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萊莎的煉金工房2道具流詳解攻略 道具流角色與武器推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-12-18 14:16 來(lái)源:NGA  作者:a19960920

 

萊莎的煉金工房2道具流是游戲中的一個(gè)簡(jiǎn)單強(qiáng)力流派,道具流怎么選擇角色和武器?下面給大家?guī)?lái)萊莎的煉金工房2道具流詳解攻略

萊莎的煉金工房2道具流詳解攻略

前言:為什么選擇道具流

最重要的原因當(dāng)然是簡(jiǎn)單,道具流不吃人物屬性加成,只需要堆夠敏捷保證先手即可。眾所周知的萊莎系列裝備屬性需要通過(guò)不斷的配方變化來(lái)堆屬性,但是由于道具流不吃屬性,所以不需要這么麻煩的去堆次數(shù)可以直接調(diào)和需要的裝備,大大降低調(diào)和難度。另外經(jīng)過(guò)幾天的測(cè)試,本作沒(méi)有強(qiáng)化道具傷害的特性,在特性的選擇上也省了。同時(shí),本作在戰(zhàn)斗中可以插隊(duì)使用道具的,因此道具是可以連發(fā)的,雖然單發(fā)傷害必然比不上必殺流,但是只要AP和CC夠,道具可以連發(fā)個(gè)爽,總傷害是絕對(duì)碾壓的。

基礎(chǔ):打出高傷害的方法

破防:本作中有破防的設(shè)定,在給予傷害的同時(shí)也會(huì)增加對(duì)方的破防量表的積累,同時(shí)也有能夠大量積累對(duì)方破防量表的道具或者技能。當(dāng)破防量表積累滿后便會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài),破防狀態(tài)下受到傷害增加且受到的傷害必定暴擊,因此,令敵人進(jìn)入破防狀態(tài)是打出高傷害的重要準(zhǔn)備。也因?yàn)槠品罓顟B(tài)下受到的傷害必定暴擊,重?fù)?+這個(gè)特性不是輸出道具需要考慮的特性(其他道具,比如用來(lái)打破防的道具可以考慮)。

援護(hù):本作中援護(hù)系統(tǒng)有了較大的改動(dòng),首先是發(fā)出的指令會(huì)根據(jù)當(dāng)前操作角色而定,因此援護(hù)指令是一定能夠觸發(fā)的。其次是角色在特定條件下(一般是戰(zhàn)斗中第一次發(fā)出指令和對(duì)方蓄力特殊攻擊或破防)會(huì)觸發(fā)特殊的援護(hù)技能。同時(shí),技能連招過(guò)程中發(fā)出的指令會(huì)被此次連招觸發(fā)。熟悉了指令援護(hù)系統(tǒng)后,便可以在戰(zhàn)斗中觸發(fā)想要的指令支援。例如:在使用帕蒂時(shí)隊(duì)友大概率會(huì)發(fā)出“使用物理攻擊”(帕蒂4個(gè)技能全物理)或者“造成火屬性傷害”(帕蒂1技能火屬性)的指令,這樣戰(zhàn)斗中有高概率直接完成隊(duì)友的指令觸發(fā)指令援護(hù)。

角色與武器選擇:

萊莎:作為煉金術(shù)士,萊莎有著本作中唯一的增加道具傷害的BUFF,同時(shí)自身被動(dòng)也有道具重?fù)魰r(shí)傷害增加,因此不論是用來(lái)輔助,還是作為主輸出,都是非常合適的人選。

相關(guān)技能:

-神賜之光:(指令援護(hù),戰(zhàn)斗開(kāi)始首次發(fā)動(dòng)指令時(shí)使用)賦予我方全體道具傷害上升30%的效果

本作中唯一道具傷害增加BUFF來(lái)源。需要注意的是,由于是指令援護(hù),因此主控萊莎時(shí)想要吃到該BUFF需要換人。

-煉金術(shù)之師:(被動(dòng))我方全體鎖定相同敵人的成員所使用的道具威力上升,大約10%

另一個(gè)道具增傷BUFF,與上一個(gè)BUFF疊加,是稀有的道具增傷,因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng),萊莎在戰(zhàn)斗中是必定有一個(gè)前排的位置的

-神槍手:(被動(dòng))道具重?fù)魰r(shí)的傷害增加

武器效果選擇:

-煉金術(shù)基礎(chǔ)·超(需要香精):使用核心道具的威力提升

初始武器的效果,由于萊莎其他武器沒(méi)有道具增傷因此選擇該效果。不在意屬性的情況下直接用初始武器即可。若在意屬性或想要使用其他武器,將逆轉(zhuǎn)之杖的創(chuàng)生鐵礦材料環(huán)(效果1)用香精改成雷或火是可以保留基礎(chǔ)效果的。因此萊莎是可以使用任意一把擁有該效果的武器。

帕特莉夏(帕蒂):

相關(guān)技能:

-貴族姿態(tài):(被動(dòng))我方全體鎖定相同敵人的成員重?fù)魰r(shí)的傷害增加

增加重?fù)魝Φ谋粍?dòng),由于給隊(duì)友增傷的被動(dòng)就她和萊莎,因此另一個(gè)前排選擇了帕蒂

科洛蒂亞:

相關(guān)技能:

-精靈之舞:(技能)增加我方全體給予的火屬性、冰屬性、雷屬性、風(fēng)屬性傷害

增加4屬性傷害,由于默示錄4屬性皆有,因此可以全部吃到。同時(shí)由于是技能,使用的時(shí)候可以回復(fù)CC,因此科洛蒂亞可以作為輔助手來(lái)使用

-穿心狙擊:(指令援護(hù),在對(duì)方開(kāi)始蓄力特別行動(dòng)時(shí),或者對(duì)方處于破防狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng))給予敵方單體魔法傷害,并使目標(biāo)魔法耐性下降1階段

降低魔抗的援護(hù),默示錄屬于魔法傷害能夠享受到。同時(shí)由于最終哨兵開(kāi)場(chǎng)第一次行動(dòng)必定是蓄力特別行動(dòng),因此可以穩(wěn)定觸發(fā)。但是由于本作DEBUFF是持續(xù)時(shí)間制的問(wèn)題,過(guò)早上會(huì)導(dǎo)致DEBUFF過(guò)期,因此并不是特別重要的技能

克利福德:

相關(guān)技能:

-弱點(diǎn)狙擊:(被動(dòng))擊中弱點(diǎn)時(shí),傷害增加

-投擲名手:(被動(dòng))區(qū)域攻擊、全體攻擊給予的傷害增加

由于默示錄是全體全屬性魔法傷害,因此克利福德的這兩個(gè)被動(dòng)都是能夠觸發(fā)的,在被動(dòng)的加持下,克利福德的傷害是比萊莎要高的,如果想要看高傷害,可以考慮使用克利福德作為主輸出

武器效果選擇:

-精致工藝·超(需要香精):重?fù)袈试黾?,重?fù)魝υ黾?

克利福德武器中唯一對(duì)道具流有效果的增傷,第二把武器森林獵人的效果。同樣,將螺旋回力標(biāo)的創(chuàng)生鐵礦(效果1)材料環(huán)用香精改成雷或火屬性是可以保留該效果的

武器效果選擇:

-遠(yuǎn)古之輩:使用核心道具造成的傷害提升,使用核心道具時(shí)追加獲得AP。來(lái)源:王古蟲(chóng)

-極度鋒利:重?fù)魰r(shí)造成的傷害增加。來(lái)源:巨大爪子

-四色羽毛·超:火屬性、冰屬性、雷屬性、風(fēng)屬性傷害增加:來(lái)源:效果為耐魔障壁或耐攻障壁的蒼星羽衣

-惡魔契約:重?fù)魰r(shí)造成的傷害增加。來(lái)源:惡魔狂藥

武器特性選擇:

-易燃:強(qiáng)化火屬性傷害。來(lái)源:燃料椰子固有特性

-附帶磁力:強(qiáng)化雷屬性傷害。來(lái)源:旋渦流沙固有特性

輸出用,僅有的加屬性傷害的特性。冰風(fēng)沒(méi)人權(quán)…

-孤高之魂:魔法耐性下降1段,但普通攻擊獲得的AP增加

輔助用,幫忙打打AP也是好的

裝備選擇:

龍之心:

-龍之咆哮·超(需要香精):攻擊力、防御力、敏捷提升,給予破防狀態(tài)敵方的傷害增加

-破防強(qiáng)化+10%:破防時(shí)造成的傷害增加10%

目前唯一選擇,增加破防傷害。需要注意,破防強(qiáng)化需要從前一級(jí)機(jī)動(dòng)鎧甲繼承

四精靈護(hù)身符:

傷害和低CC連發(fā)的保證。默示錄可以吃到該飾品全部詞條的效果。目前的測(cè)試默示錄兩個(gè)效果的屬性傷害差別不大,選2個(gè)喜歡的屬性扔香精即可,另外核心元素的兩條是和四精靈的兩條互補(bǔ)還是相同我沒(méi)測(cè)試,有興趣可以試試

萬(wàn)能戒指:

-一脈相傳的知識(shí):核心道具的威力和重?fù)袈侍嵘?

-破防強(qiáng)化+10%:破防時(shí)造成的傷害增加10%

道具選擇:

主要輸出道具:默示錄

主要原因是默示錄擁有所有屬性的傷害類(lèi)別,效果1和效果2有了4種屬性的魔法傷害,效果3有無(wú)屬性傷害,因此默示錄可以吃到幾乎所有的增傷效果。而且因?yàn)橥瑫r(shí)擁有4屬性的原因,默示錄哪怕不點(diǎn)出任何減CC效果也可以被四精靈護(hù)身符減到僅消耗1CC。傷害與連發(fā)性兼?zhèn)洌蔷蛹衣眯?,欺?fù)最終木樁的好幫手。

效果選擇:

-崩壞的真實(shí):造成火屬性和風(fēng)屬性傷害,威力隨當(dāng)前CC增多而增加

-混沌的真實(shí)(需要香精):造成冰屬性和雷屬性傷害,威力隨當(dāng)前CC的增多而增加

-攝命刻?。?/strong>造成無(wú)屬性傷害,根據(jù)造成的傷害,恢復(fù)使用者的HP

-太陰插畫(huà):使用時(shí)消耗使用者10%HP,若HP不夠,威力大幅下降

效果3選擇吸血是為了彌補(bǔ)效果4的副作用,在吸血的作用下,完全可以將效果4的耗血副作用無(wú)視。

特性選擇:

-破壞力提升++:道具威力最多增加50%

-追擊強(qiáng)化++:對(duì)破防目標(biāo)造成的傷害最多增加50%

-少數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)++:道具的威力隨目標(biāo)減少而增加,最多(60/目標(biāo)數(shù)量)%

特性其實(shí)沒(méi)有多少選擇,加威力的百分比之間為加算,因此選3個(gè)百分比最高的即可。

EV選擇:

-預(yù)言烙?。?/strong>賦予道具一環(huán)的真實(shí)和分軸的真實(shí)效果,來(lái)源:效果為崩壞的真實(shí)的默示錄

-賢智烙?。?/strong>賦予道具一環(huán)的真實(shí)和分軸的真實(shí)效果,來(lái)源:效果為一環(huán)的真實(shí)或一界的真理的智者寶典

EV選擇吃自己,因?yàn)槟句浭侨珜傩詡Γ虼嗽跍?zhǔn)備階段會(huì)以給目標(biāo)打上全屬性弱點(diǎn)為目標(biāo),選擇吃自己拿到4屬性傷害可以同樣享受到全屬性弱點(diǎn)的收益。另外注意預(yù)言烙印和賢智烙印效果是完全一樣的,選一個(gè)自己覺(jué)得好看的名字即可

AP與CC解決:逆轉(zhuǎn)時(shí)空的時(shí)鐘

效果選擇:

-時(shí)空扭曲:行動(dòng)順序大幅提前,延長(zhǎng)BUFF持續(xù)時(shí)間

-干預(yù)過(guò)去:提升AP和CC的獲得量

兩個(gè)效果配合下,開(kāi)場(chǎng)使用該鐘給全隊(duì)上AP和CC獲得提升的BUFF,之后因?yàn)闀r(shí)空扭曲的效果可以立即行動(dòng),可以立即接技能三連打滿CC,AP獲得提升配合孤高之魂可以保證AP不斷

雖然本打法用不到逆時(shí)鐘的時(shí)空調(diào)整(將TLV變?yōu)?,根據(jù)降低量提高全能力),但是還是提一下:時(shí)空調(diào)整和干預(yù)未來(lái)沖突,時(shí)空調(diào)整生效時(shí)干預(yù)未來(lái)不會(huì)生效

AP上限與TLV解決:時(shí)空天文鐘

效果選擇:

-時(shí)空扭曲(需要香精):行動(dòng)順序大幅提前,延長(zhǎng)BUFF持續(xù)時(shí)間

-干預(yù)未來(lái)(需要香精):使戰(zhàn)術(shù)等級(jí)提高3級(jí),無(wú)法超出最高等級(jí)

增加戰(zhàn)術(shù)的等級(jí)的手段。如果選擇使用同效果的逆轉(zhuǎn)時(shí)空的時(shí)鐘可以不用香精做出這兩個(gè)效果。

以上兩個(gè)道具的特性選擇:

隨便選,反正沒(méi)有加道具傷害的BUFF類(lèi)特性。如果有CC問(wèn)題可以考慮永久機(jī)關(guān)。

唯一可能會(huì)造成誤解的是強(qiáng)化道具特性:睿智的結(jié)晶(提高道具威力,并縮短WT)。因?yàn)檫@個(gè)特性是強(qiáng)化道具的,并使用了威力這個(gè)詞,容易造成這是上道具傷害BUFF的。實(shí)際上就是提高擁有該特性的道具的效果,并附帶一個(gè)微小的拉人效果。著實(shí)睿智的特性...

破防與擊退對(duì)策:

風(fēng)精:

效果選擇:

-強(qiáng)風(fēng)魔力:造成無(wú)屬性的極小傷害,行動(dòng)順序延遲

-吹飛·超:目標(biāo)行動(dòng)順序延遲

EV選擇:

-崩擊烙?。嘿x予物理傷害·大,喪失力量·大,失衡沖擊·中的效果。

風(fēng)精擁有最強(qiáng)的擊退效果,足夠擊退出一個(gè)技能三連的時(shí)間,但是破防效果就稍弱了。不過(guò)只要沒(méi)有對(duì)方的回合,破防效果低就低吧。

禮服冰精:

效果選擇:

-精神疲勞大爆發(fā)

-細(xì)冰襯裙

EV選擇:

崩擊烙印

平衡了擊退和破防的選擇,相比之下不能提供風(fēng)精那么多的時(shí)間來(lái)打CC,但是效果1提供了1級(jí)的魔法耐性下降,在科洛的DEBUFF無(wú)法保持的時(shí)候可以使用禮服冰精來(lái)上這個(gè)效果

DEBUFF提供:

英雄的精神

效果選擇:

-偉大英雄之魂:行動(dòng)順序延后,破防值增加

-賦予詛咒·超

-賦予麻痹··超

EV選擇:

能人烙印:賦予全能力下降·中,賦予火傷·強(qiáng),賦予凍傷·強(qiáng)的效果,來(lái)源:精通之靈

DEBUFF提供,本作的破防能力不如前作,但是有了EV效果后可以提供一次性大量DEBUFF。注意EV提供的DEBUFF不要和本體的重疊了

屬性弱點(diǎn)制造:

毒荊棘牢獄

效果選擇:

-靈魂束縛:降低異常狀態(tài)耐性,并提升被賦予的深度

-賦予束縛·超

-賦予毒·超

-對(duì)雷變?nèi)?

EV選擇:

甘露烙?。?/strong>賦予物理傷害·微,對(duì)火變?nèi)?,?duì)冰變?nèi)醯男Ч?

異常深度高了之后會(huì)降低對(duì)應(yīng)的耐性。因此在先用英雄的精神再使用毒荊棘牢獄可以給對(duì)方降低耐性,同時(shí)該道具還補(bǔ)上了英雄的精神沒(méi)有的束縛,這樣全部的異常都有了(除了睡眠,但是最終哨兵不吃睡眠)。另外也攜帶了直接降低耐性的效果。同樣注意EV賦予的弱點(diǎn)不要和物品本身賦予的弱點(diǎn)重疊了

DEBUFF持續(xù)對(duì)策:

魔王的秘藥

效果選擇:

-黑龍功效:降低目標(biāo)攻擊、防御、敏捷,并延長(zhǎng)負(fù)面效果和能力降低的時(shí)間

-破防加算·超

EV選擇:

神生烙印:賦予物理傷害·微,對(duì)雷變?nèi)酰瑢?duì)風(fēng)變?nèi)醯男Ч?

準(zhǔn)備時(shí)間過(guò)長(zhǎng)DEBUFF過(guò)期的對(duì)策,時(shí)常扔一下續(xù)一下DEBUFF即可,配合時(shí)空天文鐘的續(xù)隊(duì)友BUFF效果,可以提高很多的容錯(cuò)。另外帶了毒荊棘牢獄缺少的對(duì)風(fēng)變?nèi)醯男Ч?

基本戰(zhàn)斗思路:

簡(jiǎn)單版:萊莎開(kāi)局,開(kāi)場(chǎng)4本書(shū),收工走人

開(kāi)局使用逆轉(zhuǎn)時(shí)空的時(shí)鐘來(lái)解決后續(xù)的AP和CC問(wèn)題

使用風(fēng)精或禮服冰精防止對(duì)方出手以及打破防

使用英雄的精神和毒荊棘牢獄上DEBUFF和弱點(diǎn)

使用魔王的秘藥保持DEBUFF

使用時(shí)空天文鐘保持BUFF和提高戰(zhàn)術(shù)等級(jí)

準(zhǔn)備完成后使用默示錄進(jìn)行輸出

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