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賽博朋克2077屬性專長效果匯總與加點(diǎn)指南

發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 09:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

賽博朋克2077中屬性專長是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹速惒┡罂?077屬性專長效果匯總與加點(diǎn)指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

圖文攻略 推到指南 FAQ匯總 BOSS攻略
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美女捏臉 結(jié)局達(dá)成條件 加點(diǎn)推薦 屬性技能匯總

肉體

運(yùn)動(dòng)

軟硬不吃(運(yùn)動(dòng)20級(jí)):護(hù)甲和抗性+10%,專長每升1級(jí)+1%,持續(xù)10秒

不疼不癢1 被動(dòng)(肉體20點(diǎn)):受到的所有傷害-10%

根深蒂固1 被動(dòng)(肉體20點(diǎn)):敵人無法將你擊倒

固若金湯1 被動(dòng)(肉體18點(diǎn)):護(hù)甲+10%

職業(yè)軍人2 被動(dòng)(肉體16點(diǎn)):回血+15%

金剛不壞2 被動(dòng)(肉體16點(diǎn)):回血啟動(dòng)速度+50%

長跑專家1 被動(dòng)(肉體14點(diǎn)):沖刺不消耗耐力

有恃無恐1 被動(dòng)(肉體14點(diǎn)):鉗制敵人時(shí)護(hù)甲+20%

有氧療法1 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):移動(dòng)時(shí)回血+25%

一致對(duì)敵1 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):增加背負(fù)他人時(shí)造成的傷害

火線轉(zhuǎn)移1 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):允許你在背負(fù)他人時(shí)使用單手槍攻擊或沖刺

游刃有余1 被動(dòng)(肉體11點(diǎn)):允許你在沖刺、翻越、滑鏟時(shí)裝彈

鋼筋鐵骨2 被動(dòng)(肉體9點(diǎn)):格擋近戰(zhàn)攻擊時(shí)-20%耐力消耗

短兵相接2 被動(dòng)(肉體9點(diǎn)):近戰(zhàn)傷害+10%

不藥而愈3 被動(dòng)(肉體7點(diǎn)):脫離戰(zhàn)斗后直接回血至血量的70%

飄然落地3 被動(dòng)(肉體7點(diǎn)):墜落傷害-5%

堅(jiān)韌不屈3 被動(dòng)(肉體5點(diǎn)):最大耐力+10%

天下無敵3 被動(dòng)(肉體5點(diǎn)):最大血量+10%

肩挑手抗1 被動(dòng)(肉體3點(diǎn)):負(fù)重+60

恢復(fù)元?dú)? 被動(dòng)(肉體3點(diǎn)):戰(zhàn)斗時(shí)緩慢回血

殲滅

血腥屠殺(殲滅20級(jí)):肢解敵人讓武器后坐力-50%,專長每升1級(jí)+1%,持續(xù)6秒

運(yùn)動(dòng)射擊1 被動(dòng)(肉體20點(diǎn)):移動(dòng)時(shí)射擊不會(huì)增加散射

斷肢爆漿2 被動(dòng)(肉體18點(diǎn)):散彈槍肢解敵人概率+25%

倒地不起2 被動(dòng)(肉體18點(diǎn)):對(duì)失衡和被擊倒的敵人傷害+10%

快步流星1 被動(dòng)(肉體16點(diǎn)):移動(dòng)越快傷害越高

怒火焚身1 被動(dòng)(肉體16點(diǎn)):燃燒效果持續(xù)時(shí)間加倍

暴跳如雷1 (肉體14點(diǎn)):戰(zhàn)斗移動(dòng)速度+20%,持續(xù)10秒

勢(shì)如破竹1 (肉體14點(diǎn)):肢解一名敵人射速+10%,最多可疊加3次,持續(xù)8秒

重型彈藥1 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):增加散彈槍和輕機(jī)槍擊退敵人的力度

飛碟打靶1 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):對(duì)移動(dòng)目標(biāo)造成傷害+15%

銳不可當(dāng)3 (肉體11點(diǎn)):擊敗一名敵人移動(dòng)速度+10%,持續(xù)10秒

無情虐殺3 被動(dòng)(肉體11點(diǎn)):使用散彈槍和輕機(jī)槍造成的暴擊傷害+15%

油手滑腳1 被動(dòng)(肉體9點(diǎn)):裝彈時(shí)回避+25%

摧枯拉朽1 被動(dòng)(肉體9點(diǎn)):使用散彈槍和輕機(jī)槍時(shí)暴擊率+10%

身體命脈2 被動(dòng)(肉體7點(diǎn)):對(duì)軀干傷害+10%

浴血沖鋒2 被動(dòng)(肉體7點(diǎn)):戰(zhàn)斗中攜帶散彈槍和輕機(jī)槍時(shí)移動(dòng)速度+5%

放馬過來2 被動(dòng)(肉體5點(diǎn)):散彈槍和輕機(jī)槍后坐力-10%

迫不及待2 被動(dòng)(肉體5點(diǎn)):散彈槍和輕機(jī)槍后裝彈時(shí)間-20%

槍林彈雨3被動(dòng)(肉體3點(diǎn)):散彈槍和輕機(jī)槍傷害+3%

斗毆

神出鬼沒(斗毆20級(jí)):暴擊傷害+60%,專長每升1級(jí)+2%,持續(xù)10秒

伺機(jī)而動(dòng)3(肉體18點(diǎn)):使用鈍器格擋血量+5%

趕盡殺絕3(肉體18點(diǎn)):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人血量+5%,耐力+5%

粉碎鞭撻1 被動(dòng)(肉體15點(diǎn)):鈍器重?fù)糇屇繕?biāo)護(hù)甲-30%

怒火攻心1 被動(dòng)(肉體15點(diǎn)):擊敗一名敵人后鈍器傷害+100%

踹息空間2 被動(dòng)(肉體12點(diǎn)):使用鈍器格擋時(shí)耐力恢復(fù)+50%

乘勝追擊2 (肉體12點(diǎn)):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人恢復(fù)20%耐力

重整旗鼓3(肉體10點(diǎn)):使用鈍器重?fù)魮魯∫幻麛橙?10%耐力

打擊報(bào)復(fù)3 被動(dòng)(肉體10點(diǎn)):使用鈍器時(shí)血量每-1%,傷害+1%

趁人之危1 被動(dòng)( 肉體8點(diǎn)):用鈍器對(duì)受到擊暈效果的敵人攻擊時(shí)傷害+50%

銅墻鐵壁1 被動(dòng)( 肉體8點(diǎn)):使用鈍器格擋攻擊時(shí)消耗耐力-50%

挺身速攻2 被動(dòng)( 肉體6點(diǎn)):使用鈍器成功攻擊在2秒內(nèi)血量+3%

效率打擊2 被動(dòng)( 肉體6點(diǎn)):使用鈍器時(shí)所有耐力消耗-25%

暈頭轉(zhuǎn)向2 被動(dòng)( 肉體4點(diǎn)):鈍器攻擊擊暈概率+15%

滴水不漏2 被動(dòng)( 肉體4點(diǎn)):鈍器格擋護(hù)盾+15%

碾壓打擊3 被動(dòng)( 肉體3點(diǎn)):鈍器重?fù)魝?30%

連環(huán)猛擊3 被動(dòng)( 肉體3點(diǎn)):鈍器連擊傷害+30%

反應(yīng)

突擊

絕對(duì)懲戒(突擊20級(jí)):使用步槍和沖鋒槍擊敗一名敵人后武器擺動(dòng)歸零,武器散射不會(huì)增加,持續(xù)10秒,專長每升1級(jí)+0.2秒

靜極思動(dòng)1 被動(dòng)(反應(yīng)20點(diǎn)):站立不動(dòng)時(shí)使用步槍和沖鋒槍造成傷害+35%

一覽無遺1 被動(dòng)(反應(yīng)18點(diǎn)):步槍和沖鋒槍發(fā)射的子彈可以額外反彈2次

百步穿楊1 被動(dòng)(反應(yīng)18點(diǎn)):距離越遠(yuǎn),步槍和沖鋒槍傷害越高

嫻熟據(jù)槍1 被動(dòng)(反應(yīng)16點(diǎn)):步槍和沖鋒槍后坐力-10%

堅(jiān)守陣地1 被動(dòng)(反應(yīng)16點(diǎn)):步槍和沖鋒槍從掩體后射擊時(shí)護(hù)甲和抗性+15%

針鋒相對(duì)1 被動(dòng)(反應(yīng)14點(diǎn)):步槍和沖鋒槍暴擊傷害+15%

當(dāng)頭一槍1 (反應(yīng)14點(diǎn)):步槍和沖鋒槍每次爆頭后坐力-5%,最多可疊加5次,持續(xù)10秒

深溝固堡2 被動(dòng)(反應(yīng)12點(diǎn)):步槍和沖鋒槍從掩體后射擊時(shí)傷害+5%

獵人之手2 被動(dòng)(反應(yīng)12點(diǎn)):步槍和沖鋒槍從掩體后射擊時(shí)后坐力-20%

行云流水2 被動(dòng)(反應(yīng)11點(diǎn)):突擊步槍和沖鋒槍裝填時(shí)間-10%

鋼鐵意志2 被動(dòng)(反應(yīng)11點(diǎn)):狙擊步槍和精準(zhǔn)步槍造成的爆頭傷害+20%

打鳥行家2 被動(dòng)(反應(yīng)9點(diǎn)):步槍和沖鋒槍對(duì)移動(dòng)中的敵人造成傷害+10%

空倉掛機(jī)2(反應(yīng)9點(diǎn)):步槍和沖鋒槍擊敗一名敵人時(shí)裝彈時(shí)間-20%,持續(xù)5秒

正中目標(biāo)1 被動(dòng)(反應(yīng)7點(diǎn)):步槍和沖鋒槍瞄準(zhǔn)時(shí)造成的傷害+10%

強(qiáng)制處刑1 被動(dòng)(反應(yīng)7點(diǎn)):步槍和沖鋒槍對(duì)血量大于50%的敵人造成的傷害+25%

保持距離2 被動(dòng)(反應(yīng)5點(diǎn)):使用步槍和沖鋒槍進(jìn)行敏捷近戰(zhàn)攻擊造成的傷害+50%

掩護(hù)擊殺2 被動(dòng)(反應(yīng)5點(diǎn)):步槍和沖鋒槍從掩體后射擊時(shí)暴擊率+10%

眼明手快3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):步槍和沖鋒槍開鏡時(shí)間-10%

子彈狂人3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):步槍和沖鋒槍傷害+3%

手槍

黃金鏢客 (手槍20級(jí)):手槍或左輪手槍成功暴擊后傷害+30%,護(hù)甲+30%,持續(xù)5秒,專長每升1級(jí)+1%

腦力勞動(dòng)1(反應(yīng)20點(diǎn)):手槍和左輪手槍成功爆頭后暴擊率+25%,持續(xù)5秒

英雄本色1(反應(yīng)18點(diǎn)):手槍和左輪手槍閃躲時(shí)可以開槍

西部世界1 被動(dòng)(反應(yīng)16點(diǎn)):手槍和左輪手槍完全改造時(shí)暴擊率+10%

雪球效應(yīng)1(反應(yīng)16點(diǎn)):擊敗一名敵人后手槍和左輪手槍射速+5%,可以疊加5次,持續(xù)6秒

靶上連環(huán)1 被動(dòng)(反應(yīng)14點(diǎn)):手槍和左輪手槍對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)射擊時(shí)傷害+10%

西部狂野1 被動(dòng)(反應(yīng)14點(diǎn)):從遠(yuǎn)距離射擊時(shí)移除手槍和左輪手槍的傷害懲罰

雜技演員1(反應(yīng)12點(diǎn)):手槍和左輪手槍瞄準(zhǔn)時(shí)可以躲閃

隆重收?qǐng)? 被動(dòng)(反應(yīng)12點(diǎn)):手槍和左輪手槍彈夾內(nèi)最后一發(fā)子彈傷害+100%

四肢白骸2 被動(dòng)(反應(yīng)11點(diǎn)):手槍和左輪手槍對(duì)四肢造成的傷害+7%

賽博鏢客2 被動(dòng)(反應(yīng)11點(diǎn)):手槍和左輪手槍暴擊傷害+10%

雙手穩(wěn)健1 被動(dòng)(反應(yīng)9點(diǎn)):手槍和左輪手槍后坐力-30%

魅影無形1(反應(yīng)9點(diǎn)):使用手槍和左輪手槍閃避后回避+25%,持續(xù)6秒

百忙不亂2 被動(dòng)(反應(yīng)7點(diǎn)):拔出和收起手槍和左輪手的時(shí)間-25%

取長補(bǔ)短2 被動(dòng)(反應(yīng)7點(diǎn)):手槍和左輪手槍對(duì)5米以外的敵人傷害+15%

亡命之徒3 被動(dòng)(反應(yīng)5點(diǎn)):手槍和左輪手槍傷害+3%

荒野鏢客3 被動(dòng)(反應(yīng)5點(diǎn)):手槍和左輪手槍爆頭傷害倍率+10%

午時(shí)已到3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):手槍和左輪手槍暴擊率+4%

駕輕就熟3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):手槍和左輪手槍裝彈時(shí)間-10%

刀劍

龍斬(刀劍20級(jí)):使用刀劍造成的暴擊傷害+25%,專長每升1級(jí)+1%

介錯(cuò)1(反應(yīng)18點(diǎn)):刀劍擊敗一名敵人血量+20%,速度+30%,持續(xù)5秒

黃泉1 被動(dòng)(反應(yīng)18點(diǎn)):刀劍的流血效果可以疊加3次

斬鐵3 被動(dòng)(反應(yīng)15點(diǎn)):刀劍對(duì)滿血敵人傷害+50%

無取3 被動(dòng)(反應(yīng)15點(diǎn)):敵人血量每-1%刀劍傷害+1%

奉納2(反應(yīng)12點(diǎn)):使用刀劍時(shí)敵人流血?jiǎng)t自身血量+7%

受流2(反應(yīng)12點(diǎn)):閃躲使刀劍傷害+25%,持續(xù)5秒

看破1 被動(dòng)(反應(yīng)10點(diǎn)):使用刀劍成功反擊血量+25%耐力+25%

神樂1 被動(dòng)(反應(yīng)10點(diǎn)):刀劍暴擊率+20%

演武3 被動(dòng)(反應(yīng)8點(diǎn)):躲閃耐力+15%

心中3 被動(dòng)(反應(yīng)8點(diǎn)):流血時(shí)間+3秒

浮舟2 被動(dòng)(反應(yīng)6點(diǎn)):刀劍所有攻擊耐力-30%

待打2 被動(dòng)(反應(yīng)6點(diǎn)):刀劍防御攻擊傷害+200%

不破2 被動(dòng)(反應(yīng)4點(diǎn)):移動(dòng)時(shí)護(hù)甲+15%

逢魔2 被動(dòng)(反應(yīng)4點(diǎn))::刀劍連擊流血幾率+15%

止水3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):刀劍重?fù)魝?30%

鐮鼬3 被動(dòng)(反應(yīng)3點(diǎn)):刀劍攻擊速度+10%

技術(shù)

制作

瘋狂科學(xué)(制作20級(jí))制作的物品售價(jià)+10%,專長每升1級(jí)+1%

尖端前沿1 被動(dòng)(技術(shù)20點(diǎn))制作出的武器傷害及傷害相關(guān)屬性+5%

登峰造極1 被動(dòng)(技術(shù)18點(diǎn))允許制作傳說物品

回收利用1 被動(dòng)(技術(shù)16點(diǎn))拆解一件物品時(shí)可以回收其插件

脫穎而出1 被動(dòng)(技術(shù)16點(diǎn))允許你把低品質(zhì)組件升級(jí)為高品質(zhì)組件

點(diǎn)石成金2 被動(dòng)(技術(shù)14點(diǎn))升級(jí)物品消耗組件-10%

成本優(yōu)化2 被動(dòng)(技術(shù)14點(diǎn))制作物品消耗組件-15%

鬼斧神工1 被動(dòng)(技術(shù)12點(diǎn))允許你制作史詩物品

高效升級(jí)1 被動(dòng)(技術(shù)12點(diǎn))10%幾率免費(fèi)升級(jí)

無中生有1 被動(dòng)(技術(shù)12點(diǎn))20%幾率免費(fèi)制作

事半功倍2 被動(dòng)(技術(shù)11點(diǎn))制作的服裝護(hù)甲+2.5%

戰(zhàn)地技師2 被動(dòng)(技術(shù)11點(diǎn))制作的武器傷害+2.5%

發(fā)明創(chuàng)造2 被動(dòng)(技術(shù)9點(diǎn))消耗品效果+25%

專業(yè)工兵2 被動(dòng)(技術(shù)9點(diǎn))手雷傷害+10%

便攜工坊3 被動(dòng)(技術(shù)7點(diǎn))拆解物品有5%幾率獲得一件與被拆解物品同等品質(zhì)組件

別有匠心1 被動(dòng)(技術(shù)5點(diǎn))允許制作稀有物品

變廢為寶1 被動(dòng)(技術(shù)5點(diǎn))自動(dòng)拆解垃圾物品

熟練機(jī)修1 被動(dòng)(技術(shù)3點(diǎn))拆解時(shí)可以獲得更多組件

工程

翻修改造(工程20級(jí))技術(shù)武器造成的傷害+25%,所有可充能武器和義體造成的充能傷害+10%,專長每升1級(jí)充能傷害+1%

正中頭獎(jiǎng)1 被動(dòng)(技術(shù)20點(diǎn))手雷可以暴擊

超導(dǎo)材料1 被動(dòng)(技術(shù)20點(diǎn))技術(shù)武器可以無視護(hù)甲

速戰(zhàn)速?zèng)Q2 被動(dòng)(技術(shù)18點(diǎn))技術(shù)武器充能時(shí)間-10%

角度刁鉆1 被動(dòng)(技術(shù)16點(diǎn))跳彈造成的傷害增加50%

操翻所有的墻1 被動(dòng)(技術(shù)16點(diǎn))技術(shù)武器穿墻所需充能-30%

操控自如1 被動(dòng)(技術(shù)14點(diǎn))完全充能的技術(shù)武器不會(huì)自動(dòng)射擊

絕緣材料1 被動(dòng)(技術(shù)14點(diǎn))對(duì)電擊免疫

超級(jí)充能1 被動(dòng)(技術(shù)14點(diǎn))完全充電的技術(shù)武器傷害+50%

閃電雷鳴3 被動(dòng)(技術(shù)12點(diǎn))使用技術(shù)武器時(shí)暴擊+3%

電離充能3 被動(dòng)(技術(shù)12點(diǎn))技術(shù)武器充能倍率+15%

裝藥加強(qiáng)5 被動(dòng)(技術(shù)11點(diǎn))手雷傷害+5%

舞槍弄彈2 被動(dòng)(技術(shù)9點(diǎn))智能武器裝彈速度+5%

極限充能2 被動(dòng)(技術(shù)9點(diǎn))技術(shù)武器最高充能至75%

銀翼殺手2 被動(dòng)(技術(shù)9點(diǎn))對(duì)無人機(jī)、機(jī)甲、機(jī)器人傷害+20%

殺傷彈片1 被動(dòng)(技術(shù)7點(diǎn))除原有效果以外,所有手雷傷害+20

擲彈尖兵1 被動(dòng)(技術(shù)5點(diǎn))可以看見手雷的爆炸范圍

安全距離1 被動(dòng)(技術(shù)5點(diǎn))對(duì)自己手雷的效果免疫

防爆盾牌3 被動(dòng)(技術(shù)3點(diǎn))受到的爆炸傷害-10%

機(jī)甲回收3 被動(dòng)(技術(shù)3點(diǎn))搜刮無人機(jī)、機(jī)甲、機(jī)器人時(shí)有25%幾率得到一個(gè)武器插件或配件

智力

入侵協(xié)議

輪回轉(zhuǎn)生(入侵16級(jí))入侵協(xié)議的破解時(shí)間+50%,專長每升1級(jí)+5%

優(yōu)化緩沖1 被動(dòng)(智力20點(diǎn))魔偶效果的持續(xù)時(shí)間+100%

壓縮算法1 被動(dòng)(智力20點(diǎn))上傳魔偶所需的序列長度-1,最低降到2

克敵先機(jī)1 被動(dòng)(智力18點(diǎn))在入侵協(xié)議開始時(shí)自動(dòng)上傳列表中的第一個(gè)魔偶

連續(xù)破解1 被動(dòng)(智力18點(diǎn))在同一個(gè)協(xié)議中上傳不少于3個(gè)魔偶后,快速破解的冷卻時(shí)間-33%,持續(xù)5分鐘

集體薄弱1 被動(dòng)(智力16點(diǎn))升級(jí)魔偶:集體薄弱,使得快速破解對(duì)網(wǎng)絡(luò)中的敵人造成的傷害+30%

徹底召回1 被動(dòng)(智力16點(diǎn))魔偶:冰錐可以使所有快速破解占用的RAM額外-1單位

云端緩存2 被動(dòng)(智力14點(diǎn))入侵協(xié)議完成后你的下一次快速破解占用的RAM降低幅度為上傳魔偶數(shù)量的一倍

性能高效2 被動(dòng)(智力14點(diǎn))在同一入侵協(xié)議中上傳不少于3個(gè)魔偶后,網(wǎng)絡(luò)接入倉的RAM恢復(fù)速率每60秒+3單位。持續(xù)5分鐘

炮塔指使2 被動(dòng)(智力12點(diǎn))解鎖魔偶:炮塔指使,將網(wǎng)絡(luò)中全部炮塔狀態(tài)設(shè)為友好,持續(xù)3分鐘

挖掘巨匠2 被動(dòng)(智力12點(diǎn))升級(jí)魔偶:數(shù)據(jù)挖掘,從接入點(diǎn)獲得快速破解幾率+50%

全面召回1 被動(dòng)(智力11點(diǎn))魔偶:冰錐可以使所有快速破解占用的RAM額外降低1單位

挖掘達(dá)人2 被動(dòng)(智力9點(diǎn))升級(jí)魔偶:數(shù)據(jù)挖掘,從接入點(diǎn)獲得的組件數(shù)量+50%

炮塔關(guān)閉2 被動(dòng)(智力9點(diǎn))解鎖魔偶:炮塔關(guān)閉,關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)中警戒炮塔,持續(xù)3分鐘

集體薄弱1 被動(dòng)(智力7點(diǎn))升級(jí)魔偶:集體薄弱,網(wǎng)絡(luò)中敵人的所有抗性-30%

擴(kuò)展接口1 被動(dòng)(智力7點(diǎn))自動(dòng)高亮附近的接入點(diǎn)

高級(jí)挖掘2 被動(dòng)(智力5點(diǎn))升級(jí)魔偶:數(shù)據(jù)挖掘,從接入點(diǎn)獲得的歐元數(shù)量+50%

馬上就好2 被動(dòng)(智力5點(diǎn))入侵協(xié)議的破解時(shí)間+20%

集體薄弱2 被動(dòng)(智力3點(diǎn))解鎖魔偶:集體薄弱,網(wǎng)絡(luò)中所有敵人的物理抗性-30%,持續(xù)3分鐘

睡眼惺忪2 被動(dòng)(智力3點(diǎn))解鎖魔偶:睡眼惺忪,網(wǎng)絡(luò)中所有攝像頭關(guān)閉,持續(xù)3分鐘

快速破解

主存釋放(快破20級(jí))RAM恢復(fù)速率+50%,專長每升1級(jí)+1%

內(nèi)存優(yōu)化1 被動(dòng)(智力20點(diǎn))快速破解占用的RAM-1

巴氏傳承1 被動(dòng)(智力20點(diǎn))解鎖傳說快速破解的制作規(guī)范

靈光乍現(xiàn)3 被動(dòng)(智力18點(diǎn))網(wǎng)絡(luò)接入倉的RAM不會(huì)降到2單位以下

嚴(yán)重錯(cuò)誤1 被動(dòng)(智力16點(diǎn))快速破解造成的暴擊取決于你的暴擊率和暴擊傷害屬性

黑客主宰1 被動(dòng)(智力16點(diǎn))解鎖史詩快速破解的制作規(guī)范

惡性傳染3 被動(dòng)(智力14點(diǎn))快速破解散布時(shí)會(huì)對(duì)額外一個(gè)目標(biāo)造成影響

傳播擴(kuò)散1 被動(dòng)(智力12點(diǎn))快速破解散布距離增加2倍

優(yōu)化內(nèi)存1 被動(dòng)(智力12點(diǎn))對(duì)已經(jīng)收到快速破解影響的敵人使用快速破解占用的RAM-2

漏洞專家1 被動(dòng)(智力12點(diǎn))解鎖稀有快速破解的制作規(guī)范

潛移默化2 被動(dòng)(智力11點(diǎn))快速破解對(duì)無防備目標(biāo)造成傷害+50%

信號(hào)支持2 被動(dòng)(智力9點(diǎn))快速破解持續(xù)時(shí)間+25%

薄弱連接3 被動(dòng)(智力7點(diǎn))快速破解占用的網(wǎng)絡(luò)接入倉RAM-1

擊鼓傳花3 被動(dòng)(智力7點(diǎn))消滅一名快速破解影響的目標(biāo)后,其它所有激活的快速破解的現(xiàn)有冷卻時(shí)間-10%

黑客手冊(cè)1 被動(dòng)(智力5點(diǎn))解鎖精良快速破解的制作規(guī)范

間諜反制1 被動(dòng)(智力5點(diǎn))暴露一名試圖對(duì)你進(jìn)行入侵的敵方網(wǎng)絡(luò)黑客

廢物利用1 被動(dòng)(智力5點(diǎn))消滅一名受快速破解影響的敵人RAM+1

增傷破解3 被動(dòng)(智力3點(diǎn))快速破解造成的傷害+10%

生物協(xié)同3 被動(dòng)(智力3點(diǎn))允許在戰(zhàn)斗中恢復(fù)RAM,每60秒RAM+4

鎮(zhèn)定

潛行

毒物毒理(潛行20級(jí))中毒效果+5秒,專長每升1級(jí)+0.2秒

忍術(shù)修行1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定20點(diǎn))潛行時(shí)使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行蹲伏攻擊造成的傷害+100%,并且一定暴擊

以毒攻毒1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定18點(diǎn))對(duì)中毒的敵人造成傷害+20%

神經(jīng)毒素1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定18點(diǎn))中毒效果造成的傷害加倍

死里逃生1 (鎮(zhèn)定18點(diǎn))當(dāng)血量低于50%時(shí),受到的所有傷害-50%,持續(xù)10秒,每分鐘只能觸發(fā)一次

沉默處決1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定16點(diǎn))使用小刀攻擊時(shí)可必殺血量低于15%的敵人,對(duì)威脅等級(jí)非常高的敵人無效

溜之大吉1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定16點(diǎn))被一名敵人偵測(cè)到時(shí)暫時(shí)增加移動(dòng)速度50%,持續(xù)5秒

遁影藏蹤1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定16點(diǎn))潛行時(shí)血量恢復(fù)+25%

淬毒匕首1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定14點(diǎn))所有小刀附加中毒效果

毒蛇猛獸1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定14點(diǎn))中毒效果增加減速效果

獨(dú)闖龍?zhí)? 被動(dòng)(鎮(zhèn)定14點(diǎn))在水下時(shí)不會(huì)被發(fā)現(xiàn)

一躍而出2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定12點(diǎn))暴擊率+25%,持續(xù)7秒

鬼影棟棟2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定12點(diǎn))被發(fā)現(xiàn)的時(shí)間+20%

抗毒血清1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定11點(diǎn))對(duì)中毒免疫

清理現(xiàn)場(chǎng)1 (鎮(zhèn)定11點(diǎn))長按E可以立即擊倒對(duì)方并扛起

暈頭轉(zhuǎn)向1 (鎮(zhèn)定11點(diǎn))使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行敏捷近戰(zhàn)攻擊可以使敵人失衡,讓你有機(jī)會(huì)鉗制對(duì)方

暗箭難防2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定9點(diǎn))脫離戰(zhàn)斗時(shí)造成的爆頭傷害+30%

有的放矢2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定9點(diǎn))飛刀造成的傷害+30%

鬼魅伏擊1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定7點(diǎn))潛行時(shí)暴擊率+15%

腳下生風(fēng)1(鎮(zhèn)定7點(diǎn))成功擊倒敵人后移動(dòng)速度+30%,持續(xù)10秒

暗殺刺客1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定7點(diǎn))對(duì)人類造成傷害+15%

千刀萬剮1(鎮(zhèn)定5點(diǎn))允許你投擲小刀,長按右鍵瞄準(zhǔn)按下左鍵投擲

藏龍?jiān)谔?(鎮(zhèn)定5點(diǎn))允許你對(duì)無防備目標(biāo)實(shí)施非致命空中擊倒

臥虎于林1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定3點(diǎn))潛行時(shí)移動(dòng)速度+20%

奪命消音1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定3點(diǎn))使用消音武器造成的傷害增加25%

冷血

殘酷無情(冷血20級(jí))茹毛飲血激活時(shí)暴擊率+10%暴擊傷害+25%,專長每升1級(jí)暴擊率+1%,暴擊傷害+3%

效果免疫1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定20點(diǎn))茹毛飲血激活時(shí)對(duì)流血、中毒、燃燒、電擊免疫

雷打不動(dòng)1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定18點(diǎn))茹毛飲血激活時(shí)受到的傷害-5%

紋絲不動(dòng)1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定16點(diǎn))茹毛飲血最大疊加層數(shù)+1

抽絲剝繭1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定16點(diǎn))逐個(gè)移除茹毛飲血的層數(shù)而不是全部移除

精于計(jì)算1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定14點(diǎn))暴擊命中時(shí)有20%幾率施加1層茹毛飲血效果

血?dú)夥絼? 被動(dòng)(鎮(zhèn)定14點(diǎn))生命值達(dá)到45%時(shí)自動(dòng)激活最大疊加層數(shù)的茹毛飲血

頭破血流2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定12點(diǎn))茹毛飲血激活時(shí)近戰(zhàn)武器造成傷害+5%

身手矯健2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定12點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)攻擊速度+10%

快速傳輸2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定12點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)快速破解上傳時(shí)間-1%

喪心病狂1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定11點(diǎn))茹毛飲血最大疊加層數(shù)+1

血肉模糊1 被動(dòng)(鎮(zhèn)定11點(diǎn))爆頭傷害+50%

血脈膨脹2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定9點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)進(jìn)入和脫離戰(zhàn)斗血量恢復(fù)+50%

防御凝血2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定9點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)護(hù)甲+10%

低溫突處2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定7點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)快速破解冷卻時(shí)間-3%

臨危不懼2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定7點(diǎn))茹毛飲血持續(xù)時(shí)間+5秒

求生意志2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定5點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)所有抗性+2.5%

冰如鐵石2 被動(dòng)(鎮(zhèn)定5點(diǎn))每擁有一層茹毛飲血時(shí)武器后坐力-2.5%

茹毛飲血3 被動(dòng)(鎮(zhèn)定3點(diǎn))擊敗一名敵人后獲得茹毛飲血效果,移動(dòng)速度+2%,最多可疊加1次,持續(xù)10秒

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