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泰拉瑞亞災(zāi)厄1.5.001版本更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時(shí)間:2020-12-31 11:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

泰拉瑞亞災(zāi)厄的1.5.001版本已經(jīng)更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)泰拉瑞亞災(zāi)厄1.5.001版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。

1-移除星神游龍對(duì)大守衛(wèi)者攻擊爆炸的抗性

2-修復(fù)了褻瀆戰(zhàn)腎上腺、怒氣失效的bug

3-Boss rush期間的硫海遺爵不那么富有攻擊性

4-Boss rush的受擊詛咒由5秒內(nèi)受到兩次傷害立刻死亡降低至3秒內(nèi)受到兩次傷害立刻死亡

5-褻瀆戰(zhàn)期間,當(dāng)至少一個(gè)褻瀆守衛(wèi)存活,入繭攻擊時(shí)玩家的屏幕總會(huì)像超出安全范圍一樣全黑

6-元素箭袋提升15%遠(yuǎn)程傷害(之前是10%)

7-變頻器(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害67提升到80,并且投出矛的過(guò)程會(huì)更快

8-磁能分割刀(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害84提升到100,并且矛本體無(wú)視更多無(wú)敵幀

9-高斯短匕(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)尺寸提升50%,可以在使用時(shí)轉(zhuǎn)向

10-高斯手槍(法師嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害110降低到90,射彈發(fā)射前的停滯時(shí)間減半

11-等離子手雷(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害17800提升到18800,給予其一個(gè)碰撞音效

12-脈沖步槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害10780提升到12780

13-蛇眼(召喚嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害40提升到55,沖刺距離更遠(yuǎn)

14-泰瑟槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害28降低到22,射彈速度提升

15-特斯拉巨炮(法師嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害16200提升到21200,分裂出的電弧傷害提升10%

16-震波炸彈(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害x3,原為34現(xiàn)為102

17-暗影之雨法杖每次使用產(chǎn)生的黑雨射彈從20個(gè)降低到6個(gè),并且降低了75%彈幕的散布程度

18-古石錘尺寸再次提升50%

19-幻星刀的傷害隨著使用的危險(xiǎn)程度(?很大可能和攻擊目標(biāo)的屬性掛鉤)提升

20-使得所有長(zhǎng)矛能夠自動(dòng)連揮

21-使磐石地元叉、電灼長(zhǎng)戟、雄偉之護(hù)的尺寸提升50%

22-陰險(xiǎn)穿刺者的基礎(chǔ)傷害390降低至350

23-斬首者現(xiàn)在在刀刃擊中時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星隕弓的基礎(chǔ)傷害200降低到168

25-奧妮克希亞的黑瑪瑙彈飛行距離提升

26-神之風(fēng)箱的噴火距離提升

27-讓至尊災(zāi)厄戰(zhàn)第五波彈幕煉獄(10%)不那么隨機(jī),避免出現(xiàn)彈幕過(guò)于緊湊或者過(guò)于稀疏的情況

28-降低至尊災(zāi)禍射彈頻率

29-復(fù)仇模式以上毀滅者的鐳射速度再次從16降低至12

30-修復(fù)了復(fù)仇模式以上毀滅者的一個(gè)bug:飛行階段體節(jié)上的燈泡即使被打爆也會(huì)亮著

31-無(wú)盡虛空召喚的暗能量對(duì)穿透?jìng)Λ@得減傷

32-骷髏王的頭部現(xiàn)在免疫所有debuff

33-風(fēng)暴編織者的二階段對(duì)震波炸彈擁有減傷

34-液壓伏沖器(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)的電弧傷害提升

35-毀滅者和淵海災(zāi)蟲(chóng)對(duì)液壓伏沖器擁有減傷

36-高斯來(lái)復(fù)槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)射彈變小,并且爆炸不會(huì)再因附近有物塊而消失,使得爆炸能夠無(wú)限穿透

37-電極解離機(jī)(召喚嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)無(wú)視更多無(wú)敵幀

38-給予脈沖龍連枷(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)一個(gè)額外的升級(jí)

39-逐影飛盤(pán)(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)發(fā)射的激光傷害降低

40-物質(zhì)調(diào)諧器(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)射彈在接觸物塊前造成33%傷害

41-幻星矛擊中敵人召喚的星星會(huì)追蹤

42-鍍金鳥(niǎo)喙治療頻率降低

43-金羽發(fā)射的羽毛傷害提升

44-晨星鏈刃無(wú)視更多無(wú)敵幀,并且給予其一個(gè)額外的升級(jí)

45-真·憎恨之鋒的射彈不再通過(guò)撞擊物塊獲得額外傷害

46-修復(fù)了武士勛章bug(在之前版本中近戰(zhàn)增幅的屬性可以從附近多個(gè)敵人身上獲取,可疊加并且無(wú)上限,此次修復(fù)使得近戰(zhàn)增幅屬性有了上限)

47-雪崩擊中敵人召喚的冰炸彈爆裂出的冰晶提升傷害

48-為其他一些捐贈(zèng)者物品加入機(jī)密(??)

49-極地之靈的冰炸彈和冰晶在白天變得更加容易看見(jiàn),我很確信這一點(diǎn)(草)

50-古恒石現(xiàn)在能被放置

51-現(xiàn)在boss rush期間你的腎上腺素積攢進(jìn)度不會(huì)隨著boss刷新而重置

52-Boss禪定會(huì)阻止史萊姆雨事件期間的史萊姆生成

53-城鎮(zhèn)NPC的刷新速度現(xiàn)在能通過(guò)config調(diào)整

54-現(xiàn)在有一個(gè)提示你處于什么難度模式的UI

55-水蛭現(xiàn)在不再造成接觸傷害,作為代替,它現(xiàn)在會(huì)造成一個(gè)傷害性debuff“大量出血”

56-最終棱鏡光束和類(lèi)似射彈不再會(huì)被一階段風(fēng)暴編織者和災(zāi)墳蟲(chóng)直接“吞噬”

57-鬼妖村雨動(dòng)畫(huà)繪制會(huì)從使用的第二幀開(kāi)始,以此避免一些奇怪的顯示情況

58-修復(fù)了鴉片酒和嘉登之心讓玩家免疫戰(zhàn)斧和盔甲破碎debuff的情況;現(xiàn)在當(dāng)你受到這兩個(gè)debuff時(shí),這兩個(gè)飾品會(huì)使得debuff給予你額外的護(hù)甲和減傷

59-欺詐假幣現(xiàn)在使得潛伏暴擊消耗的潛伏變少

60-修復(fù)了glowmask的奇怪bug(?)

61-將鬼妖村雨檢測(cè)名字從Sam更換為Jetstream Sam

62-修復(fù)了boss rush的文本錯(cuò)誤

63-血神核心現(xiàn)在使得治療藥水有額外15%治療量

64-修復(fù)了星輝信標(biāo)生成崩潰,并且現(xiàn)在星輝信標(biāo)被視作星輝環(huán)境

65-修復(fù)了褻瀆入繭攻擊中,玩家屏幕尚未變成全黑就受到圣炎灼燒的bug

66-修復(fù)了月隕天環(huán)的鐳射光刀和恐寒癥射彈的拖尾效果

67-修復(fù)了當(dāng)你用一個(gè)yoyo打boss rush并被拖入地獄對(duì)戰(zhàn)肉山時(shí),玩家會(huì)被卡住(大概是由于yoyo的線收不回來(lái)?)的bug

68-腎上腺素現(xiàn)在造成額外200%傷害而不是150%

69-腎上腺素現(xiàn)在總是通過(guò)30秒充能完畢

70-腎上腺素的三個(gè)增益物品現(xiàn)在可堆疊的提升充能完全后的5%減傷,以及開(kāi)啟腎上腺時(shí)的15%傷害

*以上三條改動(dòng)旨在讓腎上腺素更加平衡,而非前期無(wú)用后期逆天*

71-詛咒鏢飛行途中降落的咒火傷害減少至50%

72-現(xiàn)在所有鎢鋼怪物都能掉落鎢鋼電池,為了平衡輕微降低了電池的掉率

73-加入了彩虹派對(duì)炮(?)

74-現(xiàn)在當(dāng)boss存活時(shí)使用改變難度模式的物品不再會(huì)立刻殺死玩家,而是播放一條提示信息,且該次難度模式的轉(zhuǎn)換不會(huì)生效

75-現(xiàn)在雷暴雨由風(fēng)暴編織者掉落

76-硫火匣現(xiàn)在掉落一些獄石和黑曜石

77-移除了鮮血精元、腐臭精元、漸隱鱗、吉普賽粉塵、獵捕花苞

78-降低巫毒惡魔生成率

79-硫火崖不會(huì)生成巫毒惡魔

80-墨水炸彈現(xiàn)在也會(huì)從巨像烏賊和幻海烏賊處掉落

81-風(fēng)暴編織者二階段的降雷總是從它沖刺開(kāi)始的方向出現(xiàn)

82-風(fēng)暴編織者二階段的沖刺更加準(zhǔn)確

83-弒神者復(fù)活debuff減半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修復(fù)多人模式中實(shí)驗(yàn)室門(mén)的bug

85-降低褻瀆、褻瀆守衛(wèi)、癡愚金龍25%血量上限

86-考慮到硫磺火元素的隨機(jī)AI影響,現(xiàn)在入繭階段她只有60護(hù)甲而非9999護(hù)甲,激光階段她只有30護(hù)甲而非45護(hù)甲

87-硫海遺爵鎖定的玩家會(huì)在其疲軟階段聽(tīng)到指示疲軟階段持續(xù)時(shí)間的音效,從而更準(zhǔn)確地判斷它何時(shí)進(jìn)入/離開(kāi)疲軟期

88-復(fù)仇模式以上的克蘇魯之眼在2階段以后護(hù)甲從6降低至0

89-復(fù)仇模式以上的克蘇魯之眼血量上限提升5%

90-復(fù)仇模式以上的蜂后隨著血量降低最多獲得10護(hù)甲而非20(專(zhuān)家模式下仍然是20),從而讓低基礎(chǔ)傷害的武器在蜂后殘血階段依然能有一定的輸出能力

91-復(fù)仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-復(fù)仇模式以上的毀滅者不再有特殊的護(hù)甲機(jī)制,而是沿用原版的護(hù)甲設(shè)定

93-復(fù)仇模式以上的激光眼/魔焰眼二階段護(hù)甲分別從30/40降低至20/28

94-復(fù)仇模式以上的雙子眼血量上限提升5%

95-復(fù)仇模式以上的世紀(jì)之花一階段護(hù)甲從42降低至32,二階段護(hù)甲從21降低至10

96-復(fù)仇模式以上的世紀(jì)之花血量上限提升5%

97-復(fù)仇模式以上的豬龍魚(yú)公爵一、二、三階段護(hù)甲分別從60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-叢林龍,犽戎一、二階段的減傷分別從24%、26%降低至20%、25%,護(hù)甲從150降低至90

99-至尊災(zāi)厄眼、至尊災(zāi)禍、至尊災(zāi)難的減傷從70%降低至25%

100-至尊災(zāi)厄眼的護(hù)甲從120降低至100,至尊災(zāi)禍、至尊災(zāi)難的護(hù)甲從100降低至80

101-至尊探魂眼的減傷和護(hù)甲從35%、80降低至25%、60

102-西格納斯的護(hù)甲從70降低至60

103-毀滅魔像召喚的石柱減傷從50%降低至30%,護(hù)甲從0提升至50

104-毀滅魔像的所有身體部分獲得40護(hù)甲和15%減傷

105-毀滅魔像身體的減傷從40%降低至35%

106-褻瀆守衛(wèi)中治療守衛(wèi)的護(hù)甲從35降低至30,減傷從15%提升至20%

107-褻瀆的減傷從35%降低至30%

108-褻瀆守衛(wèi)中防御守衛(wèi)的減傷從25%提升至40%

109-褻瀆守衛(wèi)中進(jìn)攻守衛(wèi)的減傷從40%減少至30%,護(hù)甲從50減少至40

110-瘟疫使者的護(hù)甲從30降低至24

111-瘟疫使者歌莉婭的減傷從40%降低至30%

112-中號(hào)幻魂的護(hù)甲從30降低至25,大號(hào)幻魂的護(hù)甲從40降低至30

113-裝甲挖掘者尾部和身體的減傷從45%、35%降低至35%、25%

114-旱??聃彽淖o(hù)甲從60降低至40

115-神明吞噬者一階段的身體現(xiàn)在在所有模式中擁有95%減傷,而不是在除了死亡外的難度模式中僅有92.5%減傷

116-神明吞噬者二階段的體節(jié)現(xiàn)在在所有模式中擁有97%減傷,而不是在除了死亡外的難度模式中僅有95.5%減傷

117-現(xiàn)在極地之靈在最終階段護(hù)甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的護(hù)甲從25/40(褻瀆后)降低至16/30(褻瀆后)

119-小硫火靈在入繭階段的減傷從80%降低至60%

120-白金之星的護(hù)甲從50降低至40

121-淵海災(zāi)蟲(chóng)頭部的減傷從10%降低至5%,體節(jié)的減傷從5%提升至10%

122-輻核駭獸的減傷從40%降低至30%

123-部分深淵怪物護(hù)甲降低

124-成年幻海妖龍頭部護(hù)甲從3000降低到700(暴政之終:好耶)

125--幼年幻海妖龍頭部護(hù)甲從300降低到70

126-將幾乎所有月球領(lǐng)主后-褻瀆前的武器降低了25%基礎(chǔ)傷害

127-真·暴君巨劍的射彈移速加倍

128-褻瀆不再?gòu)脑刂恼賳疚锸艿?0%額外傷害

129-奧米茄環(huán)境之刃的射彈現(xiàn)在會(huì)向外擴(kuò)散,讓它們看上去更加coooooool!

130-泡沫沖鋒槍的泡泡射彈數(shù)量減少,防止其從護(hù)甲穿透中獲得過(guò)高的dps增幅

131-再次降低巫毒惡魔刷新率

132-專(zhuān)家及以上難度模式中,海螺殼掉率從50%提升至100%;普通模式中從33%提升至50%

133-皮革的制作僅需要2個(gè)腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,現(xiàn)在僅需5個(gè)石塊、2個(gè)紅玉、1個(gè)治療藥水

135-淵海災(zāi)蟲(chóng)現(xiàn)在在玩家距離其800格外時(shí)迅速向地面下鉆入并脫戰(zhàn)

136-使得所有原版長(zhǎng)矛能夠自動(dòng)連揮

137-修復(fù)了粘性地雷爆炸產(chǎn)生的火花無(wú)傷害的bug

138-移除了近戰(zhàn)武器的盜賊變種和盜賊武器的近戰(zhàn)變種(參考一些有雙職業(yè)版本的武器,例如泰拉飛盤(pán)、憎惡血刀)

139-修復(fù)了在地圖上查看一個(gè)災(zāi)厄箱子可能導(dǎo)致游戲崩潰的bug

140-褻瀆入繭攻擊釋放的負(fù)治療火焰現(xiàn)在會(huì)重置你的腎上腺素

141-重做了哥布林工匠的視力檢測(cè)器,手抖者噩夢(mèng)的重鑄功能,將其變?yōu)橐粋€(gè)“升級(jí)工具”,使得所有武器的重鑄總是停留在該類(lèi)型武器的最佳前綴處(所以召喚武器采用的是神話還是無(wú)情?)

142-月球領(lǐng)主首次被擊敗時(shí)會(huì)在地圖上刷新夜明礦,生成在有巖漿的洞穴層

143-馬里亞納現(xiàn)在在擊中敵人時(shí)爆出水珠,而不是僅在擊殺敵人時(shí)

144-提升醉公主NPC出售的酒類(lèi)buff時(shí)間,提升幅度和該種酒的價(jià)格成正相關(guān)

145-降低醉公主NPC出售的蠟燭價(jià)格

146-提升絕大多數(shù)災(zāi)厄藥水的buff持續(xù)時(shí)間

147-叢林龍,犽戎和它召喚的烈焰小怪在接觸時(shí)造成巖漿炙烤debuff

148-復(fù)仇模式以上的月球領(lǐng)主射彈造成夜魘debuff

149-深淵潛游裝越接近破裂,玩家的移速越快

150-傳說(shuō)龜甲提供36護(hù)甲而非35,當(dāng)玩家受擊時(shí)會(huì)暫時(shí)減少至18護(hù)甲,但是在3秒內(nèi)該飾品的減速效果會(huì)被減少至20%

151-龍蒿盔甲的盜賊套獎(jiǎng)勵(lì)(25次盜賊暴擊之后獎(jiǎng)勵(lì)額外的無(wú)敵幀)從5秒減少到3秒持續(xù)時(shí)間

152-深潛者不再在水下提供乘加護(hù)甲增幅,取而代之的是15護(hù)甲

153-災(zāi)劫之尖嘯給予10護(hù)甲而非20

154-天魔星石在受到傷害性debuff時(shí)額外給予15護(hù)甲而非20

155-蝕日尊戒在夜晚/日食時(shí)給予15護(hù)甲而非30

156-巨大甲殼給予12護(hù)甲而不是8護(hù)甲

157-潛淵震蕩者擊中敵人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登實(shí)驗(yàn)室武器現(xiàn)在被世界上最?lèi)盒模畛舐?,最孤兒,最低俗的NPC——哥布林工匠進(jìn)行重鑄之后,會(huì)保留重鑄前的充能進(jìn)度

159-復(fù)仇模式以上的石巨人脫戰(zhàn)距離提升(boss rush不那么容易拉脫了?)

160-修復(fù)了原核之怒的臺(tái)風(fēng)射彈只會(huì)繪制三分之一的bug

161-巨像烏賊現(xiàn)在能在深淵4層生成

162-移速增幅屬性現(xiàn)在能夠影響水平和縱向的翅膀飛行速度,以及你的最大跑速

163-無(wú)盡虛空血量提升至25000(專(zhuān)家模式以上為50000),減傷減少到50%,護(hù)甲提升到80

164-添加了神之使徒的寶藏袋

165-移除了消耗版褻瀆之核

166-為褻瀆戰(zhàn)的褻瀆守衛(wèi)加入小地圖圖標(biāo)

167-為生命木、生命樹(shù)葉、生命紅木、生命織布機(jī)加入合成方式

168-飾品的精準(zhǔn)和幸運(yùn)前綴現(xiàn)在重新提供完整的增幅,分別為2%和4%暴擊

169-提升了飾品的防御前綴在游戲各個(gè)階段提供的護(hù)甲:堅(jiān)硬、守護(hù)、裝甲、護(hù)佑前綴在肉山后/石巨人后/月總后/褻瀆后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16護(hù)甲

170-硫海遺爵和復(fù)仇模式以上的豬龍魚(yú)公爵在多人模式不再會(huì)只盯著一個(gè)玩家作為仇恨目標(biāo),而是會(huì)隨時(shí)將仇恨目標(biāo)鎖定為離它最近的一個(gè)玩家

171-使得復(fù)仇模式以上的飛行石巨人頭有更大的碰撞箱,并讓這個(gè)碰撞箱和貼圖中心點(diǎn)重合的更精確

172-山豬原話:因?yàn)闇Y海項(xiàng)鏈讓我的游戲崩了,所以這玩意永遠(yuǎn)不會(huì)再在多人模式生效。

173-改進(jìn)了boss戰(zhàn)玩家仇恨的代碼,目的是修復(fù)一大堆多人模式的沙雕情況,例如褻瀆的水晶攻擊直接不生效

174-火花噴射器不消耗凝膠的概率從20%提升到70%(但是會(huì)有人用這個(gè)嗎)

175-能從撞擊敵人獲得無(wú)敵幀的坐騎和沖刺會(huì)直接增加你的無(wú)敵幀而非將無(wú)敵幀設(shè)定到一個(gè)固定數(shù)值,以此來(lái)避免例如“我撞到了敵人可是我依舊暴斃了”的惱人情況

176-提供額外無(wú)敵幀的物品和buff例如fabsol雞尾酒、斯塔提斯盔甲等會(huì)依他們本應(yīng)該做的那樣,正確地增加玩家受傷后獲得的無(wú)敵幀

177-再次降低神吞后雙月事件和叢林龍后日食事件怪物的傷害

178-降低月總后白金之星的傷害

179-星神隱殼現(xiàn)在會(huì)在你進(jìn)行真近戰(zhàn)攻擊時(shí)召喚幻星從天而降

180-死亡模式開(kāi)啟物品的描述現(xiàn)在會(huì)指示死亡模式使得常規(guī)debuff傷害增加,并且酒類(lèi)會(huì)減半生命恢復(fù)

181-聚合之腦現(xiàn)在會(huì)延長(zhǎng)100%buff持續(xù)時(shí)間,并且讓藥水buff在你死后依然生效(省的復(fù)活一次磕一輪藥)

182-召喚物不會(huì)在你死亡時(shí)消失,但是在你復(fù)活之前不造成傷害

183-一階段神吞、硫海遺爵、風(fēng)暴編織者、無(wú)盡虛空、西格納斯、癡愚金龍和褻瀆現(xiàn)在會(huì)掉落終極治療藥水

184-褻瀆守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)掉落超級(jí)治療藥水

185-二階段神吞會(huì)掉落至尊治療藥水

186-添加新的護(hù)甲-傷害系統(tǒng)。通過(guò)這個(gè)系統(tǒng),常規(guī)敵人、高傷害攻擊和射彈會(huì)對(duì)玩家的護(hù)甲屬性造成傷害。然而,護(hù)甲受到的傷害不持久,護(hù)甲會(huì)被快速自我補(bǔ)充。對(duì)護(hù)甲的傷害在玩家處于任何無(wú)敵幀期間不會(huì)生效。

187-每當(dāng)你受到護(hù)甲傷害時(shí),一個(gè)灰色的傷害數(shù)字會(huì)指示你你的護(hù)甲收到了多少傷害。

188-讓絕學(xué)法杖獲得很cooooool的視覺(jué)特效

189-嘉登之心現(xiàn)在在玩家站定不動(dòng)時(shí)提升75%護(hù)甲并降低50%傷害,此期間受到的護(hù)甲傷害會(huì)降低50%?!昂⒆?,這是納米機(jī)器?!?

190-使得許多提升受傷后無(wú)敵幀的物品能夠給予全局額外無(wú)敵幀而非特定種類(lèi)的無(wú)敵幀。舉個(gè)例子,原版月總及其射彈使用一套獨(dú)立的無(wú)敵幀,在此之前這套無(wú)敵幀不會(huì)受到許多災(zāi)厄物品對(duì)無(wú)敵幀的影響。

191-神圣護(hù)符的合成表中移除水母項(xiàng)鏈和鯊牙項(xiàng)鏈,這意味著神圣護(hù)符和神圣壁壘不再提供水下照明和穿甲

192-處于硫磺海并且浸泡在巖漿中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影響

193-神明吞噬者的頭部和尾巴距離玩家越遠(yuǎn),受到的傷害越低(鼓勵(lì)圣火大劍亂砍?)

194-二階段神明吞噬者在傳送后沖刺的準(zhǔn)備時(shí)間更久,這個(gè)時(shí)間取決于難度模式

195-復(fù)仇模式以上的叢林龍?jiān)卺尫艔椖粺挭z時(shí)時(shí)間變短,隨著叢林龍血量降低,彈幕煉獄會(huì)越來(lái)越密集、越來(lái)越難以躲避

196-專(zhuān)家模式以上的褻瀆在多人模式中,會(huì)在入繭期對(duì)最多10個(gè)玩家間歇性的射出一顆圣火星

197-專(zhuān)家模式以上的叢林龍?jiān)诙嗳四J街校瑫?huì)在彈幕煉獄期對(duì)最多10個(gè)玩家間歇性的射出一個(gè)火球

198-專(zhuān)家模式以上的神明吞噬者會(huì)在激光墻階段對(duì)玩家位置發(fā)射鐳射

199-叢林龍血量越低,長(zhǎng)沖前的傳送所需時(shí)間越短

200-叢林龍?jiān)跍?zhǔn)備長(zhǎng)沖之前,不會(huì)再試圖保持在玩家側(cè)上方

201-合并叢林龍一二階段,階段之間的不同依舊存在,但首次擊敗一階段叢林龍之后它不會(huì)逃跑

202-擊殺神明吞噬者現(xiàn)在會(huì)強(qiáng)化日食(而非擊殺一階段叢林龍后)

203-極點(diǎn)光伏變?yōu)閰擦铸埡笪淦?

204-削弱神明吞噬者后強(qiáng)化的雙月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后強(qiáng)化的雙月和日食怪物刷新率

206-移除弒神者法師和召喚頭盔

207-移除林海遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、盜賊頭盔

208-將部分移除的盔甲效果移動(dòng)至另一對(duì)盔甲上(例如弒神者法師和召喚套的部分獎(jiǎng)勵(lì)給予了始源林海法師和召喚套)

209-更改了許多既需要化神魂精又需要日蝕之陰碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蝕之陰碎

211-配合弒神和林海套的盔甲改動(dòng),古圣金源套裝的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套獎(jiǎng)勵(lì)的墜星下落速度

213-修復(fù)了日食魔鏡閃避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射彈不再透明

215-泰坦之臂現(xiàn)在會(huì)正確地將敵人以光速拍飛

216- 硫海遺爵的刺球、毒云、牙齒現(xiàn)在使用同一套無(wú)敵幀,這樣可以避免有時(shí)候玩家在本應(yīng)無(wú)敵幀的持續(xù)時(shí)間內(nèi)連續(xù)受到數(shù)個(gè)刺球牙齒和毒云的傷害

217-讓災(zāi)厄的環(huán)境匣更加稀少

218-讓大多數(shù)混合魚(yú)更加稀少

219-降低大多數(shù)釣魚(yú)匣的物品產(chǎn)出量

220-硫磺套總護(hù)甲降低2,盜賊傷害增幅降低6%,最大潛伏值降低5

221-泰坦之心套盜賊傷害增幅降低5%,獲得免疫擊退

222-泰坦之心套的潛伏暴擊提升傷害但是削弱范圍

223-晝夜和天鰭毀滅者削弱

224-天鰭毀滅者的追蹤能力削弱

225-斯塔提斯的虛空飾帶提供摔落傷害免疫

226-降低硫火噴吐魚(yú)被釣起的幾率

227-重做掠奪者套,變?yōu)橐粋€(gè)多頭盔的全職業(yè)盔甲。每個(gè)頭盔的功能不同,使每個(gè)頭盔在這個(gè)套裝中都有自己的定位。在之前的版本,掠奪者套受到來(lái)自其他職業(yè)的專(zhuān)屬職業(yè)套的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),這個(gè)改動(dòng)目的是為了讓它更加獨(dú)特、更加有競(jìng)爭(zhēng)力。

228-腐蝕脊椎不再是復(fù)仇模式以上獨(dú)占飾品

229-血炎晶核的效果現(xiàn)在有軟上限

230-使得光合、碎甲、騰飛藥水僅能在困難模式獲取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被巖漿摧毀

232-腐化/血肉囊現(xiàn)在能在硬化的黑檀/猩紅磚和硬化的黑檀/猩紅砂巖磚上生成

233-深淵不再有任何摧毀地牢生成的可能

234-重做巨龍之怒

235-重做潛伏值設(shè)定,比起一個(gè)平滑增幅更像是公式。滿潛伏不再額外提供一定屬性。公式會(huì)將攢滿潛伏的時(shí)間、武器的基礎(chǔ)傷害和使用時(shí)間囊括在內(nèi)。積攢潛伏越慢,潛伏提供的額外傷害越高。這樣可以讓盜賊的玩法更加多樣,而非穿著一大堆潛伏飾品和藥水并且飾品全部重鑄為寂靜前綴來(lái)積攢潛伏。

236-讓相位劍的視覺(jué)效果更屌

237-修復(fù)了星火解離者追蹤的bug(大概率是終災(zāi)戰(zhàn)清球時(shí)右鍵飛出屏幕的bug)

238-修復(fù)了淵海紋章該死的會(huì)導(dǎo)致炸游戲的bug

239-怒氣和腎上腺和潛伏值現(xiàn)在會(huì)和難度UI的顯示方式使用同樣的規(guī)格

240-修復(fù)了模組提供的二段跳僅在那些它們不應(yīng)該作用的坐騎上生效的問(wèn)題

241-加入了“滿彈短槍”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修復(fù)了所有多人模式中,boss的遮罩與天空崩壞

244-修復(fù)了硫火崖怪物有時(shí)會(huì)在遠(yuǎn)高于地獄的時(shí)候生成的問(wèn)題

245-修復(fù)了蓋爾大劍的雷電在多人模式中的bug

246-將叢林龍,犽戎的邊界龍卷更換為火墻

247-修復(fù)了跳躍增幅的描述,使得它們100%正確,完全符合它們真正提供的跳躍增幅

248-提升MOAB(氣球之母)的跳躍增幅

249-天使翅膀增幅從15護(hù)甲、3回血削弱為10護(hù)甲、2回血

250-惡魔翅膀增幅從10%傷害、暴擊削弱為5%傷害、暴擊

251-蝴蝶翅膀增幅從50藍(lán)、10%法傷削弱為20藍(lán)、5%法傷

252-仙靈翅膀從80最大生命削弱為60最大生命

253-骨之翼從12%遠(yuǎn)程傷害、16%遠(yuǎn)程暴擊削弱為10%遠(yuǎn)程傷害、10%遠(yuǎn)程暴擊

254-烈焰之翼從10%近戰(zhàn)傷害削弱為5%

255-幽靈之翼不再提供最大藍(lán)量,而是當(dāng)玩家穿著幽魂套時(shí)減少藍(lán)耗

256-甲蟲(chóng)之翼從15護(hù)甲、10%減傷削弱為10護(hù)甲、5%減傷(甲蟲(chóng)殼)

257-甲蟲(chóng)之翼從10%近戰(zhàn)傷害和暴擊削弱為5%近戰(zhàn)傷害和暴擊(甲蟲(chóng)鎧甲)

258-葉之翼從10護(hù)甲、10%減傷削弱為5護(hù)甲、5%減傷

259-蝙蝠之翼移除護(hù)甲,額外屬性中10%傷害、5%暴擊削弱為7%傷害、3%暴擊

260-喜慶之翼從50最大生命削弱為40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蠟

262-復(fù)仇模式以上的毀滅者的激光射擊像白金之星一樣擁有一個(gè)計(jì)時(shí)器,從而讓這個(gè)boss的攻擊不再那么隨機(jī)化

263-提升了火星飛碟核心的碰撞箱尺寸,因?yàn)樗敲葱。y以命中

264-血石核心現(xiàn)在僅需要1個(gè)血珠而非2個(gè)

265-巫醫(yī)現(xiàn)在會(huì)在石巨人后售賣(mài)磁球

266-淵海災(zāi)蟲(chóng)在使用回旋攻擊時(shí),身體會(huì)逐漸轉(zhuǎn)為砂石般的褐色來(lái)提示

267-淵海災(zāi)蟲(chóng)的頭部在液體中浸沒(méi)得越多,它使用回旋攻擊的頻率就會(huì)越低

268-當(dāng)噬魂幽花和它的分身不在使用二人轉(zhuǎn)沖刺技能時(shí),它們的核心顏色會(huì)變化來(lái)指示哪一個(gè)是當(dāng)前速度更快的那個(gè)。其中更慢的那個(gè)核心會(huì)呈黑色,更快的那個(gè)核心會(huì)呈紅色

269-讓一大堆核子之源合成樹(shù)內(nèi)提供額外召喚欄的飾品所提供的召喚欄無(wú)法疊加。舉個(gè)例子,當(dāng)你攜帶了核子之源,再攜帶了斯塔提斯的詛咒,那么后者本應(yīng)提供的3個(gè)召喚欄不會(huì)生效。

270-絕對(duì)重力debuff降低25%飛行時(shí)間而非50%

271-伊卡洛斯之愚降低33%飛行時(shí)間而非75%

272-加入沙鯊齒項(xiàng)鏈(很可能是作為額外的獵魂鯊齒項(xiàng)鏈合成材料,以及鯊牙項(xiàng)鏈和獵魂鯊齒項(xiàng)鏈的中間體)

273-靈魂穿刺者的射線現(xiàn)在造成遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于先前版本的粒子特效

274-血蠕蟲(chóng)現(xiàn)在會(huì)在月后任何時(shí)間自然刷新于硫磺海地形

275-血蠕蟲(chóng)刷新率與當(dāng)前存活的血蠕蟲(chóng)數(shù)量相關(guān),當(dāng)前存活的血蠕蟲(chóng)越少,刷新率越高

276-如果硫海遺爵還沒(méi)有被擊敗或者沒(méi)有在酸雨事件中自然生成過(guò),那么血蠕蟲(chóng)的刷新率會(huì)翻倍

277-風(fēng)暴編織者一階段的尾巴會(huì)發(fā)光來(lái)提示這里是弱點(diǎn)

278-神懼者套現(xiàn)在只提供2召喚欄而不是6,同時(shí)降低神懼者套的傷害增幅

279-歐米茄藍(lán)套現(xiàn)在需要30個(gè)獵魂鯊牙制作而非40個(gè)

280-移除了真菌共生體的傷害軟上限,但是為了平衡,武器揮舞時(shí)蘑菇的傷害從25%降低到了15%

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