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仁王2 1.20版更新內(nèi)容匯總 12月17日更新日志分享

發(fā)布時(shí)間:2020-12-17 10:54 來源:官方

 

仁王2 1.20版本已經(jīng)在在12月17日更新,本次更新除了追加太初武士秘史DLC外,對(duì)游戲中的其它內(nèi)容也做了改動(dòng),下面一起來看看詳細(xì)的更新日志吧。

仁王2 1.20版更新內(nèi)容匯總

額外的新卷《太初武士秘史》。

*玩玩具“太初武士秘史”,這是需求目的地的主要故事。

附加難度:

困難“新尾夢二”。

添加了新的后期游戲模型“ Naraku Jigoku”。

在解除“ Nio Yumeji”鏈接時(shí)打開,需要購買DLC3。

增加了新的秘密書技能。

添加了新的妖怪,靈魂核和妖怪技巧。

增加了新的守護(hù)精神

添加了新的武器,裝甲和分發(fā)。

新態(tài)度,新外觀。

添加了新的清酒杯,稱號(hào)和播種記錄。

Nio Yumeji Yona越獄可獲得的設(shè)備是新的特殊效果拼寫。

豁免續(xù)訂:

添加了所有武器的新武術(shù)。

添加了新的忍者和陰陽技巧。

附加的角色外觀頭骨,臉子裉和緊身衣。

額外可以重播“思想和出色的聲音”表現(xiàn)。

添加了啟用/禁用一些無法自定義的武術(shù)的功能,因?yàn)榧寄塬@取屏幕上沒有命令框。

調(diào)整

妖怪技巧,守護(hù)技巧調(diào)整:

修改了Satoshi Mission Grade Proposal能源傷害性錯(cuò)誤的部分監(jiān)護(hù)人技術(shù)。薰(Kaoru)寫的所有鬼技術(shù),監(jiān)護(hù)技術(shù),精力旺盛的傷害,玩具家族的成長和增強(qiáng)。

調(diào)整每種幻影技術(shù):

費(fèi)用放寬:

瀨戶中尉

卡馬

白虎

黃泉雷神

傷害增加

牛to(!! ??)

大田保志

怨恨

瀨戶中尉

很棒的入口

地球蜘蛛

卡拉蘇滕古

惡魔惡魔

攻擊速度

怨恨

玩具家族調(diào)整:

武吉清索拉敵方高能坦克(Nagi Kiyosora Enemy Tank)之后,同時(shí)擊中刺傷的敵人。

當(dāng)背部武術(shù)“ Hiiragi”獲得成功時(shí),很容易區(qū)分和調(diào)整產(chǎn)量。

反手武術(shù)“ Defeat Demon”,在打鏈時(shí)更容易被擊中。

鏈鐮武術(shù)“大腳踢”,命中判斷調(diào)整。

敵人兼容性調(diào)整

進(jìn)行了調(diào)整,以使“鵺”雷聲伴隨的大動(dòng)作成功完成時(shí)雷聲不會(huì)掉落

任務(wù)協(xié)調(diào)

在完成每個(gè)難度級(jí)別并解除鏈接后,對(duì)本章的需求已完成,并且任務(wù)數(shù)量有所減少。

擊敗一些毫不費(fèi)力的老板時(shí)調(diào)整掉落物品的數(shù)量

在游戲開始時(shí)調(diào)整了各種教程,以便在更合適的時(shí)間顯示

在游戲開始時(shí)根據(jù)大動(dòng)作教程的時(shí)間變化,先改變使用大動(dòng)作的敵人

在“公司”中增加了“指令”功能

在任務(wù)期間,您可以過渡到訓(xùn)練場的輔導(dǎo)任務(wù)。

*清除游戲的主要部分后,它將變?yōu)椤袄щy之石”。

各種效果,異常狀況的調(diào)整

Fudo Myoo特效“ Fudo Nyoyama”高層時(shí)間受傷,BUFF保持時(shí)間,后防線時(shí)間寬限時(shí)間修復(fù)。

特效“ Shinno Fokuoku”補(bǔ)充能量回收量提高。

特效“武野深國”增加了武術(shù)能量的傷害表現(xiàn)。

增加了激活特效“ Gi no Fokuoku”,“ Shinshin / Heaven”,“ Shinshin / Kokoro”和“ Shinshin / Earth”的功能,即使您未能最大程度地恢復(fù)能量。

以下單詞拼寫為“攻擊反映”和“傷害反映”

損傷反映(分離量表)

傷害反射(魔力)

受傷反射(弓傷)

受傷反映(力量喪失率)

傷害反射(毒藥)

稍有變化,效果不受影響。

向下調(diào)整了特殊效果“反映增加的魔力(Amritagauge)的數(shù)量”的效果。

對(duì)于特殊效果“擊中箭頭時(shí)增加了魔力”和“擊中箭頭或物品時(shí)增加了魔力”,已將通過怪物技術(shù)激活時(shí)增加的魔力降低了。

向上調(diào)整靈魂費(fèi)用獲得的特殊效果“魔力加成量(未損壞)”的效果值

如果您因物品等癱瘓而恢復(fù),請(qǐng)進(jìn)行調(diào)整,以使您在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)再次癱瘓

進(jìn)行了更改,以顯示一些罕見的“神穗”的“重燃”中沒有出現(xiàn)的特殊效果

當(dāng)特殊效果“通過匹配靈魂繼承稀有性”增加稀有度時(shí),特殊效果的值將更改為與該稀有度相等的值。

進(jìn)行了調(diào)整,以使增強(qiáng)怪物技能的特殊效果不會(huì)給予沒有怪物技能的靈魂

向上調(diào)整陰陽法“ Jyoseki”的持續(xù)時(shí)間

其他調(diào)整

調(diào)整了與Marebito一起玩時(shí)其他玩家獲得“ Hyakuki Yakou Emaki”和“ Hyakuya no Kaori”的獲得概率。

啟蒙夢想之路開通后,它進(jìn)行了擴(kuò)展,以便可以使用“神圣寶藏碎片”等偽造“神明的靈煤”。

展開以在圖片滾動(dòng)任務(wù)選擇屏幕中顯示圖片滾動(dòng)數(shù)量

進(jìn)行了調(diào)整,以便可以通過出現(xiàn)“ Hyakuki Yakou Emaki”的敵人的符號(hào)來標(biāo)識(shí)“ Fujiyoshiro”的外觀。

更改了設(shè)置,以隱藏“鐵匠”的“副本”中的支出和財(cái)產(chǎn),直到退出副本屏幕時(shí)才進(jìn)行修復(fù)。

調(diào)整了其他玩家使用“吉?!睍r(shí)可獲得的武術(shù)

進(jìn)行了更改,以避免在線多人游戲期間在公司敬拜時(shí)受到其他玩家的攻擊

Bug修復(fù)

修正了等級(jí)同步應(yīng)用時(shí),怪物和怪物技能的攻擊力低于預(yù)期的錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家角色在行動(dòng)中的特定時(shí)間切換武器時(shí)可能變形的錯(cuò)誤

修復(fù)了在背部武術(shù)“白虎重?fù)簟敝袩o法激活減少能量消耗的特殊效果的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)錯(cuò)誤:當(dāng)從臺(tái)階上輸入強(qiáng)力攻擊時(shí),劍/背部武術(shù)“ Iizuna Drop”會(huì)出現(xiàn)在怪物身上。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即根據(jù)姿勢和拔出的劍,可能無法激活斧頭的躲避攻擊。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使上司召喚的某些守護(hù)神的傷害低于高難度任務(wù)中的預(yù)期

修正了“大江”投擲的烤球和海月粉被“叛亂”,“長岡武術(shù)和海天劍”的效果反映出來時(shí)被分解成多個(gè)部分的問題。

修復(fù)了即使在爆炸之后,“大江戶”拋出的海月粉也可以通過“排斥”的效果反映出來的錯(cuò)誤。

修正了“小泉·雷金”的壯舉可能無法實(shí)現(xiàn)的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果您在擊敗“ Ushitouki”和“ Matouki”后立即發(fā)起攻擊,便可以重新分組。

修復(fù)了當(dāng)用“白羽”將“一丹棉花”擊落到頭部時(shí)可能導(dǎo)致連續(xù)報(bào)仇的錯(cuò)誤

修復(fù)了無法通過攻擊或“障礙物標(biāo)記”消除“ Yasha”發(fā)射的怨恨子彈的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,如果在轉(zhuǎn)換到老板區(qū)域時(shí)按下左搖桿,玩家可能會(huì)在老板戰(zhàn)斗開始后立即回頭。

修正了在擊敗某些“藤代四郎(Yumeji Hen)”和“ Kashinishi”時(shí)無法累積“難度之石”成就等級(jí)的錯(cuò)誤

修復(fù)了主要任務(wù)“大內(nèi)烏拉地獄篇”中的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使您在贏得“小泉Raijin”而沒有從“ A都曼”中喪命的情況下無法獲得“小泉Raijin”的頭銜。

修復(fù)了提交的“ Sakurashita no Kien”提交中的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致如果敵人喪生或崇拜公司而未領(lǐng)取掉落的鑰匙則無法獲得鑰匙。

修復(fù)了訓(xùn)練場任務(wù)“黑暗”中的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤修復(fù)了使用的武器,即使它們有多種木制武器。

修復(fù)了“長asa淺井”在圖片滾動(dòng)任務(wù)的某些階段可能會(huì)掉下舞臺(tái)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在“ Ushioni”出現(xiàn)的圖片滾動(dòng)任務(wù)中山丘不破裂的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤以特定的程序崇拜公司可以防止未清除的黑暗中的敵人復(fù)活。

修復(fù)了崇拜公司時(shí)受到攻擊可能會(huì)降低某些聲音的錯(cuò)誤

修復(fù)了伴隨我的NPC掉落時(shí)無法起床且無法挽救的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤:如果您在擁有“困難之石”的情況下以“ Marebito”的身份參加任務(wù),則僅敵人的最大體力會(huì)很高,而體力可能會(huì)降低

修復(fù)了激活特殊效果“神秘兼容性”時(shí)可以使用尚未學(xué)習(xí)的“神秘”的錯(cuò)誤。

修正了“陰陽”和“忍者”的特效時(shí)間因“陰陽”之謎而延長的錯(cuò)誤。

修正了增加屬性傷害的特殊效果對(duì)怪物無效的錯(cuò)誤

修復(fù)了使用特殊效果“靈魂匹配和寬限繼承”,即使靈魂匹配中的基礎(chǔ)特殊效果框架中沒有空格時(shí),也沒有寬限或?qū)R效果時(shí)不會(huì)繼承的錯(cuò)誤。

修復(fù)了即使使用“ Shinsei”也可以激活使用陰陽法時(shí)激活有利效果的特殊效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了特殊效果“持續(xù)的不利影響”縮短了“ Yasha”的“草玩偶的彎曲”時(shí)間的錯(cuò)誤

修復(fù)了消耗品“大津之酒”無法防止純正和青年屬性異常情況的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“鐵匠”的“鍛造”中的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤是指鍛造制成的產(chǎn)品可能會(huì)定期更改相同的內(nèi)容。

修復(fù)了即使在“鐵匠”的“修改”中花錢也不會(huì)增加“客戶度”的錯(cuò)誤

修復(fù)了在“靈魂匹配”中發(fā)生“寬限繼承”或“稀有繼承”的情況下可能進(jìn)行移植時(shí),移植目標(biāo)可能無法選擇的問題。

修復(fù)了正常掉落無法獲得“ Bishamon”和“ Blood Sucker / Spider Cut”的錯(cuò)誤。

修復(fù)了當(dāng)“佛祖的真誠護(hù)甲”和“田村裔美國人的護(hù)甲”的盔甲的稀有度不超過“最偉大的專業(yè)”時(shí),“健壯性”不正確的錯(cuò)誤。

將武器“沖子立”和“神奈劍之劍”的武器性能從大幅度降低為打擊

修復(fù)了在某些情況下設(shè)備屏幕的“輔助功能”中“過濾”項(xiàng)可能消失的錯(cuò)誤。

修復(fù)了減小“外觀設(shè)置”中“面部裝飾”的大小時(shí)可能顯示類似線條的錯(cuò)誤。

如果將“游戲設(shè)置”中的“近距離武器顯示”設(shè)置更改為“交付劍時(shí)不顯示”,并在裝備了“手背”的情況下握住“遠(yuǎn)距離武器”,則該設(shè)備將被隱藏。修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤

修復(fù)了其他小錯(cuò)誤

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