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帝國時(shí)代3決定版9476版更新內(nèi)容匯總 12月8日更新日志分享

發(fā)布時(shí)間:2020-12-11 10:34 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)

 

帝國時(shí)代3決定版9476版本已經(jīng)在12月8日更新,部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看詳細(xì)的更新日志吧。

帝國時(shí)代3決定版9476版更新內(nèi)容匯總

下載更新:

微軟商店: 打開商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本9476

Steam: steam庫 → 下載 → 如果沒有自動(dòng)下載,請手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本9476

以上;開啟游戲吧! 請注意,自定義的模組可能會(huì)和最新版本沖突。如果你們更新后無法啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。如果你們無法啟動(dòng)游戲,請先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國時(shí)代加入了白名單。

版本亮點(diǎn)

1、帝國時(shí)代3決定版開幕活動(dòng)(12月8號(hào)~12月15號(hào))!

我們一起迎來了帝國時(shí)代3決定版的第一次挑戰(zhàn)活動(dòng)!作為即將來到的一些列活動(dòng)的開頭,我們邀請你們來帝國3完成挑戰(zhàn),解鎖新檔案頭像,并告訴我們你們對(duì)這次開幕活動(dòng)的看法!我們?yōu)槟銈兲峁┝艘恍┝刑魬?zhàn)供你們在下一周里嘗試。你們完成的每一個(gè)挑戰(zhàn)會(huì)提供新的檔案圖標(biāo),可以供你們在新引入的檔案圖標(biāo)系統(tǒng)中使用。

登錄Xbox Live賬號(hào):解鎖綠色火槍手頭像。注意:如果想要永久保留本次活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì),則必須登錄!

第一日,用印加進(jìn)行一次單人/多人戰(zhàn)斗:解鎖裝甲羊駝?lì)^像。

第二日,獲得一場單人/多人條約賽的勝利:解鎖和平火槍鴿頭像。

第三日,用瑞典進(jìn)行一次單人/多人戰(zhàn)斗:解鎖戰(zhàn)火洗禮的卡爾遠(yuǎn)征軍頭像。

第四日,在任意模式中摧毀10只軍艦:解鎖黑帆戰(zhàn)艦頭像。

第五日,在任意小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人戰(zhàn)斗中用游牧?xí)r代開局,升級(jí)到帝王時(shí)代:解鎖黃金水豚頭像。

第六日,在任意小規(guī)模戰(zhàn)斗或者多人戰(zhàn)斗中革命:解鎖革命頭像。

永久保留獎(jiǎng)勵(lì)!

如果你們在活動(dòng)期間登錄Xbox Live賬號(hào),你們可以永久保留你們解鎖的頭像!登錄,解鎖獎(jiǎng)勵(lì),享受慶典吧!

我們希望你們能喜歡這次的開幕活動(dòng)!同時(shí),別忘了登錄Xbox Live賬號(hào)保留你們獲得的獎(jiǎng)勵(lì)!

——帝國時(shí)代團(tuán)隊(duì)

2、瑞典主城自定義內(nèi)容

瑞典主城——斯德哥爾摩現(xiàn)在擁有36個(gè)自定義裝飾!通過選擇建筑升級(jí)、新的市民、美化和其他元素來建設(shè)屬于你的瑞典主城吧!

自定義6種建筑的外觀:新世界貿(mào)易公司、軍事學(xué)院、大教堂、制造廠、碼頭。(譯注:這是6種?)

三種新的天空背景!

每個(gè)建筑有三種色調(diào)!

……以及更多!

除了美化以外,主城船運(yùn)現(xiàn)在會(huì)在你發(fā)卡時(shí)在主城界面登船出發(fā)。沒有比現(xiàn)在更好的嘗試這個(gè)新文明,讓其成為世界明珠的時(shí)機(jī)了!

3、休閑比賽個(gè)人檔案軍階

我們?yōu)橥婕姨砑恿艘粋€(gè)新的徽章,以表示玩家進(jìn)行過的休閑對(duì)戰(zhàn)的場次和在過去30天內(nèi)的勝率。

把鼠標(biāo)移到玩家的名字上可以看到玩家的休閑對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)績。

休閑對(duì)戰(zhàn)房列表會(huì)顯示房間的平均軍階。

星數(shù)表示玩家玩的場次。

條數(shù)表示玩家的勝率。

這為玩家創(chuàng)建對(duì)戰(zhàn)提供了每個(gè)玩家的能力的信息——能夠幫助玩家創(chuàng)建更加平衡的對(duì)戰(zhàn)、更好地享受游戲!

4、檔案頭像

現(xiàn)在有10種檔案頭像供玩家選擇!想要更多的話可以通過活動(dòng)解鎖(比如這次的活動(dòng)),也可以隨著游戲的發(fā)展,通過其他(神秘的)方式解鎖。

在解鎖新的頭像的時(shí)候,別忘了登錄Xbox Live賬號(hào)來永久保留頭像。

穩(wěn)定性和性能

在一個(gè)玩家的游戲時(shí)間落后于其他玩家時(shí),流線化多人玩家代碼。這將提升那些經(jīng)歷這個(gè)狀況的玩家的多人游戲流暢性。

修復(fù)了普遍的由絲綢之路和大型絲綢之路中的AI造成的崩潰問題。

修復(fù)了微軟商店版許可證檢測失敗導(dǎo)致的游戲崩潰?,F(xiàn)在玩家只會(huì)收到一條警告消息。

修復(fù)了幀率無法達(dá)到預(yù)設(shè)上限值的問題。(比如設(shè)置為60上限,但是只能達(dá)到57)

修復(fù)了多人游戲中選擇“隨機(jī)”導(dǎo)致的同步失敗問題。

修復(fù)了若干模型匹配錯(cuò)誤導(dǎo)致的同步失敗問題。這個(gè)修復(fù)同時(shí)提升了游戲的性能。

修復(fù)了多人游戲后期常見的粒子效果系統(tǒng)宕機(jī)的問題。

在退出對(duì)局后,會(huì)清空內(nèi)存中的動(dòng)畫,以防止內(nèi)存泄漏。

修復(fù)了內(nèi)存泄漏導(dǎo)致的游戲崩潰。

優(yōu)化了科技樹。

修復(fù)了UI資源條中的特定字符串導(dǎo)致性能降低的問題。

優(yōu)化了會(huì)導(dǎo)致投降后游戲性能降低的舊UI代碼。

圖形圖像

增加了確實(shí)的驢的閑置動(dòng)畫。

戰(zhàn)爭帆船的碎片現(xiàn)在能正確脫離船只的模型。

修復(fù)了奧斯曼主城下錨的船的動(dòng)畫卡頓。

修復(fù)了德國柏林大教堂解鎖、裝飾的旗幟無法顯示的問題。

葡萄牙長槍兵現(xiàn)在有了行走動(dòng)畫,不會(huì)在前往防御區(qū)域時(shí)平移。

游戲界面

調(diào)整了戰(zhàn)敗聊天組,現(xiàn)在其只能供戰(zhàn)敗玩家閱讀和使用。

修正了穿越安第斯山脈場景中卡念(譯注:舊譯“坎勇凱”)的人物肖像。

單位戰(zhàn)術(shù)的提示工具條現(xiàn)在會(huì)正確顯示默認(rèn)快捷鍵而不是總顯示為舊版快捷鍵。

排位提示工具條不再會(huì)在非英語環(huán)境中刪去特定文字。

從美洲文明的科技樹上移除“裝甲”科技。因?yàn)檫@個(gè)科技美洲文明并不能使用。

修正了瑞典的科技樹,使其皇家護(hù)衛(wèi)單位的描述跟其他文明保持一直:先顯示通用名,再在括號(hào)中顯示文明特色的名字。

修復(fù)了在送達(dá)“孔子的禮物”船運(yùn)前研發(fā)山丘城堡導(dǎo)致中國軍事學(xué)院確實(shí)一半的科技的問題。

修復(fù)了條約模式下部分禁用的能力仍然顯示在指令面板上的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致游戲內(nèi)排行榜顯示錯(cuò)誤的分頁問題。(52位到99位現(xiàn)在也能正常顯示了)

現(xiàn)在排行榜不需要使用滾輪進(jìn)入下一頁了。現(xiàn)在的列表適應(yīng)屏幕的分辨率。

修正了以下內(nèi)容的文字描述:印第安帳篷、社區(qū)廣場、大本營、鹽腌鯡魚卡片、密集炮火卡片、皇家綠衣軍卡片、革命后的美洲原住民盟友卡片、加勒比吹箭手升級(jí)后的前綴、加勒比伏擊戰(zhàn)士科技、圖皮動(dòng)物學(xué)科技。(譯注:具體文字內(nèi)容參見游戲)

設(shè)置

增加了用戶界面選項(xiàng)菜單中“顯示游戲時(shí)間”選項(xiàng)的工具條描述(譯注:游戲內(nèi)還沒翻譯)。

在圖形選項(xiàng)中增加了可以限制FPS的選項(xiàng)。

“允許沖突”設(shè)置現(xiàn)在必須點(diǎn)擊綁定按鈕才能生效而不僅僅只用點(diǎn)擊點(diǎn)選按鈕。

更新了選項(xiàng)頁面的滾動(dòng)條?,F(xiàn)在滾動(dòng)條在頁面底端時(shí),文字會(huì)顯示在上方,由此避免指針遮住文本。

游戲性

“海軍狀態(tài):無”快捷鍵不再與“移動(dòng)全部軍事單位”沖突。

重新實(shí)現(xiàn)了擴(kuò)大村民搜索新資源范圍,會(huì)搜索視野內(nèi)的新資源。

調(diào)節(jié)村民搜索資源范圍,以避免村民走得太遠(yuǎn)陷入危險(xiǎn)。

修復(fù)了若干單位或者陣型卡在碰撞箱里的問題。

通過小地圖移動(dòng)單位現(xiàn)在擁有與上述相同的邏輯以防止類似狀況。

戰(zhàn)役

最后的印加城市:堪察小屋現(xiàn)在正確地劃分給印加而不是大地之母。

最后的印加城市:取代了一個(gè)能讓玩家研發(fā)旅行商人單位的屋子。

克里斯托弗·達(dá)·伽馬探險(xiǎn)隊(duì)(1542):現(xiàn)在正確顯示地方文明為索馬里。

新奧爾良:修復(fù)了錯(cuò)誤的音頻和文本。

文明平衡

常規(guī)

現(xiàn)在在領(lǐng)事館結(jié)束與英國或者奧斯曼的外交關(guān)系能夠正確移除對(duì)應(yīng)的加成。

原住民使館現(xiàn)在需要英雄建造而不是村民。這避免了解鎖過多建筑時(shí)城鎮(zhèn)中心會(huì)被推到建筑菜單外的問題。

中國和印度的英國盟友領(lǐng)事館:現(xiàn)在給“陸地單位”+7%生命值而不是給多個(gè)標(biāo)簽。這避免部分單位受到雙倍加成。對(duì)應(yīng)的所有單位,包括英雄和寵物,以及部分被忽略掉的單位。日本鎖國選項(xiàng)也被相應(yīng)地調(diào)整了。兩個(gè)軍醫(yī)船運(yùn)成本由300降為250。

軍醫(yī):治療速率20HP/s→15HP/s。注意:這仍然比舊版高了5HP/s。

軍醫(yī):成本300金幣→225金幣。同時(shí)調(diào)整了對(duì)應(yīng)的擊殺經(jīng)驗(yàn)值。

傳教熱情科技:現(xiàn)在作用于全部的醫(yī)療單位。

禁食科技(蘇菲派清真寺):現(xiàn)在正確提升所有采集效率。

北美野馬科技(夏安部落):現(xiàn)在正確加成所有騎兵類單位。移速加成+10%→+5%。

馬普切人戰(zhàn)士團(tuán):現(xiàn)在正確加成船運(yùn)的擲石繩騎兵。

阿茲特克

新特色單位-鷹斥候(80食物,0人口)。

戰(zhàn)酋的夸奇克崛起技能:能對(duì)寶藏守衛(wèi)者造成巨大傷害的范圍傷害攻擊,短時(shí)間內(nèi)提升戰(zhàn)酋的攻速(60秒冷卻)。

戰(zhàn)酋:現(xiàn)在能訓(xùn)練鷹斥候。訓(xùn)練上限5,訓(xùn)練時(shí)間7秒。

戰(zhàn)斗祭司:現(xiàn)在默認(rèn)對(duì)寶藏守衛(wèi)者造成三倍傷害,因?yàn)榭淦婵酸绕鸩辉賹?duì)友軍單位生效。

豹游蕩武士:對(duì)突擊步兵(shock infantry)的倍率2x→1.6x。

荷蘭

醫(yī)藥技術(shù)卡片:修復(fù)了點(diǎn)擊訓(xùn)練村民時(shí)會(huì)給玩家增加15食物的問題。

德國

調(diào)節(jié)主城船運(yùn)需要的經(jīng)驗(yàn)值比例到預(yù)想值:107%→110%。

榴彈發(fā)射器卡片:現(xiàn)在能正確運(yùn)送3個(gè)德國騎兵。注意:對(duì)卡片的修改會(huì)自動(dòng)將其移除出卡組,請注意把對(duì)應(yīng)卡片重新加入你們的卡組。

印加

干查屋:食物細(xì)流0.5食物/s→0.6食物/s。降低吉開釀酒制卡片后的效果1.0食物/s→0.9食物/s。

擲石繩戰(zhàn)士:占用人口2人口→1人口;射程12→14;對(duì)滕盾兵造成1.6x傷害(柯拉援助進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整);修復(fù)了柯拉援助的加成無法顯示在面板上的問題。

槌兵:移速4→4.25;訓(xùn)練時(shí)間55秒→48秒。

欽查木筏:生命值550→575;欽查支援卡片生命值加成+30%→+20%;射程28→25;攻城攻擊射程32→25;兩個(gè)射程會(huì)隨著升級(jí)要塞時(shí)代+2,工業(yè)時(shí)代再+2;修復(fù)了遠(yuǎn)程攻擊對(duì)陸地單位造成預(yù)設(shè)以上傷害的問題。

女祭司:人口占用2人口→1人口;在社區(qū)廣場的效率2→1.5;所有與女祭司相關(guān)的卡片和政治家都進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整,比如一個(gè)女祭司卡片變成了兩個(gè)女祭司,整體的工作效率+1,整體轉(zhuǎn)換能力+1??偟膩碚f,這些修改能提升女祭司的早期的功效并讓轉(zhuǎn)換能力在前后期都更有用。

人口普查卡片:建造上限3→4;建造經(jīng)驗(yàn)30→60;擊殺經(jīng)驗(yàn)60→120;駐扎單位的人口占用-1而不是移除。

大本營:修正了范圍光環(huán)。

海螺信使:修復(fù)了信使船運(yùn)后訓(xùn)練速度異??斓膯栴}。

尤帕拉的雷電科技:從要塞時(shí)代移到工業(yè)時(shí)代。

托托拉蘆葦科技:船運(yùn)間隔時(shí)間4分鐘→5分鐘。

叢林弓箭手和擲石繩戰(zhàn)士的升級(jí)不再提升攻城攻擊的射程,只提升遠(yuǎn)距攻擊的射程。

印度

船運(yùn)經(jīng)驗(yàn)需求比例106%→107%。針對(duì)其過高的排位和休閑戰(zhàn)斗勝率,稍微削弱了這個(gè)文明的強(qiáng)度。

調(diào)整了奧斯曼領(lǐng)事館:修正了視野加成。

日本

山伏:修復(fù)了允許山伏和領(lǐng)事館山伏單位駐扎進(jìn)建筑的問題。

拉科塔

戰(zhàn)酋:狂戰(zhàn)士攻擊技能冷卻45秒→55秒。

信使(時(shí)代升級(jí)):升級(jí)時(shí)間30秒→40秒。這個(gè)調(diào)整針對(duì)普遍存在的開放戰(zhàn)略造成其擁有各模式各地圖最高勝率的問題。我們將繼續(xù)追蹤這個(gè)調(diào)整的效果,看是否需要進(jìn)一步調(diào)整。

奧斯曼

提升奧斯曼火槍兵的卡片同時(shí)也提升新軍燧槍兵。

絲綢之路卡片:修正了效果,現(xiàn)在正確作用于所有箱子。南蠻貿(mào)易船運(yùn)也相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整。

葡萄牙

城鎮(zhèn)中心:建造經(jīng)驗(yàn)0→100。這個(gè)修改影響全部文明,但是對(duì)葡萄牙前期的影響最大,主要目的是為了解決葡萄牙低勝率問題,尤其是1v1勝率。今后免費(fèi)的篷車帶來的額外經(jīng)驗(yàn)?zāi)転槠咸蜒狼捌趲砀鄡?yōu)勢。拉科塔城鎮(zhèn)中心也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。

炮兵生命值卡片針對(duì)條約的平衡調(diào)整:炮兵+20%生命值→+15%生命值,炸彈投擲者+20%生命值→+30%生命值。

西班牙

探險(xiǎn)家(政治家):船運(yùn)弩兵數(shù)量9→8。

西班牙黃金卡片:修正了效果,讓每個(gè)船運(yùn)都附帶400金幣箱。

7個(gè)馬普切擲石繩騎兵:擲石繩騎兵現(xiàn)在能夠正確地在智利革命后從軍事建筑訓(xùn)練。

瑞典

卡爾遠(yuǎn)征軍:修復(fù)了對(duì)滕盾兵的1.3x加成。輪射卡片的效果也進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整。

芬蘭輕裝騎兵:生命值230→240。

烏克森謝納改革卡片:金幣轉(zhuǎn)換成食物的倍率1.4x→1.3x。

芬蘭馬卡片:生命值加成+30%→25%。

密集炮火卡片:迫擊炮密集炮火傷害50→40;射程32→30。

革命

修正了加勒比吹箭手(海地革命)和馬普切擲石繩騎兵(智利革命)卡片的描述。

馬普切擲石繩騎兵卡片現(xiàn)在能正確啟用馬普切擲石繩騎兵而不是精銳擲石繩騎兵。

隨機(jī)地圖

新增了“條約地圖”隨機(jī)集,包括:安第斯山脈-上段(x3)、中原、達(dá)科他、德干高原、肥沃月灣(譯注:一般譯為新月沃土,古巴比倫發(fā)源地)、格蘭查科、墨西哥、奧里諾科、奧沙克、彭巴山脈、旁遮普。

調(diào)整了“隊(duì)伍游戲地圖”隨機(jī)集,包括:移除安第斯山脈-上段、喜馬拉雅山脈-上段、新英格蘭、奧沙克、多色沙漠;新增阿勞卡尼亞、墨西哥、蒙古、巴塔哥尼亞、三江并流。

暫時(shí)從隨機(jī)地圖集中移除以下的地圖,以避免被AI選中,這些地圖還不足以作為正式pvp地圖:亞馬遜河流域、加勒比海地區(qū)、錫蘭。在AI訓(xùn)練蒙太奇完成后這些地圖會(huì)回歸。

下加利福尼亞:修復(fù)了游牧開局游戲中,玩家開局的篷車會(huì)生成失敗的問題。

肥沃月灣:開局獵物群增加2只山羊。

肥沃月灣:第二獵物群現(xiàn)在固定擁有11只動(dòng)物而不是徘徊于11和12只。

蒙古:平衡了地圖上的生物。現(xiàn)在南邊有更多的動(dòng)物而北邊更少。

旁遮普:擴(kuò)大了城鎮(zhèn)中心周圍禁止建造芒果林的區(qū)域半徑至兩倍。

聯(lián)機(jī)房與匹配

玩家現(xiàn)在能通過在公會(huì)菜單右鍵名字來邀請公會(huì)成員來他們的多人游戲房。

在加載完并通過臟話過濾器之前,玩家的名字將顯示為“未知”。

優(yōu)化了多人游戲的模組檢測和匹配。

修復(fù)了邀請玩家時(shí)意外顯示的錯(cuò)誤信息的問題。

修復(fù)了玩家無法申請加入公會(huì)的問題。

增加了條約排位賽的搜索選項(xiàng),現(xiàn)在能搜索20分鐘和40分鐘條約。通過這種方式,我們避免了大規(guī)模更改游戲的搜索,同時(shí)讓玩家能找到游戲!這同時(shí)也為我們最新的平衡性調(diào)整(很大一部分針對(duì)了條約模式)提供了很好的測試機(jī)會(huì)(尤其是40分鐘條約)。

AI

修復(fù)了AI玩家撤退過于頻繁的問題。

較高難度下,AI玩家會(huì)有限攻擊關(guān)鍵建筑。

較高難度下,AI玩家正確地讓新的部隊(duì)參與進(jìn)攻敵軍基地。

修復(fù)了致使AI玩家完全不進(jìn)攻的一個(gè)問題。

優(yōu)化了AI玩家的微操能力。

優(yōu)化了AI玩家切換風(fēng)箏和近戰(zhàn)作戰(zhàn)的能力。

優(yōu)化了單位進(jìn)攻時(shí)的尋路。

調(diào)整地圖邊緣的資源優(yōu)先級(jí),使其略高于地圖中央的資源。

修復(fù)了AI玩家會(huì)在打破墻后會(huì)繼續(xù)打墻的問題。

修復(fù)了一些單位被命令撤退但停留在原位的問題。

修復(fù)了AI使用技能時(shí)發(fā)出大量垃圾指令的問題。

修復(fù)了村民打獵時(shí)會(huì)閑置很久的問題。

本地化

添加了戰(zhàn)爭藝術(shù)關(guān)卡的所有語言的語音。

添加了第二幕戰(zhàn)役故事的所有語言的語音。(但是最后的CG還沒有完成)

調(diào)整了印地語、俄語、越南語的字體,使其文本顯示保持一致。

場景編輯器

刪除殖民地不會(huì)再擾亂編輯器。

更新了物體信息面板,移除了沒必要的區(qū)域。

調(diào)查中

一如既往,我們追蹤著社區(qū)報(bào)告的問題,準(zhǔn)備著以后的更新。以下是我們團(tuán)隊(duì)的工作簡報(bào):

同步錯(cuò)誤:我們?nèi)匀辉谧粉櫳鐓^(qū)報(bào)告的同步錯(cuò)誤問題。如果你們?nèi)杂龅竭@類問題,建議找我們的客服尋求幫助,這同時(shí)能幫助我們收集信息以解決問題。

穩(wěn)定性和性能:如果你們遇到穩(wěn)定性(崩潰、安裝問題、啟動(dòng)問題、死機(jī)等)或者性能問題(畫面延遲、低幀率、內(nèi)存過度占用等),同樣可以找客服。你們的特定情況可能能幫助我們解決大家的問題。

單位卡住:但愿我們已經(jīng)明顯減少了有這種問題的區(qū)域,不過我們還是會(huì)繼續(xù)關(guān)注你們的報(bào)告,關(guān)注其發(fā)生的時(shí)間和位置。如果你們遇到這個(gè)問題,可以到官方論壇加上一筆,寫上地圖名、區(qū)域或者物件,以及一個(gè)卡住的單位的特寫截屏。(十分感謝!)

模組制作:我們團(tuán)隊(duì)在努力提升玩家制作的模組和游戲的交互方式,以追求更少的限制以及讓它們能更干凈地整合進(jìn)多人游戲中。請關(guān)注我們將來的更新!

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的帝國時(shí)代3決定版9476版更新內(nèi)容匯總,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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