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發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 16:10 來源:米游社 作者:神州寸勁可開天
原神中防御力和元素抗性會影響玩家最后受到的傷害,那么防御力和元素抗性之間有什么關(guān)系呢?下面一起來看看吧。
原神防御力與元素抗性關(guān)系詳解
計(jì)算傷害沒有加buff,只計(jì)算大概傷害,暴擊足夠不討論暴擊率
我刻晴攻擊力2500爆傷100%,加上雷傷加傷約等于100%,普攻倍率取第五段按100%計(jì)算,理論上造成的傷害2500*(1+100%)*(1+100%)≈10000
實(shí)際上發(fā)現(xiàn)不是這樣的,只有五千左右
其實(shí)防御力并不是只計(jì)算物理抗性,他是并列的。
怪物有物理抗性,各種元素抗性。一般10%,20%等,愚人眾物理抗性-20%(抗性為負(fù)為易傷(額外加傷)好像每負(fù)20%,計(jì)算10%易傷)。
那么防御力是啥呢?
是減傷,角色防御力1000左右,減傷50%,元素物理傷害都能減(是一個(gè)額外乘區(qū)),而且這個(gè)防御力減傷不是線性得,300防御力就有30%減傷,60%減傷得3000防御力(女仆堆防御力不是為了減傷)
怪物也有防御力,一般角色與怪物同等級減傷50(這個(gè)比較復(fù)雜,好像90級怪物防御力1000左右,而且同等級怪物防御力相同,涉及到等級壓制比較復(fù)雜就不說了)
所以打一個(gè)怪物不僅要計(jì)算自己角色的加傷,還要考慮怪物防御力的減傷,還有相應(yīng)的抗性
所以我刻晴打同等級的怪物減傷50%,抗性雜七雜八,最終傷害是這樣的
防御力=減傷比率 所以怪物受到的傷害 A是此前角色加傷得到的傷害
A*(1-減傷%)*(1-抗性%)
怪物受到的傷害
這樣怪物的減傷太高,除了自身加傷以外怎么提高傷害呢?
減抗性,減防御
元素反應(yīng)超導(dǎo)減40%物理抗性,風(fēng)套觸發(fā)擴(kuò)散減相應(yīng)元素抗性40%,巖元素抗性1.2版本無減抗,因?yàn)椴粎⑴c元素反應(yīng)
麗莎,雷澤等幾個(gè)四星角色有技能能減怪物15%防御力,。。。然而防御力減15%(1000 * 1-15%),850的防御力依然減傷有45左右,減掉了5%的減傷,相當(dāng)于**易傷5%?提升還行吧,畢竟是**易傷
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的原神防御力與元素抗性關(guān)系詳解,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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