
|
35
|
|
孫武之魂
|
321
|
888
|
321
|
370
|
不可侵犯
|
40
|
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