逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-12-21 18:21 來源:互聯(lián)網
魔獸世界9.0版本的大秘境已經開啟,擁有痛苦之王的武器戰(zhàn)該如何挑戰(zhàn)大秘境呢?下面就給大家?guī)砟ЙF世界9.0痛苦之王武器戰(zhàn)大秘境打法攻略,以供玩家參考。
去掉了一個觸發(fā)急速的SP防止有波動,所有測試均在5目標木樁上,并且最后流完了重傷DOT,如有錯誤,歡迎指正。裝等197,附上屬性圖給各位一個參考
本測試僅應用于中層大秘境,約7-10層,也是UP常打的層數(shù)(太菜了還有風氣導致更高層沒有太多的實際體驗),畢竟高層的情況選擇,順劈斬更優(yōu)于滅戰(zhàn),這層數(shù)內的小怪更容易融化,需要搶傷害,在其他眾多AOE爆發(fā)更高的職業(yè)手底下能搶到更多的傷害,是保證你的DPS不落后的唯一途徑,且此類層數(shù),也是絕大多數(shù)人刷裝備,集合石內選擇的一個比較多的層數(shù),也不需要像高層需要規(guī)劃好每個人的爆發(fā),畢竟野隊,誰管你,你也不必要管誰(當然有時候看到那誰爆發(fā)交了,下一波你要有爆發(fā)可就嗨起來了)。
相信很多戰(zhàn)神們已經拿到痛苦之王這個橙裝了,那么問題來了,我該先踩滅戰(zhàn)呢?還是把滅戰(zhàn)踩在天神里呢?
之前我只是出于個人理解,選擇了先踩了滅戰(zhàn)再開天神,不管觸發(fā)什么,但總是有人說,啊我推薦把滅戰(zhàn)踩在天神里,你那個是錯的,導致我都開始懷疑自己了都,廢話不多,實踐出真知,首先我測試的是單純的,在天神觸發(fā)旋風情況下的數(shù)據(jù):
首先是先巨人后天神觸發(fā)劍刃風暴:
然后是先天神觸發(fā)劍刃風暴再踩滅戰(zhàn):
不管是總傷害還是秒傷上,都是先滅戰(zhàn)優(yōu)于了先天神,有的人又要說了,啊難道我不接技能的嗎!別急,接下來是殺時間的玩意兒了。
首先,是先滅戰(zhàn),接天神觸發(fā)劍刃風暴,接劍刃風暴未觸發(fā)魯莽:
再是天神觸發(fā)風車,滅戰(zhàn),接劍刃風暴未觸發(fā)魯莽:
好,有幾下平A,小失誤,不過問題不大,無論是總傷害,還是秒傷,先滅戰(zhàn)任然是高于了先天神再滅戰(zhàn)的情況,相信怎么起手不必我多說了8。
這個時候可能有人要說了,啊你這樣太浪費怒氣了,壓制呢!橫掃呢!各種巴拉巴拉的情況呢!
層數(shù)我已經寫的很明確了,首先,劍刃風暴的最高目標是8個,壓制是5個,而在此層數(shù)區(qū)間內,T可以拉的很奔放,當你提前開好橫掃,上去利用1-2個共CD打判罪/斬殺和壓制,很有可能你的主動劍刃風暴可能還沒轉完,怪就沒有了。你會預先開技能,別人也會預讀條,我已經被車隊里不常上線的獵爹教育過了,也有可能是我太菜了,并且提一嘴的是,我個人根據(jù)我的GCD,劍刃風暴在能完全轉完直接出傷的情況下,基礎傷害4目標就能高于橫掃判罪,簡單的數(shù)學問題可以自己算,也沒人會傻到兩三個目標會優(yōu)先使用劍刃風暴。
我一開始的宗旨就是,出傷,出傷,還是出傷,你出傷越快,在我所提及的層數(shù)下,越能打出漂亮的DPS。
最后放出下一些測試的其他情況:
滅戰(zhàn)天神觸發(fā)魯莽接劍刃風暴,此為最快出傷組合,擼完就開特么的橫掃做你想做的
滅戰(zhàn)天神劍刃風暴接魯莽劍刃風暴,此為總傷最高,如果能全出,恭喜你,你day到了
以上就是逗游單機頻道帶來的魔獸世界9.0痛苦之王武器戰(zhàn)大秘境打法攻略,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>