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發(fā)布時間:2020-12-10 11:17 來源:bilibili 作者:DicoCoyote
帝國時代3決定版中阿茲特克這個國家怎么樣呢?兵種單位如何呢?下面一起來看看帝國時代3決定版阿茲特克兵種單位強度分析吧。
帝國時代3決定版阿茲特克兵種單位強度分析
阿茲特克有7種戰(zhàn)斗兵種。
1.土狼游擊兵:土狼游擊兵的標(biāo)簽是突擊步兵,也就是輕騎兵,消耗1人口資源為肉木。在對戰(zhàn)中特別常見的兵種,條約并不常見。因為土狼無法效率拆遷,消耗木頭資源,強化他需要3張卡,更主要的是有比土狼更好用的同類型兵種。土狼只有在面對炮?;蛘呱⒑5臅r候可能會選擇出一波打一波。土狼有高攻擊面板,被近戰(zhàn)反騎單位克制(通常是重步)。
總結(jié):不常用,反炮和散的單位。
2.投石兵:阿茲特克的散兵(遠程步兵,反重步兵)消耗1人口資源為肉木。在條約中完全不會使用的兵種。原因在講美洲豹武士的時候會講。
總結(jié):條約里沒有這個兵種。
3.金叉叉(美洲獅叉叉):阿茲特克的槍兵(步兵,反騎,拆遷),消耗1人口資源為肉金。移動速度很快的槍兵,作為槍兵來看在條約非常優(yōu)秀,但是阿茲特克條約也不會使用這種兵種。
總結(jié):優(yōu)秀槍兵,但是不符合阿茲特克國情。
以上這三種兵種為戰(zhàn)斗小屋兵種,基本在條約不常見,原因有這幾點。
阿茲特克的士兵加強卡只加強武士(貴族戰(zhàn)士)。
戰(zhàn)斗小屋兵種和貴族兵比不夠優(yōu)秀。
戰(zhàn)斗小屋兵種消耗木頭,炮灰兵種消耗木頭是條約大忌。
4.美洲虎武士:阿茲特克特色重步兵,消耗1人口130肉35金。美洲虎武士是阿茲特克主要的拆遷和對抗重步兵的兵種(沒錯對抗重步兵)。美洲虎武士能達到50攻,500血的面板(全科技),反騎兵的同時是唯一反重步的重步兵(自己克自己),這就使阿茲特克不需要害怕騎兵的散兵單位。全科技擁有100的拆遷攻擊力,是帝國時代3的砍王。這個單位同時能夠隱身,能夠高效率拆遷。缺點是懼怕散兵和炮兵。
總結(jié):為數(shù)不多的不雞肋的近戰(zhàn)重步兵,近戰(zhàn)砍王,拆遷達人,不要沖炮沖散,對抗火槍、重步、騎兵都不懼怕。但是主要是反步和拆遷兵種,可以理解為近戰(zhàn)散同時是槍兵。
5.雄鷹(小鳥人):阿茲特克戰(zhàn)神,消耗1人口75金75肉的突擊步兵。這個兵種十分陰陽,基本不被克制。雄鷹屬于突擊步兵,但是是遠程反騎(超高倍率)的突擊步兵,也就是龍騎。但是,龍騎怕散兵,突擊步兵并不怕。小鳥有30攻,0.3的遠防,標(biāo)簽是突擊步兵,遠程步兵,陸地軍事單位。也就是說,小鳥不是步兵。因此,小鳥可以追著騎兵打、和散兵對射、和炮兵對射、和火槍對射。而唯一克制他的近戰(zhàn)重步,是會被小鳥風(fēng)箏到死的。小鳥基本上是最優(yōu)秀的抗線兵種,因為標(biāo)簽不被多數(shù)克制遠防優(yōu)秀,面對騎兵基本是單方面屠殺。對于小鳥來說,只有對射不虧、我打你血賺、不站樁硬剛這三種類型的敵人。唯一缺點是拆遷比較慢。
總結(jié):為阿茲特克解決多數(shù)戰(zhàn)斗的萬金油大哥。
6.弓箭武士:這是一個偽炮兵,消耗2人口肉金兵種。弓箭武士擁有32碼射程,高倍率反炮,拆遷接近100。但是因為炮兵有高遠防,其實反炮效果不是很理想,同時并不能很好抵抗炮轟,屬于在背后偷雞摸狗的兵種。阿茲特克條約會少量出達到一些很靈性的效果(長手,點炮點兵營拆關(guān)鍵墻),屬于阿茲特克的支援類型單位。
總結(jié):拆遷、反炮,少量出輔助鳥人和豹子的支援單位。
7.骷髏武士:只能跳舞或者打卡才能得到的重步兵單位,類似旗本武士和雙手劍,因為不能量產(chǎn)往往不常見,在對戰(zhàn)中更常見。屬于常規(guī)重步兵的上游水平。
總結(jié):條約一般不浪費祭壇去跳的兵種,光芒完全被美洲豹武士遮蓋。
了解了兵種,你就會發(fā)現(xiàn)阿茲特克的條約就是圍繞著三種貴族武士展開的,阿茲特克是沒有火槍手和炮兵的,因此武士都屬于同類型兵種的巔峰水平。因此總結(jié),阿茲特克喜歡的敵方兵種類型(重騎兵、重步兵、火槍手)比較討厭的兵種(炮兵、散兵)。因為阿茲特克的拆遷是圍繞美洲虎武士展開的,面對第一種情況阿茲特克只要爆豹子拆完就行了。而第二種情況,阿茲特克需要鳥人配合弓箭武士磨開城墻,再前置兵營爆美洲豹武士入城拆遷。
那么我就總結(jié)一下,阿茲特克條約戰(zhàn)中面對不同情況怎么應(yīng)對,以及這個國家強在哪,問題在哪。
阿茲特克條約強在兵種素質(zhì)高,rush拆遷強,爆兵飛快(新版本各國取消無原住民科技秒爆后),爆發(fā)力強,而且農(nóng)田經(jīng)濟不錯。
問題也很簡單,阿茲特克的3種武士除了弓武都是抗線炮灰,作為高級炮灰成本比較高,容易出現(xiàn)盲目爆兵經(jīng)濟崩潰(爆兵快經(jīng)濟好也扛不住不看克制老虎沖炮散),這個國家和戰(zhàn)錘的蜥蜴人比較類似,缺乏超遠程但是步兵素質(zhì)超好需要抓機會把對方狠打。
常規(guī)農(nóng)田模式是3肉5金(這也是用鳥人打主力的分配)如果用豹子打主力可以切換到4肉4金,但是條約阿茲特克健康的配比還是3肉5金。
1.當(dāng)對方強勢兵種是火槍或者騎兵,比如法國或者奧斯曼,對面如果迷信強勢兵種開局出胸甲或者大胡子,你就出上100個美洲虎,給他打劈了。接著如果對方是傻子不轉(zhuǎn)兵種,那么鳥人(抗騎)老虎(反步抗騎)就直接能給他打滅破城墻前置一氣呵成。如果這時候?qū)Ψ絺魃⒈?,你是比較煩的,你就要轉(zhuǎn)鳥人和他對射去反推戰(zhàn)線了,如果炮散就鳥人(抗線)配合弓箭武士15個,如果純炮就50鳥人(抗線)25弓箭武士。只要對方城墻破了,兵營倒了幾個,基本就宣告阿茲特克勝利。阿茲特克破外墻只需要3貴族小屋就可以把敵人打出去,但是常規(guī)民族需要更多兵營單位。當(dāng)然阿茲特克也犧牲了15農(nóng)民的經(jīng)濟去跳超生舞蹈。也就是阿茲特克前置和反抗rush都是需要三到四兵營就可以源源不斷和僵尸一樣。除了鳥人都能拆遷和超強速爆rush,這就是阿茲特克條約為什么爆發(fā)力強。
總結(jié):
純胸甲,50鳥人50豹子,殺人拆遷前置壓著打。
火槍海,100豹子砍瓜切菜拆遷破城拆兵營屠農(nóng)一條龍。
叉叉,沒人傻逼到打阿茲特克出叉叉,純粹挨揍。
歐洲國家散海,不能用豹子了,純鳥人推進戰(zhàn)線配合15弓箭武士破城,前置兵營鳥人弓武拆,然后海老虎淹沒他的基地。這個是阿茲特克最煩的對抗,需要靈活應(yīng)變。
重步,我覺得打阿茲特克出重步也是純挨揍。
炮兵火槍或者炮散,同對抗散海,弓箭武士可以出15到20個,這樣一輪能點死一門炮,維持鳥人抗線,一輪拉后回來一輪,接著如同散海一樣。
無論怎么樣,阿茲特克的重點在自己經(jīng)濟燒完之前滅了對方,不是歐洲國家保護炮兵穩(wěn)推慢磨的打法,而是快速推進戰(zhàn)線,前置,開墻,殺光搶光燒光結(jié)束。不要和歐洲國家打持久戰(zhàn),雖然阿茲特克經(jīng)濟不差,但是單位不便宜,爆發(fā)力強代價就是燒錢更快。
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