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發(fā)布時(shí)間:2020-12-15 10:50 來(lái)源:NGA
賽博朋克2077駕駛系統(tǒng)是游戲的特色之一,車(chē)輛作為游戲中的主要代步工具駕駛手感不佳,車(chē)為什么這么難開(kāi)?下面給大家?guī)?lái)賽博朋克2077駕駛系統(tǒng)與手感詳解
首先第一點(diǎn) 這是我認(rèn)為問(wèn)題最大的 小地圖縮放比例
波蘭蠢驢這次2077的地圖UI方面還不如GTA做的好 首先在上車(chē)的時(shí)候 導(dǎo)航模式能切換到載具模式 但是問(wèn)題來(lái)了 導(dǎo)航是切換到了 但是比例尺能不能改一改 我開(kāi)著石中劍跑到200+的時(shí)候你給我一個(gè)在40以下時(shí)速才來(lái)得及反應(yīng)的地圖比例 基本上我得全程看著小地圖開(kāi)車(chē) 然后撞車(chē)錯(cuò)過(guò)路口什么的也在所難免
第二點(diǎn) 我覺(jué)得蠢驢做砸了的一點(diǎn) 載具懸掛太軟了 無(wú)論是什么車(chē) 包括石中劍包括日系那幾臺(tái)車(chē) 已經(jīng)是性能車(chē)的情況下 車(chē)身的懸掛做的非常軟 在很多情況下車(chē)身上有太多無(wú)用的重心轉(zhuǎn)移 導(dǎo)致車(chē)身的失控 這點(diǎn)在我平時(shí)用空格甩尾過(guò)彎的時(shí)候感覺(jué)非常明顯 這也是很多人覺(jué)得車(chē)很滑的一個(gè)原因 其實(shí)并不是車(chē)滑 是一動(dòng)方向重心不停轉(zhuǎn)移 而大部分玩家其實(shí)第一反應(yīng)是反打方向救車(chē) 這會(huì)加劇車(chē)身的不穩(wěn)定最后進(jìn)入一個(gè)spin的狀態(tài) 這種情況要救車(chē)我是習(xí)慣放開(kāi)操作讓他重心回到中心位置 這樣就能把車(chē)救回來(lái)
第三點(diǎn) 剎車(chē)嚴(yán)重不足 我不知道蠢驢的設(shè)計(jì)是怎么設(shè)計(jì)的 車(chē)在重剎的情況下完全停不下來(lái) 同時(shí)你能感覺(jué)到很強(qiáng)烈的ABS在阻礙你剎車(chē)的感覺(jué) 但是剎車(chē)到了末段速度降下來(lái)之后ABS又會(huì)失效導(dǎo)致車(chē)輪鎖死 再次加劇剎車(chē)不足的感覺(jué) 可能后續(xù)邏輯優(yōu)化會(huì)改善?
第四點(diǎn) 摩托車(chē)系列嚴(yán)重的推頭 2077的所有摩托車(chē) 都存在很?chē)?yán)重的一個(gè)問(wèn)題就是很推 嚴(yán)重的轉(zhuǎn)向不足 因?yàn)槲覀€(gè)人沒(méi)涉獵MotoGP系列的游戲 可以等一個(gè)摩托競(jìng)速大佬來(lái)解答一下 反正我個(gè)人非常不喜歡這點(diǎn)
第五點(diǎn)在我看來(lái)其實(shí)算是優(yōu)點(diǎn) 車(chē)在使用空格剎車(chē)后 會(huì)卡在當(dāng)前擋位一段時(shí)間上不去 同時(shí)驅(qū)動(dòng)輪會(huì)開(kāi)始打滑 其實(shí)這點(diǎn)我還蠻喜歡的 因?yàn)槲覀€(gè)人駕駛習(xí)慣是比較偏向于甩尾式駕駛 這點(diǎn)其實(shí)在性能車(chē)上我是非常喜歡的一點(diǎn) 能很帥氣的一直甩尾玩
第六點(diǎn)是目前2077的地圖有著大量的高低起伏 而同時(shí)性能車(chē)的底盤(pán)其實(shí)很低 在城區(qū)內(nèi)還好 石中劍之類(lèi)的車(chē)靠著空力還是能感覺(jué)到抓地力的存在的 一旦出了城進(jìn)入土路 車(chē)就完全沒(méi)抓地力了 這也導(dǎo)致在城外其實(shí)廢土風(fēng)那幾臺(tái)車(chē)是最好開(kāi)的
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