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發(fā)布時(shí)間:2020-12-02 09:02 來源:bilibili 作者:顏赤
原神辛焱人物定位及打法思路分享。不少玩家可能對(duì)于這名火系角色的定位以及打法還不太了解,下面帶來具體的輸出手段教學(xué),供各位玩家們參考。
輸出手段教學(xué)
火系元素屬性,和水打蒸法,1.5倍傷害。和冰打融化,2倍傷害。和雷打超載,額外造成固定傷害。和風(fēng)擴(kuò)散,額外造成固定傷害。和巖出結(jié)晶,增加一個(gè)火盾。
水打火出蒸法,2倍傷害,冰打火出融化,1.5倍傷害,水和冰只是冰凍,2者與風(fēng)和雷都出固定傷害,和巖出結(jié)晶,冰和雷打超導(dǎo)還能降低物理防御力。
雷和火水冰風(fēng)的反應(yīng)都是固傷害,和巖出結(jié)晶,并且一堆免疫。
巖和火水冰風(fēng)雷都是結(jié)晶,結(jié)晶檢起來增加一個(gè)元素盾。
輸出上,火能和3個(gè)元素打出倍率傷害,水和冰,只能和火打倍率傷害,雷全是固傷,巖全防御。
前期的時(shí)候,固定反應(yīng)傷害比倍率反應(yīng)傷害高出一點(diǎn)點(diǎn),后期的時(shí)候,倍率傷害數(shù)十萬,固定傷害連1萬都不可能。
因此在輸出上,火系是最強(qiáng)。
防御上,只有巖系是防御。
武器方面,單手劍,雙手劍,弓,法器,長(zhǎng)搶,增加的屬性都差不多。
單手劍的作用只有攻速快。雙手劍攻速慢但能破盾。弓遠(yuǎn)程攻擊,攻速快還能瞄準(zhǔn),法器就遠(yuǎn)程攻擊,長(zhǎng)搶就攻速快。
單從武器屬性上看起來,弓比較厲害,實(shí)際上各種武器普通攻擊差距非常差距。
單手劍攻速快,但倍率低,輸出一下子少了很多。
雙手劍攻速慢,也只是慢一點(diǎn),而且倍率非常高。
弓,不是瞄準(zhǔn),速度確實(shí)很快,但倍率低非常,瞄準(zhǔn)的話命中率因?yàn)椴僮鲉栴}低了很多,蓄力才有高傷害。
法器,普攻倍率低,重?fù)魝Ψ浅8?,但重?fù)粜枰w力,不能一直發(fā)動(dòng)。
長(zhǎng)搶,倍率又是非常低。
在普通攻擊上,雙手劍是最強(qiáng)的了。
各種角色的技能都是元素傷害,元素傷害最好是火系,武器最好是雙手劍。
目前火加雙手劍只有迪盧克,迪盧克是5星角色,大部分玩家獲得不了。
現(xiàn)在4星的火加雙手劍的角色,辛焱出來了,盡管是4星,但只要人物,武器,天賦等級(jí)都加上去了,就算是輔助也能打出超高的傷害。
普通攻擊和重?fù)羰请p手劍,這個(gè)可以。
元素戰(zhàn)技(E)是火傷害加個(gè)盾,輔助型的技能,CD有點(diǎn)長(zhǎng),立刻變成輔助角色,這個(gè)也可以,至少還有最強(qiáng)的火傷。
辛焱元素戰(zhàn)技,有個(gè)特殊機(jī)制,被這個(gè)技能打中的敵人數(shù)量越多,增加的護(hù)盾越強(qiáng),打中3個(gè)目標(biāo)時(shí),護(hù)盾還有額外的持續(xù)傷害,換人也存在,就是這個(gè)傷害非常低,只能掛火,給其他元素打反應(yīng)。
元素爆發(fā)(Q)一般情況下,角色什么屬性就能打出什么元素,辛焱的大招居然是物理!
居然是物理,本以為是火傷,試試打火冰2倍傷,結(jié)果居然是物理,
辛焱元素爆發(fā),首先是打出高額物理傷害,然后是非常少的火傷,火傷非常的低。
在不打反應(yīng)情況下,物理傷害和其他元素傷害提升完全一樣,打反應(yīng)情況下物理完全沒有任何提升。
主打反應(yīng)傷害的游戲,物理傷害真的是太弱了,作為普通攻擊還好,但作為大招就非常弱了,尤其是純輸出型大招,如果是輔助型大招那可以。
辛焱的天賦1,讓元素戰(zhàn)技,少打1個(gè)目標(biāo)就能觸發(fā)持續(xù)火傷,沒用。
辛焱的天賦2,在元素戰(zhàn)技釋放出來的護(hù)盾下,物理傷害增加15%,如果是玩物理輸出,這15%傷害加成因?yàn)橄♂尶赡苓B5%加成都沒。
天賦3,燒防御飯。
重?fù)趔w力消耗降低,效果很有用,但只能打重?fù)簟?
防御力的50%增加攻擊力,又是1個(gè)女仆,貪生怕死角斗士可以用了,但只有重?fù)魰r(shí),eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee。
6個(gè)命下來,輸出提升量低,輔助提升量低,尤其是莫名其妙的最后1命。
想要最后1命的攻擊力加成非常高,需要一套貪生怕死角斗士,但這樣沒有輸出了。
女仆的防御力轉(zhuǎn)攻擊力是發(fā)動(dòng)元素爆發(fā)后,元素爆發(fā)本身加了很多防御力轉(zhuǎn)化,最后1命又增加了很多,就算用貪生怕死角斗士,輸出還是非常爆炸。
辛焱用輸出型圣遺物,玩輸出的話,因?yàn)檩敵鲱惗际俏飩鹪貍Ψ浅5?,玩不了反?yīng)輸出,又因?yàn)槭禽o助角色,輸出不會(huì)很高,而且高輸出圣遺物,防御力加成不會(huì)很高,最后1命沒多少傷害加成。
辛焱用防御型圣遺物,那只能輔助了,進(jìn)物理隊(duì)加個(gè)盾,就沒什么事了,最后1命只是在重?fù)魰r(shí)提升傷害,防御型圣遺物開個(gè)大能有多少傷害呢。
本以為火加雙手劍的辛焱,就算是輔助,也能體驗(yàn)高輸出了,結(jié)果只是1個(gè)物理加雙手劍,順便掛火,破盾,還不如班尼特。
辛焱的大招居然是物理傷害,這是萬萬沒想的,看來,火加雙手劍只能期待抽到迪盧克了。
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