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原神冰套圣遺物強(qiáng)度分析與使用攻略 冰套圣遺物好用嗎

發(fā)布時(shí)間:2020-12-29 09:26 來(lái)源:NGA  作者:金星筋肉寶石瘋女人

 

原神冰套圣遺物是1.2版本中推出的新裝備,冰套圣遺物好用嗎?冰套適合什么角色?下面一起來(lái)看看原神冰套圣遺物強(qiáng)度分析與使用攻略

原神冰套圣遺物強(qiáng)度分析與使用攻略

先講結(jié)論,冰套4超強(qiáng),不計(jì)冰套2,能夠提升40%以上的傷害(增傷效果近似獨(dú)立乘區(qū),不會(huì)被稀釋),最詭異的是有一隊(duì)四個(gè)人全帶冰4這種邪門(mén)打法,四個(gè)人暴擊率全部60起步。

冰套4是主C套,但冰套4不僅僅是冰c套,有很多主c都可以帶冰套4,對(duì)于冰c來(lái)說(shuō),為了讓冰套4生效必須讓冰C放棄融化反應(yīng),但是非冰c往往就沒(méi)有這個(gè)顧慮,冰套4綁定雙冰共鳴能提供55%暴擊率,一般來(lái)說(shuō)都會(huì)為冰套4主C綁定雙冰,以下討論默認(rèn)冰套4為雙冰冰套4。

為了直觀體現(xiàn)一下冰套4加雙冰有多強(qiáng)先來(lái)貼個(gè)面板。

一個(gè)200爆傷,100暴擊率,125攻擊力加成的80級(jí)爆傷大劍重云成本如下(花311攻擊力提供311/657=47.33%,80級(jí)重云白字208,黑巖斬刀449)

暴擊率
爆傷
攻擊力加成
雙冰冰套4
55%
基礎(chǔ)面板
5%
50%
24%(80級(jí)突破)
圣遺物副詞條
40%
37.60%
7.70%
圣遺物主詞條
62.20%
46.6%(攻擊表)
武器80級(jí)爆傷大劍
50.20%
47.33%(花)

副詞條只要40暴擊,37.6爆傷7.07攻擊力加成就能達(dá)到別人畢業(yè)都到不了的面板。 雖然冰套4的暴擊率不會(huì)出現(xiàn)在面板上就是了 ,就這么強(qiáng),一命凱亞甚至只要25暴擊。

Q:為了冰套4放棄融化反應(yīng)值嗎?

A:值,冰C想打融化反應(yīng)受制于掛火工具人,并沒(méi)有有冰套4收益理想,或者說(shuō)放棄融化使用冰套4起碼不會(huì)虧,下面會(huì)給出證明

Q:公子/鐘離/刻晴等非冰c適合帶冰套嗎?

A:冰套帶來(lái)的傷害提升能到40%以上,只需要考慮其他圣遺物套裝能否提供40%以上的增傷就可以了,注意這里傷害提升方式不是角斗士4那個(gè)“普攻傷害提升35%”的那種提升,實(shí)際上角斗士4對(duì)雷澤的普攻傷害的提升為為2.235/1.885=1.1856(物理傷害加成58.3+30+35=123.5,不帶角斗士4為58.3+30=88.5)提升了雷澤18%的傷害,或者你可以理解為冰套4帶來(lái)的傷害提升是獨(dú)立乘區(qū)。目前來(lái)看還沒(méi)有其他圣遺物套裝能帶來(lái)這么大的傷害提升。還是近乎對(duì)一個(gè)角色所有傷害(這只取決于你的凍結(jié)覆蓋率有多高)的提升,雙冰冰套4的提升無(wú)論是幅度還是覆蓋率都是無(wú)與倫比的。

? 雙冰冰套4的收益計(jì)算 ...

雙冰冰套4不同于其他的圣遺物套裝,不是直接給予某種傷害buff,而是提供了55%的暴擊率,因?yàn)檫@個(gè)55%爆率近似等于常駐,因此要根據(jù)暴擊率的改變?nèi)フ{(diào)整面板數(shù)據(jù),并不能以初始面板35%爆率70%爆傷,加上冰套4就是90暴擊率70爆傷來(lái)簡(jiǎn)單粗暴的計(jì)算冰套4的收益,而是將面板數(shù)據(jù)調(diào)整成7.5爆率125爆傷,加上冰套4的55爆率變?yōu)?2.5爆率125爆傷來(lái)進(jìn)行計(jì)算收益,即面板屬性的分配要使角色獲得最大傷害解放(維持暴擊:爆傷=1:2)

盡管不能完全自由分配,但是屬性的分配在一定程度上是可以調(diào)節(jié)的,比如只考慮主詞條的情況下,將暴擊頭換為爆傷頭,就是將31.1的暴擊率轉(zhuǎn)換為了62.2的暴擊傷害,這個(gè)轉(zhuǎn)化是有固定比例的,攻擊力,爆率,爆傷之間的轉(zhuǎn)化比例為1.5:1:2(圣遺物主詞條攻擊力46.6暴擊率31.1暴擊傷害62.2,遵循1.5:1:2的關(guān)系,攻擊力相同的武器副屬性也遵循這個(gè)關(guān)系)

=====

這些可以互相轉(zhuǎn)化的屬性的總量的多少一般就被稱之為練度或者培養(yǎng)角色投入的資源,一般以暴擊率為單位計(jì),比如頭主詞條所擁有的資源就是31.1,你可以選擇將這些資源轉(zhuǎn)化為31.1暴擊率或者62.2爆傷或者46.6攻擊力

在投入資源不變的情況下,將一部分資源轉(zhuǎn)化為暴擊率,一部分轉(zhuǎn)化為爆傷,一部分轉(zhuǎn)化為攻擊力,必然存在一個(gè)分配比例,能讓傷害最大化,這個(gè)比例就是暴擊:爆傷=1:2,而攻擊與暴擊的比例關(guān)系并不固定,會(huì)隨暴擊率的改變而改變。

則在投入資源不變的情況下就可以根據(jù)比例知道攻擊力,暴擊爆傷的多少,從而計(jì)算出傷害的多少,這個(gè)傷害是在投入資源固定時(shí)候的最大傷害,會(huì)隨著投入資源的增多而變大。

角色的傷害=白字(1+攻擊力加成)(1+暴擊*爆傷)(1+其他傷害加成)(蒸發(fā)融化加成)(防御系數(shù))(抗性系數(shù))(技能倍率)(此處攻擊力加成為綠字/白字)

圣遺物與武器屬性分配,資源的投入,只影響前三項(xiàng)[ (1+攻擊力加成)(1+暴擊*爆傷)(其他傷害加成) ],因此用這三項(xiàng)表示資源投入一定時(shí)候的最大傷害,設(shè)W=[ (1+攻擊力加成)(1+暴擊*爆傷)(其他傷害加成) ]

=====

設(shè)一個(gè)角色身上投入的資源為A(不計(jì)入羽和杯的主詞條),這個(gè)角色的屬性分配令傷害最大化,

設(shè)這個(gè)角色的暴擊率為B,投入的資源為B-5,則爆傷為S=2B,投入的資源為(2B-50)/2

為了方便計(jì)算設(shè)B=X+25,則暴擊投入的資源為x+20,爆傷S=50+2x,投入的資源為x,在暴擊部分投入的資源一共為2x+20,暴擊加成為(1+2(x+25)^2/10000)

則在攻擊力加成投入的資源為1.5(A-2X-20),為了方便計(jì)算設(shè)T=A-20,投入的資源為1.5(T-2X)

攻擊力加成為(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)

其他傷害加成基本不會(huì)變動(dòng),冰套2加冰傷杯(1+0.466+0.15)=1.616

則w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)*(1+2(x+25)^2/10000),白字取80級(jí)重云加80級(jí)古華的白字作為參考,80級(jí)重云配古華白字有705,311/705=0.4411(花帶來(lái)的攻擊力加成)

w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+0.4411)*(1+2(x+25)^2/10000)

對(duì)w求導(dǎo)求出w取最大值時(shí)x = (sqrt(22500*T^2+6573300*T-869908079)+150*T-589)/900

將x代入W得W與T的關(guān)系,即為W與A的關(guān)系也就是傷害和投入資源(練度)的關(guān)系,為下圖黃線

W = ((22500*T^2+6573300*T-869908079)^(3/2)+3375000*T^3+1478992500*T^2+823541364450*T+99258844081031)/60750000000000

傷害---資源投入圖像如下

冰套4的效果為增加55暴擊率,即為A增加了55,因此將T=T'+55代入得到冰套4加成后的傷害——資源投入(練度)曲線,為圖中藍(lán)線


冰套4的效果為增加55暴擊率,即為A增加了55,因此將T=T'+55代入得到冰套4加成后的傷害——資源投入(練度)曲線,為圖中藍(lán)線

用藍(lán)線除以黃線就是傷害提升量,在42%以上

為了體現(xiàn)出冰套4的加成效果,分別將其與融化,宗室2冰套2傷害————資源投入(練度)曲線對(duì)比.

冰套4與融化傷害對(duì)比(藍(lán)線為冰套4,黃線為融化 )

冰套4與宗室2冰套2(藍(lán)線為冰套4,黃線為冰2宗室2)



融化是直接將傷害w乘以1.5,宗室2冰2則是取其他傷害加成=1.816(冰傷杯+冰2+宗室2=1+0.466+0.15+0.2,宗室2并不能給所有傷害提供20其他傷害加成,只能提供給大招傷害,因此實(shí)際曲線要低于此曲線)融化與冰套4收益曲線相近,冰系融化打法理論上傷害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于掛火工具人(目前最好的掛火工具人應(yīng)該是 鍋巴 香菱),較難達(dá)到傷害上限,而凍結(jié)的優(yōu)點(diǎn)在于擁有更好的控制效果且覆蓋率也更高,事實(shí)上凍結(jié)打法甚至可以通過(guò)操作追求100%掛冰/凍結(jié)的覆蓋率,覆蓋率這種極大取決于操作手法,無(wú)法統(tǒng)計(jì)計(jì)算,全靠感覺(jué)的東西我們不去討論,但我們起碼可以說(shuō)雙冰凍結(jié)打法相比融化打法是不虧的。

而對(duì)于冰套4非冰系主c來(lái)說(shuō),則是直接提供了接近融化水平的傷害增幅。

注:融化打法更適合速切副c,因?yàn)檩^少的攻擊頻率可以保證掛火跟得上,但作為主c來(lái)說(shuō)高頻的攻擊是工具人的掛火效率很難跟得上,冰2宗室2速切重云打融化無(wú)疑是最合適的,這種重云的攻擊頻率只有15s一個(gè)e以及過(guò)一段時(shí)間一個(gè)大招,這對(duì)掛火工具人來(lái)說(shuō)沒(méi)什么難度,但是當(dāng)重云凱亞主c的時(shí)候,每間隔兩次普攻一次掛冰,凱亞6s一個(gè)的e,雙冰兩個(gè)人的eq,如此高頻的掛冰是掛火工具人(理論上四命香菱堆充能保證22s一q是跟得上的,但是香菱的問(wèn)題在于一個(gè)是要求4命,第二個(gè)是鍋巴有時(shí)候會(huì)空技能,對(duì)多個(gè)怪時(shí)候的掛火能力也有限)很難跟得上的,當(dāng)主c為甘雨的時(shí)候這個(gè)問(wèn)題更為明顯,甘雨根本找不到一個(gè)合適的掛火工具人(與安柏的相性未知)。但是掛冰/凍結(jié)就會(huì)簡(jiǎn)單而輕松。本貼僅是以重云為例子討論冰套4的強(qiáng)度,而不是討論重云作為冰主c是否合適,有些會(huì)出現(xiàn)在重云身上的問(wèn)題并不會(huì)出現(xiàn)在所有的冰c身上,比如說(shuō)大劍碎冰這種問(wèn)題。萬(wàn)望勿以特殊論一般。

后臺(tái)生效

經(jīng)過(guò)測(cè)試,冰套4應(yīng)該是可以后臺(tái)生效的,不過(guò)因?yàn)闃侵鲗?duì)于快照機(jī)制與后臺(tái)生效機(jī)制并不了解,因此把測(cè)試過(guò)程寫(xiě)下來(lái):39%暴擊率的冰套4凱亞平地開(kāi)大,不造成傷害,切人,冰凍,造成傷害全部暴擊。目前姑且認(rèn)為冰套4是可以后臺(tái)生效的,歡迎有懂相關(guān)機(jī)制的同學(xué)勘誤。

注:在同時(shí)打到?jīng)]有掛冰和掛了冰的怪的時(shí)候,冰套4只對(duì)掛了冰的怪所受到的傷害起暴擊率提升作用,因此暴擊率提升效果不會(huì)體現(xiàn)在人物面板上。

關(guān)于普攻附魔掛冰

涉及到冰就必不可免的要討論到重云的普攻附魔,普攻附魔目前還沒(méi)有一個(gè)比較明確的理論,但比較可以確定的機(jī)制是,附魔普攻每間隔兩下普攻掛一次元素,典型的例子是砂糖連續(xù)平a冰史萊姆,第一次和第四次普攻會(huì)觸發(fā)擴(kuò)散,同理重云附魔后的普攻(無(wú)論是誰(shuí)的普攻)一樣是第一次和第四次進(jìn)行掛冰,(造成冰元素傷害和掛冰并不是完全等價(jià)的),例如行秋開(kāi)大后重云普攻,第一次普攻掛冰掛水產(chǎn)生凍結(jié),大劍碎冰,冰元素殘留,第二次普攻掛水不掛冰,水與殘留冰元素反應(yīng)發(fā)生凍結(jié),大劍再次碎冰,冰元素耗盡,第三次普攻掛水不掛冰,不產(chǎn)生凍結(jié)反應(yīng),怪物被掛水,第四次普攻掛冰掛水,怪物再次被凍結(jié),這個(gè)掛冰跟第幾段普攻不相關(guān),只跟第幾次普攻相關(guān),連續(xù)四次進(jìn)行第一段普攻也會(huì)產(chǎn)生相同的結(jié)果。普攻掛冰機(jī)制尚未明確,歡迎勘誤。

三冰套,四冰套邪教

因?yàn)?5暴擊率所帶來(lái)的提升過(guò)高,導(dǎo)致一些非冰系脫手后臺(tái)角色乃至非冰系主c在雙冰隊(duì)伍里也可以舍棄自己本身的套裝使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在雙冰隊(duì)伍里時(shí)用冰套4比宗室2公子2傷害更高,所以就產(chǎn)生了三冰套邪教,這種想法進(jìn)一步激進(jìn)演變就是隊(duì)伍里四個(gè)人全帶冰套4的四冰套邪教。強(qiáng)度目前尚未可知,emmm入教需謹(jǐn)慎,因?yàn)槭窃平M隊(duì)所以就算入教也建議云入教

西風(fēng)邪教

西風(fēng)邪教是冰套邪教更進(jìn)一步的產(chǎn)物

冰套4能夠輕易達(dá)到100%暴擊率,這直接大大提高了西風(fēng)系列武器的強(qiáng)度,西風(fēng)系列武器的產(chǎn)球被動(dòng)能帶動(dòng)全隊(duì)能量回轉(zhuǎn),雙冰隊(duì)伍工具人必備,當(dāng)隊(duì)伍里每個(gè)冰套四角色手里都是一把西風(fēng)武器的時(shí)候,西風(fēng)邪教就誕生了。

不過(guò)冰套4加西風(fēng)的強(qiáng)度提升確實(shí)是巨大的,精5 的西風(fēng)武器被動(dòng)效果為6s產(chǎn)生3個(gè)無(wú)屬性元素微粒,,能夠恢復(fù)6點(diǎn)能量,平均1s恢復(fù)1能量,并且因?yàn)槭窃鼐?,所以可以吃到元素充能效率加成?s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。

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注:西風(fēng)系列武器后臺(tái)不生效

未來(lái)可期

盡管重云和凱亞都可以帶上冰套4當(dāng)主C,但是重云主c目前還沒(méi)有被廣泛認(rèn)同,凱亞難以獲取高命,二者都存在其問(wèn)題,真正合適穿戴冰套4的冰c尚未出現(xiàn),哪怕這并不影響冰套4的強(qiáng)度,仍然讓其強(qiáng)度不能很好的體現(xiàn),未來(lái)可期,未來(lái)可期

關(guān)于冰套4的一些猜想:

冰套4又被稱為渡冰套,無(wú)論如何拒絕融化反應(yīng)對(duì)冰c來(lái)說(shuō)都是放棄了很大一部分收益。除了不靠冰傷輸出的冰c,也就是物理冰c,雙冰渡冰套給了55暴擊率導(dǎo)致的后果之一就是攻爆溢出稀釋,物理傷害加成變得更值錢(qián),這次的鍛造武器全是物理傷害加成,渡冰槍渡冰大劍,聽(tīng)說(shuō)羅剎利亞是個(gè)冰槍,真巧呢。不過(guò)還聽(tīng)說(shuō)羅莎莉亞突破加的是冰傷。

唯一的遺憾是陣容鎖死了雙冰一水一雷不能把流月針巖王爺塞進(jìn)隊(duì)里,巖王爺試圖搭順風(fēng)車(chē)失敗。

盡管冰套4被稱之為渡冰套,但是與之相對(duì)應(yīng)的主c冰套(2件套加冰傷,4件套加融化傷害)可能不會(huì)出現(xiàn)了,作此猜想的理由有兩個(gè),冰套4的2件套效果是冰傷+15,這是魔女2,磐巖2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二個(gè)理由是雙冰共鳴與冰套4過(guò)于契合,基本是相同效果

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的原神冰套圣遺物強(qiáng)度分析與使用攻略,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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