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眾神隕落薩莫拉打法技巧 薩莫拉BOSS強度詳解

發(fā)布時間:2020-11-30 10:38 來源:bilibili  作者:Drake-H

 

眾神隕落薩莫拉BOSS打法技巧。薩莫拉是游戲中的第二個BOSS,不少玩家可能還不太清楚這個BOSS怎么打,下面帶來該BOSS的打法攻略,供各位玩家們參考。

薩莫拉BOSS打法攻略

初通體驗:較好 7 / 10

薩莫拉是正式流程中第一個boss,流程尚處于非常早期。因此并未對玩家產(chǎn)生較強的數(shù)值壓制。同時也掩蓋了boss的行為上一些缺陷。

其評分偏低的原因與索拉里斯相似,尤其是玩家對二階段的黑洞雨除持續(xù)回避外沒有更好的處理方法。

AI上的一些比較惱人行為,對玩家弱點攻擊時的瞬發(fā)后撤步,該行為,對輕武器或影響微乎其微,但對重武器游戲體驗的負面影響尤為嚴重。盡管不是必出的行為,但該行為與“弱點暴露”意義完全背道而馳。

而該boss也有不少設計可圈可點,如:一階段頻繁刷出的薄血自爆小怪,可以用于配合一些擊殺加速“執(zhí)政官之怒”充能的天賦進行配合。三階段增加了藍招,且藍招彈反后暴露弱點,進入長硬直。而二階段缺乏特點,因此隱約形成了一個流程:一階段通過小怪充能大招,解開二階段后開啟大招快速輸出進入三階段。三階段特化弱點和藍招,戰(zhàn)斗更有節(jié)奏。

可惜的是,實際上3階段藍招觸發(fā)邏輯基本與遠距離追擊綁定,近身戰(zhàn)斗反而使得藍招極少出現(xiàn),“紅招”“黑洞雨”各種“射彈”招式頻頻,且玩家缺乏對“射彈”招式的應對手段。

盡管投擲盾牌可以打掉“散彈”,但是射彈數(shù)大和廣,使得投盾反而會因此吃到射彈。結果是:一旦boss開始“射彈”“黑洞雨”,玩家持續(xù)十幾二十秒的抱頭鼠竄,完全打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏。

夢境體驗:暫無

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