逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-03-07 14:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
微端,相對于眾多玩家來說還是一個新詞,但對于游戲廠商來說,微端在2011年就已經(jīng)被提出,比納米客戶端更小的端游。很多人就以為微端只是用一個IE核套一個殼,類似于瀏覽器的快捷鍵,那你就錯了,微端是一個實實在在的客戶端,在玩游戲的同時傳輸和下載游戲內(nèi)容。
微端網(wǎng)游作為新宣傳點,相對傳統(tǒng)端游擁有更符合國情的下載容量,并且還避免了頁游受限于瀏覽器而出現(xiàn)的崩潰現(xiàn)象,而且還要滿足玩家對游戲質(zhì)量的需求,微端到底是一個什么樣的神器,讓眾多玩家和廠商如此瘋狂,下面就來分析一下:
首先是針對玩家!
第一、超小客戶端,省時間
微端就是通過極小的微客戶端下載,運行,實現(xiàn)游戲可段時間正常運行,并實現(xiàn)邊下邊玩!
隨便拿出一款客戶端游戲都是用G來做單位的,下載就是一天,再安裝,那激情都已經(jīng)消去一大半。微端完完全全避開了這些情況,解決大多數(shù)網(wǎng)絡游戲完全客戶端大、下載安裝時間長等等問題。
比如《朝歌》2.7M的客戶端,幾秒鐘下載完成,比玩頁游還省時間。
第二、瞬間安裝,超小空間
微端不僅僅是因為下載的客戶端小,還有安裝后的客戶端小。
微端安裝也不會超過10M,極大地減小了玩家硬盤空間不夠的壓力,大型客戶端可能裝幾個就滿了,但是微端你想裝多少就能裝多少,這優(yōu)點大大方便喜歡嘗新的玩家,可以更多地嘗試新游戲而不受硬件的限制。
第三、超小客戶端運行超華麗畫面游戲
微端才幾M的大小,大家或許會擔心游戲畫面的問題,微商是利用玩家邊游戲邊下載相關(guān)內(nèi)容,從而完善游戲客戶端的內(nèi)容,對比起傳統(tǒng)頁游的FLASH加載技術(shù),客戶端游戲有著無法超越的優(yōu)勢。
微端游戲繼承了客戶端網(wǎng)游的優(yōu)良傳統(tǒng),比起相對畫面單調(diào)、粗糙的網(wǎng)頁游戲而言,她能在游戲正常運行的情況下,同步更新客戶端游戲相關(guān)信息,從根本上保證游戲畫面的質(zhì)量和戰(zhàn)斗特效的逼真性。更何況,在游戲內(nèi)容和游戲特色方面,有了網(wǎng)頁游戲的前車之鑒,微端網(wǎng)游有效地吸取網(wǎng)頁游戲盛行的“山寨風”教訓,在游戲品質(zhì)上更加注重創(chuàng)新和定位。
第四、游戲速度超頁游
微端更少的加載時間,更短的登錄時間,完全是端游所不能比的。比較于頁游,客戶端能更好地傳輸游戲內(nèi)容,還避免瀏覽器的崩潰現(xiàn)象和速度加載限制。
其次,對游戲廠商來說,微端可以有效解決登錄用戶低、游戲用戶存活率低的問題!而且在產(chǎn)品多,競爭加劇的背景下,玩家分流越來越嚴重,無論客戶端游戲還是網(wǎng)頁游戲,營銷成本越來越高,微端優(yōu)勢更加明顯。
微端游戲,朝歌為首
第一,首款微端回合制網(wǎng)游,《朝歌》由《封神[截圖 下載 注冊 活動]演義》改編開發(fā)的全球首款微端回合制游戲,三大種族六大門派,眾多玩法,唯美神幻類回合制游戲的玩家不能不試!
第一,最小客戶端,2.7M的客戶端是目前最小的;
第二,經(jīng)測試,游戲畫面超過大部分端游,畫面細膩流暢度和回合制第一位的夢幻西游[下載 視頻 注冊]相比,有過之而無不及。
朝歌的出現(xiàn)引起眾多玩家和廠商的聲音,也為很多人指了名路,朝歌必將拉開微端之戰(zhàn),未來無數(shù)的微端產(chǎn)品浮出水面,又是一場廝殺!
微端免除了玩家花大量時間下載客戶端卻需承擔游戲不好玩的成本風險,對于廠商提升了注冊用戶的登入率,是在第一階段抓住用戶的有效之法。微端將成為網(wǎng)游發(fā)展的一大趨勢,必定會拉起游戲圈內(nèi)新一輪的競爭。