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發(fā)布時(shí)間:2020-12-14 10:06 來源:巴哈姆特 作者:阿勤
賽博朋克2077運(yùn)動(dòng)屬性是游戲中的主要屬性之一,運(yùn)動(dòng)屬性可以隨著玩家的消耗耐力提升,下面一起來看看賽博朋克2077運(yùn)動(dòng)屬性提升方法
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先說結(jié)論,應(yīng)該是每個(gè)動(dòng)作會(huì)有相應(yīng)的累積值(我感覺并不完全等于耐力消耗),累積值滿時(shí)會(huì)觸發(fā)一次數(shù)值提升。
猩猩拳套:20下強(qiáng)力攻擊,40-50下快速攻擊
棒球棍:18下強(qiáng)力攻擊
小刀:20下強(qiáng)力攻擊
二段跳:50下
跳躍:100下
首先是機(jī)體配置:
首先要厘清的問題是,到底是怎么樣會(huì)提升?消耗耐力就會(huì)提升、消耗幾管耐力會(huì)提升還是做出多少動(dòng)作會(huì)提升?
一開始的實(shí)驗(yàn)很簡單,操墻壁,并很快得到了第一個(gè)結(jié)論:揮空也可以,不需要打到東西。
然后我的角色剛好12下拳擊可以打空一管耐力力,于是就開始了漫長的揮拳測(cè)試,首先一下一夏揮拳到跳出數(shù)值提升再開始計(jì)數(shù)。
一開始并不順利,根本沒辦法連續(xù)兩次數(shù)值提升打出相同的拳數(shù),然后得出了第二個(gè)結(jié)論:耐力打空的恢復(fù)期也可以攻擊,但是并不影響能力值提升的計(jì)數(shù),也就是一定要有體力消耗。
接下來很快確定了第一組數(shù)據(jù),20下重拳會(huì)觸發(fā)一次數(shù)值提升。但是我的角色剛好5下重權(quán)會(huì)打空耐力,所以我還是不知道是4管耐力會(huì)提升,還是20下重拳會(huì)提升;于是測(cè)試方式改成滿耐力揮拳一次,結(jié)論是依然20下觸發(fā)了數(shù)值提升。
現(xiàn)在問題很清楚了,20下重拳可以觸發(fā)一次數(shù)值提升,接下來我簡單的測(cè)試了一下身上有的裝備、跳躍跟二段跳等等分別是多少下可以提升后,得出了本次研究的結(jié)論。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的賽博朋克2077運(yùn)動(dòng)屬性提升方法,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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