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發(fā)布時間:2020-11-16 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:潘東子
刺客信條英靈殿已經(jīng)推出,高配玩家該如何進行畫面設(shè)置呢?下面就給大家?guī)泶炭托艞l英靈殿高配玩家畫面設(shè)置推薦,以供玩家參考。
世界細節(jié)
世界細節(jié)在中和高之間有很大的區(qū)別,這里建議使用 高。
該畫質(zhì)選項下減少了所有地形的植被,樹木數(shù)量。
當將世界細節(jié)降低到 中,道路和巖石地形能夠有著明顯的變化。
生成集簇
從低到中有很大的差異,但在中到高卻沒有那么大的差異。
這里建議把生成集簇調(diào)為 高,以達到更好的細節(jié)水平。
該選項影響的是地表上植被的渲染數(shù)量。
陰影
這里建議設(shè)置為 中,你不會發(fā)現(xiàn)從中到高 的陰影細節(jié)有太大的差異,但太低的選項會顯著影響畫面,尤其在在多雪或多巖石的地區(qū)。
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體積云
建議設(shè)置為 中,體積云選項極大影響了幀數(shù)。盡管體積云選項讓遠處的云朵看起來更加真實,然而在戰(zhàn)斗時它給畫面帶來的只有幀數(shù)上的影響。
水體
建議設(shè)置為 中。水體的表現(xiàn)效果平平,降低水的質(zhì)量不會帶來直觀的畫面影響。但是對幀數(shù)影響 較大。
環(huán)境材質(zhì) & 角色
建議設(shè)置為 高。材質(zhì)的分辨率顯著影響游戲過程的視覺感受。如果可以的話,這里建議在顯存允許的條件下,將環(huán)境和角色材質(zhì)盡量調(diào)高。但如果你的幀數(shù)下降,那么材質(zhì)可以調(diào)整到中等水平,而不會對細節(jié)造成嚴重影響。
抗鋸齒
建議設(shè)置為 高。中到高的直觀畫面變化是巨大的。該設(shè)置在復雜的場景下,幀數(shù)會下降3-5幀。然而,道路、地形、泥土、巖石在降低抗鋸齒時看起來都很糟糕。測試在中等抗鋸齒之下,UP的1920*1080分辨率畫面有明顯狗牙。
景深&動態(tài)模糊
此選項對幀數(shù)影響極小,景深建議設(shè)置為 高。
其他
分辨率渲染 設(shè)置為 100%或以上,低于100%的分辨率渲染會導致畫面模糊。自適應(yīng)質(zhì)量 設(shè)置為 關(guān)。
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