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怪獸總動(dòng)員巨石陣

發(fā)布時(shí)間:2012-03-07 17:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在古老的桑德里亞大陸上,有一個(gè)神秘的時(shí)空幻境。在這里住著一位時(shí)空老人,他可以帶著任何一位敢于進(jìn)入此地的勇士,穿越時(shí)空和空間,到達(dá)世界的任何角落。

  這里有著蒼涼的巨石陣、古老的金字塔、美麗的空中花園…………,每個(gè)地方都蘊(yùn)藏著巨大的寶藏,每個(gè)地方也都有著神秘的守護(hù)者在默默的守護(hù)著這些令人垂涎的財(cái)寶。如果有人膽敢闖入這里,等待他的必將是上古的懲罰!

  玩家選擇游戲界面右側(cè)“世界”進(jìn)入世界地圖后,點(diǎn)擊世界地圖的下方“巨石陣”,即可進(jìn)入趣味游戲巨石陣的相關(guān)界面。在查看相關(guān)的闖陣說明后即可挑戰(zhàn)石陣。

  【石陣背景】

  宏偉的巨石陣坐落在落滿火山灰的博格達(dá)峰大陸。相傳在石陣內(nèi)藏有大量的財(cái)寶,而每處財(cái)寶都有一方守護(hù)魔神守護(hù)著。若想取得這些財(cái)寶……,就用實(shí)力說話吧!

  【入陣規(guī)則】

  每天可免費(fèi)入陣二次(無論闖陣是否成功),每天可消費(fèi)金幣獲得一次額外的進(jìn)入機(jī)會(huì)。每日05:30系統(tǒng)刷新石陣進(jìn)入次數(shù)。

  石陣目前只能單人進(jìn)入,不可組團(tuán)。

  副本按照難易度分為簡(jiǎn)單、一般、困難,分別對(duì)應(yīng)到達(dá)20、40、60級(jí)的玩家開啟。

  【闖陣流程】

  1、點(diǎn)擊“世界”,選擇地圖下方的“巨石陣”,即可進(jìn)入石陣界面。

  2、進(jìn)入石陣界面后,玩家可以選擇石陣難度,確認(rèn)相關(guān)信息后進(jìn)入石陣則消耗一次闖陣機(jī)會(huì)。(進(jìn)入后未完成闖陣退出依舊消耗1次闖陣機(jī)會(huì))

  3、進(jìn)入石陣后,玩家可以選擇闖陣路線,按照觸發(fā)的各個(gè)事件,一一進(jìn)行。

  4、闖陣過程中如與怪物或BOSS的PK戰(zhàn)中失敗,本次闖陣結(jié)束。

  5、玩家到達(dá)終點(diǎn)守關(guān)BOSS,并挑戰(zhàn)成功,則闖陣成功,本次闖陣結(jié)束。

  6、闖陣結(jié)束后,玩家將根據(jù)所得貝殼數(shù)量得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  7、闖陣成功后,除了各種物品道具、物資、聲望獎(jiǎng)勵(lì)外。系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)用戶所得貝殼數(shù)量,額外獎(jiǎng)勵(lì)“挑戰(zhàn)BOSS”。挑戰(zhàn)BOSS失敗,不影響闖陣結(jié)果,成功則有機(jī)會(huì)獲得豐富的額外資源。

  【遺跡BOSS】

  BOSS分為過關(guān)BOSS和獎(jiǎng)勵(lì)BOSS兩類。

  1、過關(guān)BOSS只在終點(diǎn)石柱出現(xiàn)

  2、獎(jiǎng)勵(lì)BOSS一共有五個(gè),根據(jù)玩家所獲得貝殼的多少,系統(tǒng)給出對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)BOSS。

  【事件規(guī)則】

  起始位置隨機(jī)在地圖某一角落,終點(diǎn)在其對(duì)稱角上。

  每走入一格,需要完成該格所觸發(fā)事件,方可繼續(xù)進(jìn)行。

  一個(gè)事件僅可以被觸發(fā)一次,再次進(jìn)入該格,事件不會(huì)觸發(fā)。

  玩家站在當(dāng)前格上,只能看到以玩家為中心周圍距離為1格的八個(gè)格子的事件。除非觸發(fā)隨機(jī)事件,得到視野+1的效果,否則視野范圍以外的格子事件均無法看到。

  視野范圍會(huì)隨玩家的移動(dòng)而移動(dòng)。原本可以看到的事件,移動(dòng)之后超出視野范圍將不再可見。

  所有格子上的事件,在玩家進(jìn)入石陣之后,即全部確定,不會(huì)再發(fā)生變化。

  貝殼用于記錄玩家闖陣成績(jī)。每完成一次事件,系統(tǒng)根據(jù)完成情況給予一定的貝殼獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)也有可能是0。闖陣結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)玩家所得貝殼數(shù)量,獎(jiǎng)勵(lì)不同級(jí)別的挑戰(zhàn)BOSS及其他獎(jiǎng)品。

  每次闖陣默認(rèn)有XX個(gè)燧石,無論本次所走的格子是否為已走過的格子,每走一步都將消耗一個(gè)燧石。

  石陣內(nèi)只可以沿上下左右前進(jìn),不可斜走(即斜45°角走)。

  進(jìn)入石陣后,玩家可以隨時(shí)補(bǔ)充體力。

  開啟石陣后,玩家需要在2個(gè)小時(shí)內(nèi)完成石陣闖關(guān),否則視為闖陣失敗。

  玩家在闖陣過程中隨時(shí)可以退出,系統(tǒng)將自動(dòng)記錄玩家離開時(shí)的石陣進(jìn)度。玩家返回石陣后可選擇之前的石陣進(jìn)度或開啟新副本。(進(jìn)度保存2小時(shí))

  【出陣規(guī)則】

  符合以下情況之一,即完成一次闖石陣,并被系統(tǒng)傳送出陣。

  1、在燧石數(shù)量為零前,走到終點(diǎn),并成功擊殺守關(guān)BOSS,闖關(guān)成功。

  2、被觸發(fā)事件的NPC或守關(guān)BOSS打死,闖關(guān)失敗。

  3、一次闖陣時(shí)間為2小時(shí)。到時(shí)而未能觸發(fā)上述兩個(gè)條件者,即判定本次闖陣結(jié)束,系統(tǒng)將自動(dòng)重置石陣。玩家因闖陣失敗而被送出石陣,不獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。

  【事件說明】

  巨石陣內(nèi)每個(gè)石柱均有一個(gè)隨機(jī)事件。玩家每走到一個(gè)石柱將觸發(fā)相應(yīng)事件。

  事件觸發(fā)后圖標(biāo)為灰色,無法再次觸發(fā)。

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