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發(fā)布時(shí)間:2020-12-24 09:06 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
Wushu Studios曾參與開發(fā)《博德之門3》和《破壞全明星》等游戲,可工作室迄今為止并沒有一款屬于自己的游戲,近期Wushu Studios發(fā)文對(duì)2020年進(jìn)行了回顧,也對(duì)2021年進(jìn)行了展望,表示自己的首款作品正在籌備中。
雖然受到疫情影響,不過2020年對(duì)于Wushu Studios來說是發(fā)展迅速的一年。在今年內(nèi)他們參與了《博德之門3》的開發(fā)制作、幫助Lucid開發(fā)了PS5次世代游戲《破壞全明星》,還有其他一些游戲。對(duì)于能夠參與這些游戲的開發(fā),Wushu Studios自身人員也擴(kuò)充到了之前的兩倍,并已經(jīng)開設(shè)第二辦公室。
雖然已經(jīng)成立4年,Wushu Studios一直沒有推出屬于自己的游戲作品,不過該工作室已經(jīng)聘請(qǐng)了擁有《摩托風(fēng)暴》等游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的Mike Humphrey,并表示在過去的一年里一直努力在思考首款自己的游戲應(yīng)該是什么樣子。在這一年里,新游戲的核心和方向都沒有改變,不過對(duì)部分設(shè)定進(jìn)行了重塑。在Mike Humphrey的設(shè)計(jì)帶領(lǐng)下,全體開發(fā)人員將開足馬力,爭(zhēng)取在2021年給玩家展示更多內(nèi)容。
Wushu Studios還在文中提到了工作室開人員選出的年度游戲,其中《最后的生還者2》以及《對(duì)馬島之鬼》都獲得了相同的票數(shù)。
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