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發(fā)布時(shí)間:2020-11-20 10:24 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
今天,IGN發(fā)布了《賽博朋克2077》的試玩報(bào)告,IGN編輯認(rèn)為這是一款游戲體驗(yàn)與高期待值相符的作品。
以下是試玩總結(jié):
● 游戲節(jié)奏很慢,試玩第一天結(jié)束后才大致掌握了它的結(jié)構(gòu);玩了6個(gè)小時(shí)才看到標(biāo)題畫面,前4個(gè)小時(shí)幾乎沒有戰(zhàn)斗,不過也很好玩
● 序章中會(huì)教給玩家游戲背景、如何戰(zhàn)斗、如何潛行
● 序章過后,夜之城完全打開,除了主線任務(wù)外還有很多支線任務(wù)
● 雖然有些區(qū)域在初期更危險(xiǎn),但你也可以進(jìn)去;每到一個(gè)新區(qū)域,就會(huì)有人告訴玩家那里可以做的額外事情
● 支線任務(wù)很有趣,有一個(gè)要追蹤亂跑的AI出租車,有一個(gè)要要去參加朋友的葬禮
● 游戲的任務(wù)列表有點(diǎn)雜亂,其中不顯示獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)、金錢、物品等,危險(xiǎn)等級(jí)也不夠明確,也不顯示任務(wù)點(diǎn)距離;IGN認(rèn)為這是不夠好的一點(diǎn)
● 夜之城在規(guī)模和風(fēng)格上獨(dú)一無二,栩栩如生,令人驚嘆
● 并非所有的建筑都能進(jìn)入,也并非所有樓層都能到達(dá),但能做的事還是非常多
● 《賽博朋克》毫無疑問是RPG而不是FPS,射擊的戰(zhàn)斗節(jié)奏很慢
● 在游戲里四處旅行、穿梭,不會(huì)頻繁碰到戰(zhàn)斗,不像《巫師3》那樣可能遭受意外攻擊,而更像GTA5;當(dāng)然你可以自己去尋找戰(zhàn)斗
● 如果把這個(gè)游戲當(dāng)成FPS來玩,那你可能會(huì)失望;戰(zhàn)斗部分其實(shí)是《賽博朋克》的弱項(xiàng)
● 很多敵人血很厚,可能近距離打頭好幾槍不死;而潛入玩法也不是很有深度;但解鎖一些技能后就好玩多了
● 游戲運(yùn)行很流暢,但是存在海量的bug,包括:UI突然消失、關(guān)鍵對(duì)話不播放、地圖路徑點(diǎn)不對(duì)勁等等等等
《賽博朋克2077》將于12月10日發(fā)售,登陸PC(Steam/GOG/Epic),PS4,Xbox One,Stadia,次世代原生強(qiáng)化版將在明年推出,支持免費(fèi)升級(jí)。
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