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warframe骨骸寡婦2.0技能改動詳解

發(fā)布時間:2020-12-02 08:29 來源:warframe吧  作者:jxtichi012

 

warframe將在下個版本對骨骸寡婦進(jìn)行2.0技能改動,部分玩家可能不是很清楚改動的內(nèi)容,下面一起來看看warframe骨骸寡婦2.0技能改動詳解吧。

warframe骨骸寡婦2.0技能改動詳解

屠鉤:

骨骸寡婦的一個重要問題是無法回復(fù)生命值,因為骨骸寡婦與虛空銳將相比是更"肉盾"向的歿世機甲。屠鉤的這次改動旨在解決這個問題。

? 被抓取的敵人會隨著時間的推移而失去生命值,失去的生命值會轉(zhuǎn)移到骨骸寡婦上。被抓取的敵人也會有隨時間推移受到更多傷害的效果。

? 消耗的速度和轉(zhuǎn)移百分比生命值的量可以升級。

? 改進(jìn)了屠鉤抓取的感覺,會有更犀利、更堅實的感覺。

? 我們發(fā)現(xiàn)在觸發(fā)抓取啟用之前,動畫是會導(dǎo)致向前滑動的,所以如果AI離得很近,你會在抓取之前滑過去。

盾姝:

? 傷害反射將會添加到盾牌上,被格擋的來襲傷害會反射到目標(biāo)身上。

? 傷害反射可以通過等級和強度類 Mod 來升級。

? 使用盾姝近戰(zhàn)時可以獲得跟使用顯赫鐵嫁時一樣的盾擊效果。

火線:

火線需要作為一個更好的套路以讓顯赫鐵嫁可以撕碎敵人,我們通過這些改動確保了在施放這個技能時能帶來更好運用套路的機會。

? 加入了被擊中的敵人會有 5 秒的浮起狀態(tài)(可由 Mod 升級)。

? 對浮空敵人能造成 1.5 倍的傷害倍率。

顯赫鐵嫁:

? 在第三次近戰(zhàn)攻擊中加入了能將范圍內(nèi)敵人打成布娃娃物理,且可以進(jìn)行暴擊攻擊--但不是完全擊退,這樣能將敵人控制在攻擊距離內(nèi)。

? 顯赫鐵嫁現(xiàn)在有一個小幅的瞄準(zhǔn)輔助效果,這有助于防止過度揮舞帶來的負(fù)面效果。

盾擊

盾擊已經(jīng)擴展到只要你裝備了盾牌就能使用,不需要同時拿著劍和盾了!

? 槍/盾狀態(tài):用近戰(zhàn)的 "E "鍵

? 劍/盾狀態(tài):鼠標(biāo)左鍵

? 為盾擊加入了打成浮空效果的設(shè)定。

通用改動:

? 將骨骸寡婦的跳躍近戰(zhàn)攻擊縮短了 1 秒以提其高反應(yīng)速度。

以上內(nèi)容可能會有變化,但我們希望讓大家了解骨骸寡婦改動的進(jìn)展。這些改動將在我們的下一個 PC 熱修中上線,并且也將會包含在《火衛(wèi)二:奧秘》的主機版更新中 - 謝謝!

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