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發(fā)布時(shí)間:2020-12-28 13:35 來源:米游社 作者:灰の魔女·伊蕾娜
原神水套圣遺物沉淪之心是1.2版本中的新增裝備,水套圣遺物適合什么角色?下面給大家?guī)碓袼资ミz物沉淪之心強(qiáng)度分析
從兩件套效果上看一目了然,只可能是水系角色使用的水套。
現(xiàn)階段游戲內(nèi)的水系角色有
兩件套效果為獲得15%水屬性傷害加成,基本上適用于所有水屬性輸出角色。
相性很好的角色: 達(dá)達(dá)利亞(2水套+2角斗士) 行秋(2水套+2宗室)
相性一般的角色: 莫娜(2宗室+2流浪/2角斗士/2水套)
括號(hào)內(nèi)為推薦圣遺物搭配
分析:
從數(shù)值權(quán)重上看15%水傷等價(jià)于15%額外攻擊力加成,但是由于攻擊力加成獲取方式較多,而屬性傷害加成的獲取相對(duì)困難,考慮到同區(qū)間收益遞減,一般情況下更推薦選用屬性傷害加成效果。
達(dá)達(dá)利亞跟行秋作為水系輸出,主要傷害來源全部是水傷,完美契合。行秋的減傷比例還會(huì)額外收益于水傷加成。
莫娜是一個(gè)比較特殊的例外,水2是莫娜的選擇之一,但是并不必要。
莫娜可以通過自己的被動(dòng)天賦將元素充能效率按一定比例轉(zhuǎn)化為水屬性傷害加成(180%元素充能效率的莫娜可以靠天賦獲得36%水傷),大招的加傷效果還會(huì)帶來高額的傷害加成(10級(jí)60%加傷),這個(gè)加傷效果可以視為屬性傷害加成,在一個(gè)乘區(qū)加算。
這里我們只考慮主流的核彈莫娜打法(傷害來源基本全在大招上)那么這個(gè)大招能吃到多少B區(qū)加傷呢?
46.6%(水傷杯子)+36%(天賦轉(zhuǎn)化)+60%(大招加傷)=142.6%
可以看到,莫娜可以很輕松的獲得接近150%的屬性傷害加成,在這種情況下,2水套的15%水傷加成所帶來的收益對(duì)莫娜而言就不再那么可觀了。
四件套效果為:釋放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ岣?0%。基本只有達(dá)達(dá)利亞會(huì)考慮。
結(jié)論:達(dá)達(dá)利亞目前最泛用的套裝是2角斗士+2水套。后期(副詞條很好)這可能也是公子的最適配裝。
水四對(duì)公子的提升跟2角斗+2水相比沒有明顯優(yōu)劣,考慮到四件套的成型難度,推薦選擇2+2的配裝
(弓藏公子不要考慮水四)
模擬一下公子15秒的理想輸出循環(huán)可以得到如下兩張圖
(計(jì)算過程在最后)
可以看到,無論是否滿命,能夠享受到沉淪之心四件套加傷效果的普攻傷害在公子總傷害中的占比都接近50%
我們以滿命公子為例,進(jìn)入圣遺物比較環(huán)節(jié),默認(rèn)攜帶水2的情況下
我們來比較一下水四,水2+宗室2與水2+角斗士2的區(qū)別
先來看公子的傷害構(gòu)成公式
這里其實(shí)變量只有2個(gè),分別是 攻擊力(A區(qū))與增傷區(qū)間(B區(qū))
默認(rèn)公子屬性為 86%額外攻擊力,90.4%屬性增傷(46.6%+28.8%+15%)
則
攜帶水四 ——> 2934% 倍率的傷害(總傷害的49%)獲得30%的提升 總傷害提升收益約為7.7%(30/190X49%)
攜帶宗室2 ——> 1168% 倍率的傷害(總傷害的20%)獲得20%的提升 總傷害收益提升約為4.2% (20/190X20%)
攜帶角斗士2 ——>總傷害收益提升約為8.4%(18/215)——9.1%(18/197)
(前者為86%額外攻擊力,后者為68%額外攻擊力,佩戴2角斗士剛好達(dá)成攻擊力理想權(quán)重分配。 兩者均不計(jì)算羽毛的311固定攻擊力)
實(shí)戰(zhàn)中會(huì)面對(duì)復(fù)數(shù)敵人,此時(shí)斷流·斬的傷害會(huì)進(jìn)一步提高,換言之能被水四增幅的實(shí)際傷害倍率占比會(huì)小于49%,因此不難得出結(jié)論:
一:角斗士2+水2是更泛用的選擇。
二:水四稍微差一點(diǎn)點(diǎn),但是也不差,副詞條很好的情況下不用猶豫。
如果你的隊(duì)伍中綁定班尼特這樣常駐的加攻手段,那么水四的收益會(huì)反超角斗士。
三:宗室二是最不適合公子的選擇,除非你的公子就打核彈,基本不站場(chǎng)。
計(jì)算過程如下
記滿命公子技能等級(jí)為
普攻:Lv10 E:Lv12 Q: Lv12
默認(rèn)遠(yuǎn)程弓箭蓄力起手掛斷流buff,以單個(gè)敵人為目標(biāo),不考慮感電等劇變反應(yīng)(圣遺物選擇不影響感電傷害)
(928%+240%=1168%近戰(zhàn)大招傷害)+ 144%(E激發(fā)傷害)+(733.5%X4=2934% 4套近戰(zhàn)平A傷害)+(136%X9=1224%斷流·斬傷害)+(3.75X136%=510%四命被動(dòng)傷害)+111.6%X N(斷流破傷害,N為擊敗敵人數(shù)量)=5980%
記零命公子技能等級(jí)為
普攻:Lv10 E:Lv9 Q:Lv9
默認(rèn)遠(yuǎn)程蒸發(fā)大招起手,以單個(gè)敵人為目標(biāo),同樣不考慮感電等劇變反應(yīng)
(643%X2=1286%大招傷害)+(122%E激發(fā)傷害)+(597.4%X4.5=2688.3 4.5套近戰(zhàn)平A傷害)+(111%X9=999%斷流·斬傷害)=5095.3%
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