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原神1.2版本雷澤陣容搭配推薦 高輸出打法思路分享

發(fā)布時(shí)間:2020-12-25 12:47 來(lái)源:米游社  作者:獨(dú)孤玄冥

 

原神1.2版本雷澤陣容搭配推薦。在1.2版本中如何利用雷澤打出極高的輸出呢?下面帶來(lái)1.2雷澤隊(duì)伍搭配及打法思路,供各位玩家們參考。

1.2版本雷澤陣容搭配推薦

雷澤+冰系工具人(我沒(méi)別的用的凱亞)+辛焱+班尼特。

搭配思路是超導(dǎo)必備+雙火。

雙火這邊:辛焱提供天賦和4命加傷以及補(bǔ)傷害;班尼特帶宗室4件和大招加傷。這里要說(shuō)一點(diǎn),如果真有人用兩命可莉帶討龍當(dāng)工具人的話可以更強(qiáng)。

這套陣容應(yīng)該有不少玩雷澤的朋友想到了。

圣遺物玩到50級(jí)還是比較一般,也沒(méi)抽到人上人,所以一直在用雷澤。當(dāng)辛焱出的時(shí)候第一感覺(jué)就是雷澤工具人,因此想在鐘離池子把雷澤和辛焱都拉到4命。但事與愿違,重云滿命多倆了,雷澤和辛焱都只有2命。再加上鐘離事件,一直拖到池子快結(jié)束才補(bǔ)了一發(fā)328,很幸運(yùn)雙雙4命。

陣容實(shí)測(cè)

首先先上我可憐的雷澤數(shù)據(jù):2628攻擊+123.9爆傷+55物理增傷+7級(jí)普攻第一下142%

然后這是打無(wú)相暴擊的一刀傷害5752

按照網(wǎng)上傷害計(jì)算公式為:2628*(1+123.9%)*(1+55%)*142%=12950

除以實(shí)測(cè)的5752可以得出無(wú)相的綜合減傷為55%,這是由抗性和等級(jí)系數(shù)構(gòu)成的。

然后上雙火攻擊力提升25%,實(shí)際面板從2628》2837

實(shí)際傷害為6210

導(dǎo)入我剛剛的公式進(jìn)行計(jì)算,綜合減傷仍然為55%。反證出之前的傷害計(jì)算公式應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。然后傷害提升的量為7.9%。

之后就是重復(fù)上面步驟的測(cè)試。

結(jié)論

1.超導(dǎo)減40%抗性轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為32.9%

2.雙火+25%攻擊力轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為7.9%

3.辛焱盾+15%物理傷害轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為10.5%

4.雷澤命座1增傷10%轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為6.9%

5.雷澤命座4減防御15%轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為13.1%

6.班尼特+宗室加攻擊面板為3401轉(zhuǎn)化為的實(shí)際傷害效果為26.9%

這里注意4點(diǎn):

1.雷澤命座4減防御這條屬性對(duì)技能傷害依然起效果不等同于減物理抗性,具體計(jì)算方式不知

2.雷澤命座1的加傷害10%計(jì)算時(shí)是和物理增傷疊加計(jì)算的

3.這里所說(shuō)的實(shí)際傷害效果是根據(jù)我雷澤的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來(lái)的,每個(gè)人會(huì)不一樣,根據(jù)數(shù)據(jù)做加減。

4.我最氣的地方:辛焱的命座4效果沒(méi)有實(shí)裝,物理減抗沒(méi)有起效??紤]到相同debuff可能會(huì)抵消,所以不打超導(dǎo)進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)光有debuff顯示,但沒(méi)有傷害提升。注意看第二張圖雷無(wú)相是有debuff顯示的。

這套陣容綜合增傷到了98%。并且是在我班尼特沒(méi)有練度和辛焱命座不生效的情況。在辛焱4命座實(shí)裝后增傷有望到110%。討龍48%加攻增傷效果為16%左右,但由于沒(méi)有除可莉以外的火系法師,效果還是不如沒(méi)實(shí)裝的辛焱的。

這是測(cè)試的終極傷害11954,觸發(fā)狼末被動(dòng)會(huì)再多一些。但基本可以理解為這名4星英雄的極限了,圣遺物拉滿應(yīng)該在15000一刀左右。

輸出循環(huán)和火雷觸發(fā)亂飛的事情

完整的一套是班尼特先e緊接著開(kāi)大,辛焱放e,凱亞e然后大招,雷澤e大招,普攻和e沖鋒交替使用,大招結(jié)束后或者血量不太健康的時(shí)候,先e再切換為凱亞e,再切辛焱大招。然后重復(fù)上面循環(huán)。

這套輸出幾個(gè)點(diǎn)補(bǔ)充一下:

1.切換盡量要快且輔助不平a,因?yàn)檫@些buff或者debuff持續(xù)時(shí)間都只有12s左右,當(dāng)按順序切換到雷澤時(shí)可能就剩6秒左右了,所以盡量要快。

2.雷澤大招持續(xù)時(shí)間為15s,打到后面辛焱和班尼特buff都沒(méi)有了,充能足夠的花可以考慮提前換人結(jié)束大招。

3.當(dāng)你大招等級(jí)足夠高時(shí),可以選擇不取消第4段平a,而是在第四段打出后再取消后搖。雷澤的攻速足夠,整體輸出還是比較流暢。

4.在這套輸出里,辛焱的輸出也不可小瞧,在雷澤和凱亞的雙防減少下,辛焱2命必定暴擊的大招,打個(gè)5萬(wàn)還是非常輕松

火雷反應(yīng)擊飛這個(gè)說(shuō)一下,實(shí)際實(shí)戰(zhàn)中需要追著打的情況基本沒(méi)有:

1.辛焱上火頻率很低,2s一次,而且必須擊中兩名以上敵人才有這個(gè)效果。這個(gè)頻率的上火凱亞大招可以輕松抵消。

2.只有小怪會(huì)被火雷擊飛,在小怪很多的時(shí)候,切換到雷澤時(shí),使用長(zhǎng)按e,在班尼特大招的加持下暴擊會(huì)有差不多3w的輸出,90級(jí)以下小怪會(huì)被直接清場(chǎng)。

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