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發(fā)布時間:2012-03-06 10:58 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
關于加點:
依然是那句老話,沒有絕對的加點方式,根據戰(zhàn)局的變化或個人習慣,加點方式會有所不同。
每個人都有自己的心得,適合你的就是最好的。
淺談一下我的加點方案:
首先給自己找個定位,我給自己的定位是后期DPS,兼團控,偶爾配合隊友GANK。技能一是
貂蟬除大招外的唯一一個主動技能,且該技能具有傷害和限制能力,同時還便于追殺和逃跑是
一個相當不錯的技能所以主加技能一,相信絕大多數的朋友也是這樣的選擇。技能二和技能三
都是被動技能,在這2個技能中先加誰,往往是大家爭論的焦點,其實都有自己的方案,先加
技能二還是技能三都是不確定的,沒有誰對誰錯。我主加的是技能二,原因是都是幾率觸發(fā),
那么幾率大觸發(fā)的可能性自然較大,所以我先選擇其中一個主加,又因為貂蟬前期并不適合
四處擊殺,他還是要以出裝為主,只是偶爾參與GANK和團戰(zhàn),那么技能三的免疫作用就不是
那么明顯了。然道用技能點去免疫小兵和野怪的一次攻擊嗎?所以我在技能二和技能三中主加
技能二,中后期,團戰(zhàn)變多,也是貂蟬發(fā)揮實力的時候了,這時在快速的補上技能三。關于大招
那是神技,往往一次優(yōu)秀的大招可以改變整個戰(zhàn)局,當然是有大加大,不做過多的解釋。
關于出裝:
這樣的出門裝可以保持良好的耗線和持續(xù)的輸出,同時增加了些許屬性保障了生命。
魔法瓶,可以讓你GANK和逃跑時不會因為沒有法力值而頭疼不已。
中期裝備: