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《幽靈線:東京》的開發(fā) 三上真司的參與度其實并不多

發(fā)布時間:2020-12-17 16:49 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:強迫癥晚期

 

關于《生化危機》創(chuàng)始人三上真司在《幽靈線:東京》上有多高參與度的問題,想必玩家都很關心。他創(chuàng)建的工作室Tango Gameworks正在開發(fā)這款游戲,但它更像是總監(jiān)Kenji Kimura和創(chuàng)意總監(jiān)中村育美的產(chǎn)物,后者大約在一年前為了生孩子而離開了這個項目。在中村育美離開后,那么三上是否會在這個項目上扮演一個更重要的角色?

看起來并不是這樣。在接受Variety的采訪時,三上說他把《幽靈線:東京》主要留給了總監(jiān)Kimura和他的團隊,只有“在有麻煩要解決時才會做一些解決工作。”所以三上更多扮演的是導師,而這個三上一直在堅持的東西正是Tango Gameworks的關鍵。

話雖如此,那么三上是否有可能在將來的游戲中出任總監(jiān)一職呢?看起來還是有機會的。三上真司表示2014年的《惡靈附身》是他上一個完全接管的游戲,他可能會考慮執(zhí)導一個或更多的游戲,但前提必須是“完全符合他自己的愿景”。

“我的想法是,如果我有機會從頭到尾開發(fā)一個完全符合我自己愿景的游戲,那么毫無疑問,這將是我作為導演的最后一個項目。這可能更適合“我執(zhí)導的最后一個游戲”之類的東西?!?

根據(jù)Variety,《惡靈附身》最初始于一個叫Noah的原型,和最終發(fā)售游戲非常不同。三上暗示如果有開發(fā)《Noah》原版的機會,才會讓他自己回歸。

《幽靈線:東京》將在2021年登陸PC和PS5。

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