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原神鐘離護盾流打法思路分享 護盾流鐘離怎么玩

發(fā)布時間:2020-12-08 08:55 來源:小黑盒  作者:可愛肥宅

 

原神鐘離是游戲中新推出的一個強力輸出角色,鐘離什么流派厲害?鐘離護盾流怎么玩?下面一起來看看原神鐘離護盾流打法思路

原神鐘離護盾流打法思路

前言

對于鐘離這個角色,官方設(shè)計他想表達什么意圖,為什么在民怨鼎沸的情況下依然無動于衷?

首先我先拋出一個猜想,這個猜想可能看起來很睿智:

這個男人的專屬武器根本就不是【痛苦槍】(貫虹之槊)!

你一定覺得我不對勁,無論是這完全匹配的風(fēng)格色調(diào),還是同時進卡池的契機,橫看豎看這就是巖王帝君的專屬,但是,哪有一個專武會有全系通用效果的?沒錯,就是這個被大家視為【痛苦】的雞肋效果

如果不出意外,下一個武器池就是【痛苦弓】和【痛苦單手劍】了,武器特效全系遍布,我們一直以為是ch偷懶,但換個角度去想,難道不是告訴大家:這個特效每種武器使用者都有用嗎?

這么一想,我發(fā)現(xiàn)我之前進入了一個誤區(qū),我們用新出的角色反推效果,而沒有多少人通過新出的效果搭配人物

那么官方的意圖到底是什么?

我們先來看看,1.1版本發(fā)布以來,新出的四名角色,除了達達利亞這個亂入的至冬國玩具銷售員,其他三人:迪奧娜、鐘離、辛焱,都有一個共同的效果:【護盾】!

再接著看,1.1版本發(fā)布以來,新出的三把武器(去除天空之翼這把傳統(tǒng)六星),也都是同一個特效:【痛苦】!啊不是,是【護盾】!

再請大家把鼠標(biāo)或者手指指向那個叫做孤云凌霄之處的副本,找到這套名叫【逆飛的流星】的圣遺物,額,你說你在看我的帖子,好吧,我貼出來

還是【護盾】!再回想一下,1.1版本之前,又有誰能上護盾?女仆,以及巖屬性生成的結(jié)晶,那么答案就呼之欲出了:

官方是想讓我們玩【護盾流】!!

你說巖屬性是孤兒,好,只要能套盾,能生成結(jié)晶,我就可以塞進護盾流的隊伍中,誰還說我?guī)r系是孤兒?你說每天重復(fù)刷本,元素反應(yīng)玩膩了,好,我給你一個新的體系玩法

當(dāng)然這是CH的想法,玩家是否接受另說,事實上也的確沒有推廣起來,這個我會在后文細說

至于怎么玩,已經(jīng)有數(shù)位大佬有了分析教學(xué)貼,這里我引用一下:

所有依賴普攻和重擊輸出的角色(雷澤、菲謝爾、凝光、可莉、達達利亞、主C莫娜等等),都可以手持具有【金璋皇極】特效的系列武器,穿戴【逆飛的流星】四件套,在【護盾】效果的加持下,達到提升輸出的效果

仔細看看痛苦劍和狼末的區(qū)別,在有護盾的情況下并不輸狼末,圣遺物流星套帶來的也是40%的普攻重擊加成,你元素反應(yīng)照樣打的,傷害并不低,護盾相當(dāng)于只是個buff,沒有這個吸收傷害都沒事,只要能觸發(fā)痛苦武器和流星套特效增傷

至于輸出傷害如何,懇請大佬評測,我只是引用這種思路,而輸出環(huán)境肯定是要比沒有護盾的情況下好的

說到這里,有個問題好像就迎刃而解了,鐘離到底是什么強度?

我舉個例子

同樣一只雷澤主C,目前主流玩法是物理攻擊,帶狼末,騎士道2+角斗士2,攻擊暴擊暴傷詞條,打超導(dǎo),這個應(yīng)該沒啥爭議吧

那么同樣的這只雷澤,我僅僅把他的武器換成無工,圣遺物換成逆飛的流星套,屬性詞條不變,照樣打超導(dǎo),多一個鐘離套盾觸發(fā)武器和圣遺物套裝的特效

那么計算下

雷澤1:狼末20%+狼末斬殺階段buff(30%血以下敵人,觸發(fā)40%攻擊,持續(xù)12s)+騎士道25%物傷+角斗士18%攻擊

雷澤2:無工40%(有護盾下)+流星套40%普攻(有護盾下)

這兩者的傷害之間孰高孰低?

b站已經(jīng)有up主在測試了,大家可以關(guān)注下,我認(rèn)為是不輸原有體系的

圣遺物要求暴擊暴傷更高是更難刷了,這個也確實是痛苦武器的劣勢

編輯完畢,如果還認(rèn)為護盾流是套個盾刮痧的,我也盡力了,我的文字只能解釋這么多了

好的,言歸正傳,鐘離到底是什么強度?

毫無疑問,在【護盾流】的體系中,鐘離是T0的存在,在只考慮護盾厚度及護盾保持率上,他都是目前的頭牌,無可取代!

全部堆血的鐘離,護盾的厚度大約與你現(xiàn)在主C的血量相差無幾,來個更直觀的比喻

只要你以往一場戰(zhàn)斗,你的主C在12S內(nèi),在無護盾不奶的情況下不陣亡,那么鐘離的護盾就可以做到無縫連接

當(dāng)然這里只討論護盾保持率,并無法解決護盾破后掉血的治療方面,因為是圍繞【護盾流】這個思路進行的,只要護盾在,我就有輸出

那么【護盾流】為什么得不到推廣

按道理來說,配合上正確的武器和圣遺物,加上套盾工具人,這已經(jīng)是一套相當(dāng)成熟且完備的體系,也更加強了主C站場的容錯率,但其中有著不少不利于其成型的地方

1、大多數(shù)玩家的體系已經(jīng)形成

從開服至今,已經(jīng)有兩個月的時間,大部分玩家已經(jīng)來到了45-50這樣的等級,連我這樣國慶后才正式入坑的半新人,也已經(jīng)45了,在這種等級下,絕大多數(shù)玩家的隊伍已經(jīng)非常成熟了,45開始了無盡的圣遺物之旅,或多或少搭配起了1-2套成熟的體系

所以在這種情況下,無論是12-3的大佬,還是鋤大地的休閑玩家,大家所需要的新角色是【我隊伍中某人的上位替代】,而不是什么顛覆我已有體系的強推人物

所以強推護盾流的結(jié)果就是,絕大多數(shù)老玩家并不買賬,我只想加強我的現(xiàn)有隊伍,這種觀點完全沒錯,你叫我玩新流派我就玩,憑什么?

2、護盾流造價不菲,成型需要時間

首先你需要一個以打普攻和重擊為主的主C角色,之前列舉的那些還有我漏掉的都可以,這個基本沒難度,而且以這些角色為主C的玩家群體占比可觀,也正是因此,CH才敢如此強推護盾體系

其次你需要一把【痛苦】系列的武器,好家伙,這直接就是五星up池起步,且不論武器池是雙up,你能否抽到你需要的那把,就算是痛苦鎖,也已經(jīng)過了,即使你想給你的凝光可莉抽一個,現(xiàn)在也沒了

最后是圣遺物,四件套的【逆飛的流星】,巖本本身就是個除了巖系玩家都不會碰的本,不像風(fēng)套綁定少女,騎士道綁定宗室,之前不玩凝光女仆巖主的,根本不會考慮去刷這個玩意,也就肯定沒有歪出的流星套一說,你想要玩護盾,必須從頭刷,然而你應(yīng)該并沒有那么多體力

所以說,護盾流看似很美好,但是成型的代價著實不小,你必須有一把五星武器才可以玩,這就已經(jīng)把很多月卡黨和微氪攔在了門外,剩下的中氪也大可不必,氪佬是yyds

3、沒有及時準(zhǔn)確地給予玩家提示

這個可能有點牽強,玩家挖掘游戲的玩法,為什么需要官方去提示?但是本人曾參與過一款已經(jīng)陣亡多年的國產(chǎn)卡牌游戲的運營,直到這款游戲消失,仍然有一些設(shè)計師的思路沒有被玩家發(fā)現(xiàn),可以說這并不是不可能發(fā)生的事情,而且,1和2的情況加劇了這種情況的發(fā)生,在原有體系完備,新體系需要大量投入的背景下,有多少玩家會愿意相信,這是官方給出的新道路,新玩法,新時代?

痛苦鎖出現(xiàn)的時候,如果玩家群體沒有認(rèn)同感可以理解,為什么直到今天鐘離都要把天捅破了,依然無動于衷?即使官方寫手下臺親自明示也未嘗不可,但是,他們選擇了沉默,我并不知道這樣的理由,也許是動靜太大,無論怎么發(fā)生都將面臨一片討伐之聲?不得而知

綜上,【護盾流】是ch給游戲帶來的一種新玩法,也許對隊伍尚未成型的新人來說,有一條不同于之前主流玩法的路可以走,但是對于大多數(shù)老玩家來說,很難有認(rèn)同感,很難去實踐以及支持

但如果你說ch的本意是好的,只是結(jié)果不如人意?那也錯了,你至少得氪一把五星武器,在增加流水這件事上,專業(yè)的ch肯定比我們要精通

以上就是逗游單機頻道帶來的原神鐘離護盾流打法思路,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>

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