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發(fā)布時(shí)間:2012-03-06 19:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
仇恨系統(tǒng)屬于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分,玩家在怪物產(chǎn)生傷害的同時(shí)也會產(chǎn)生一個(gè)仇恨值,怪物會把每個(gè)人的仇恨值記錄在自己的仇恨列表上,仇恨列表中排名第一的角色將會成為該怪物的攻擊目標(biāo),直到仇恨列表第一位發(fā)生變化或怪物自身死亡。
以下行為視為仇恨動(dòng)作,會增加怪物對其的仇恨并進(jìn)入其仇恨列:
1>進(jìn)入怪物警戒范圍
2>對怪物造成傷害
3>削弱怪物
4>為仇恨對象治療
5>強(qiáng)化仇恨對象的行為
離開仇恨列表(清除仇恨):當(dāng)某個(gè)對象從仇恨列表中被移除時(shí),視作該對象的仇恨被清除,怪物喪失對該名玩家的攻擊意識
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