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發(fā)布時(shí)間:2020-12-17 10:44 來(lái)源:巴哈姆特論壇 作者:aabbabc
《仁王2》1.20版本更新內(nèi)容匯總。隨著DLC3的正式配信,本作也于12月17日更新了1.20版本,下面帶來(lái)本次更新的全部?jī)?nèi)容,供各位玩家們參考。
1.20版本更新內(nèi)容匯總(更新中)
追加新篇「太初的侍秘史」。
※游玩「太初的侍秘史」,需要先通關(guān)本篇?jiǎng)∏椤?
追加高難度:
難易度「仁王夢(mèng)路」。
新后期游戲模式「奈落獄」追加。
解鎖「仁王夢(mèng)路」時(shí)開(kāi)放,需要購(gòu)入DLC3。
新秘傳書(shū)技能追加。
新妖怪、魂核、妖怪技追加。
新守護(hù)靈追加
新武器、防具、配件追加。
新姿勢(shì),新仿造外觀(guān)追加。
新獎(jiǎng)盃、稱(chēng)號(hào)、播放記錄追加。
仁王夢(mèng)路與奈落獄入手的裝備有新的特殊效果與詞綴。
免費(fèi)更新:
全武器追加新武技。
新忍術(shù)、陰陽(yáng)術(shù)追加。
追加角色外觀(guān)的髮型、臉部裝飾、身體裝飾。
追加可以重播「思念精華的聲音」的功能。
調(diào)整
妖怪技、守護(hù)靈技的相關(guān)調(diào)整:
修正一部分守護(hù)靈技會(huì)隨著任務(wù)等級(jí)提升精力傷害的錯(cuò)誤。全部妖怪技、守護(hù)靈技精力傷害會(huì)隨著玩家成長(zhǎng)而強(qiáng)化的數(shù)據(jù)變更。
各妖怪技的相關(guān)調(diào)整:
COST緩和:
瀬戸大將
鎌鼬
白虎
黃泉雷神
傷害增加
牛頭鬼(!!??)
大太法師
怨靈鬼
瀬戸大將
大入道
土蜘蛛
烏天狗
鬼獵鬼
攻撃速度加快
怨靈鬼
玩家相關(guān)調(diào)整:
以武技清空敵人精力槽時(shí),如同近身刺擊命中敵人那樣,可暫時(shí)解除「一難」效果。
手甲武技「柊」成功時(shí),使其更容易判別、演出調(diào)整。
手甲武技「討惡鬼」,鎖定時(shí)更容易命中敵人。
鎖鎌武技「疾風(fēng)踢」,命中判定調(diào)整。
敵人相關(guān)調(diào)整
「鵺」の落雷を伴う大技に対して、特技が成功したときに雷が落ちなくなるように調(diào)整
任務(wù)相關(guān)調(diào)整
各難易度,解鎖后續(xù)篇章所需要完成的任務(wù)數(shù)量緩和。
一難を持たない一部のボス撃破時(shí)のアイテムドロップ數(shù)を下方調(diào)整
ゲーム序盤(pán)の各種チュートリアルを、より適切なタイミングで表示するように調(diào)整
ゲーム序盤(pán)の大技のチュートリアルタイミング変更に合わせて、最初に大技を使用してくる敵を変更
「社」に「指南」の機(jī)能を追加
ミッション中、修行場(chǎng)のチュートリアルミッションに遷移することができます。
※ゲーム本編クリア后は「難行の石」に変化します。
各種効果、異常狀態(tài)相關(guān)調(diào)整
不動(dòng)明王特殊効果「不動(dòng)如山」高層數(shù)時(shí)的傷害、BUFF持續(xù)時(shí)間、防御后的層數(shù)猶豫時(shí)間上修。
特殊効果「心之深?yuàn)W」追加的精力回復(fù)量上修。
特殊効果「武之深?yuàn)W」追加武技精力傷害增加的性能。
特殊効果「技之深?yuàn)W」,「殘心?天」「殘心?心」「殘心?地」が殘心で気力の最大回復(fù)を成功させなくても発動(dòng)する性能を追加
以下詞綴從「攻撃反映」變更為「?jìng)Ψ从场?
傷害反映(精華量表)
傷害反映(妖力)
傷害反映(弓傷害)
傷害反映(體力喪失率)
傷害反映(對(duì)毒)
僅名稱(chēng)變更,實(shí)際效果不受影響?!度释?》1.20版本更新內(nèi)容匯總。隨著DLC3的正式配信,本作也于12月17日更新了1.20版本,下面帶來(lái)本次更新的全部?jī)?nèi)容,供各位玩家們參考。
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