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暗黑破壞神3 22賽季骨矛隊配裝與打法推薦

發(fā)布時間:2020-12-01 14:15 來源:凱恩之角  作者:明徹玉玦弦未鳴

 

暗黑破壞神3骨矛隊是一個經(jīng)典速刷大秘境套路,22賽季骨矛隊如何配裝和選擇技能?下面給大家分享暗黑破壞神3 22賽季骨矛隊配裝與打法推薦

在全新護腕與22賽季獨有BUFF的加持下,死靈的骨矛速刷隊成為了本賽季經(jīng)驗/裝備/寶石獲取效率最高的玩法。除了上述優(yōu)點外,對各個位置要求都不高的骨矛隊也非常適合單刷玩家用于踏出組隊第一步。

速刷骨矛隊的優(yōu)點

1、高效率刷經(jīng)驗,本賽季極限效率比國家隊要高。

2、高效點寶石,平均3分一把,前期可以點110-120寶石,后期可以點120-135寶石。3、高效刷裝備,國家隊里的死靈遠古裝備、輔助DH與輔助野蠻人裝備均通用。

4、對成員操作要求低,入門容易,可以在打速刷隊的時候熟悉職業(yè)技能機制,與團隊配合,能成為國家隊的前置。

整體思路

依靠骨矛高額的基礎傷害,與毒矛群怪的高額收益進行聚怪點殺的速刷,為了簡化操作回復以被動死神收割為主,王戰(zhàn)無回復,所以要選擇可以15-20秒效率擊殺秘境守衛(wèi)的層數(shù)。

死靈法師的專屬傳奇裝備:布里格斯之怒可以最為效率、輕松的進行聚怪,最大化發(fā)揮骨矛【三線一點】輸出的特色。

聚怪的目的除了進度階段收小怪外,更多是為了把藍精英聚成一個點。

目前最效率的聚怪為死靈的布戒聚怪,其次為野蠻人大地踐踏,不推薦輔助獵魔人聚怪。

隊伍配置

1-2名輸出,由船長骨矛死靈擔任。1名純增傷輔助,由輔助獵魔人擔任,最大化增傷。

1名聚怪,可以是輸出骨矛也可以是輔助死靈,輔助獵魔人和野蠻人也可以兼顧,但不如死靈的詛咒。

1名功能性輔助,由輔助野蠻人擔任,盾墻戰(zhàn)吼可以極大提升速刷體驗。

如果要2-3人組隊,除了輸出死靈優(yōu)先級分別是增傷獵魔人、聚怪職業(yè)、功能性輔助。

各位置配裝

一、輸出位

骨矛速刷隊中的輸出位為1-2個骨矛,船長骨矛是必須的。

22賽季輸出骨矛死靈

傳奇寶石恒定困者與賊神,第三顆寶石可選強者(穩(wěn)定增傷)、轉煞秘石(額外堅韌)、受罰者之災(王戰(zhàn))

技能方面推薦上圖的配置

被動中孤魂死靈和死神收割必帶,前者提供堅韌,后者提供主要回復。

白骨牢籠主要用于觸發(fā)克戒,精魂魄身增傷穩(wěn)定。想要帶春哥的話可以在這兩個被動中選一個換掉。

詛咒聚怪半輸出死靈

傳奇寶石恒定困者與賊神,第三寶石可選強者(穩(wěn)定增傷)、轉煞秘石(額外堅韌)、受罰者之災(王戰(zhàn))

主動技能方面,添加了詛咒,配合布戒聚怪,額外帶了一個骨刺,配合影鐮回能。

被動方面由于進度階段以聚怪和點殺精英為主,骨矛打的少一些,所以不帶白骨牢籠,換成絕命效忠免死。

裝備詞綴

兩個輸出死靈的詞綴通用,均以暴擊暴傷為主、冷卻范圍為輔,可以出元素傷和骨矛傷害的地方盡量出。

頭部:孔、智、暴擊、骨矛傷、

肩部:智、體、范圍傷、CDR、

胸甲:孔、智、體、護甲/生命/精英減、

手套:暴擊、暴傷、范圍傷/CDR/智力三選二、

腿甲:孔、智、體、護甲

鞋子:智、體、護甲、骨矛傷

護腕:毒元素傷、智、體、暴擊

腰帶:智、體、護甲、生命、2碼拾取

戒指(全能):孔、暴擊、暴傷、攻速/均傷/范圍傷/CDR

戒指(華戒):孔、智力、攻速、暴傷

戒指(克戒):孔、攻速、暴傷、暴擊/均傷/范圍傷

項鏈:孔、毒元素傷、暴擊、暴傷

主手武器:高白字、智、10ED、范圍傷/CDR、精魄上限

副手:高白字、智力、暴擊、骨矛傷、范圍傷/精英傷/CDR、精魄上限

堅韌來源

狂歡節(jié)骨矛死靈的堅韌非常高,我在賽季前期120+的組隊中甚至可以連續(xù)踩2個融火不死。

減傷:套裝83.3%(等效6倍堅韌,不顯示于面板)、船長最低64%(疊滿減耗吞噬)、骨甲30%、野蠻人盾墻(25%)與戰(zhàn)吼(60%閃避40%護甲)、加上被動的100%護甲與血步后的100%護甲,骨矛死靈的硬減傷相當高。

詛咒半輸出死靈堅韌要差一些,以但提腰帶的50%減傷替換了船長的最低64%

輸出機制

骨矛的傷害來自套裝與傳奇裝備的增幅,由于套裝與護腕的機制,分身的輸出是本體的15倍,由于我們有兩個分身,本體的實際傷害占比為1/31。

穩(wěn)定增幅骨矛輸出的裝備有

1、燃燒狂歡節(jié)套裝

2、輪回鐮刀

3、瑪托瑞斯的僵刺(萃取)

4、萊勒娜的影鐮(萃取)

5、蓋敏鐸的護髓手腕

6、船長套裝(冷卻變?yōu)樵鰝?

需要滿足條件才能增幅骨矛的裝備有

1、困者之災(需要減速)

2、賊神的復仇之石(需要距離)

3、全能法戒(需要元素對應)

4、克里斯賓的審判(需要減速或者強控)

克戒一般由輔助野蠻人的控場和輸出骨矛的被動觸發(fā)。

操作手法

輸出骨矛的玩法很簡單,進圖開血魂雙分,找怪疊骨甲,然后對著聚怪職業(yè)聚好的怪堆射骨矛即可。由于本身堅韌較高,大部分地板可以硬扛,除了融火和兩個以上的強奧需要稍微躲一下,其他時間只需要盡力輸出就好。

帶詛咒的輸出骨矛遇見精英之前不用動手,丟詛咒聚怪就好,遇見精英后先詛咒聚怪,再踩神目和船長輸出一起扎。

遇見霸王精英可以跳過,如果白怪很多也可以聚怪利用范圍傷+毒矛增傷擊殺。

遇見筑墻精英,血步貼臉打,或者喝拆墻藥水把墻拆了。

遇見飛彈抑制,血步貼臉打,否則骨矛飛行時間長精英移動會導致傷害變低。

尾王階段,船長輸出先全力輸出到精魄剩下20%左右,再開亡者領域打,一般可以在12-24秒內擊殺。如果超過這個時間導致能量不足的話,就只能讓另外一個帶回能的輸出打了,這種情況出現(xiàn)多次證明開的層數(shù)太高,降低2-4層打就好了。

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