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原神1.2北斗攻略匯總 最新北斗圣遺物及陣容教學

發(fā)布時間:2021-01-05 13:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神1.2中北斗是很多玩家關注的角色,本次就為大家?guī)砹嗽?.2北斗攻略匯總,也是最新北斗圣遺物及陣容教學,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

1.2北斗攻略匯總

命之座分析

1命:防御面相關的提升 實戰(zhàn)中16000左右血量的北斗,提供大概2500血量的護盾,聊勝于無

2命:斫雷的閃電額外攻擊兩個敵人,這在對抗大量目標時的確是不小的提升了,但實戰(zhàn)打起來能撐數(shù)道閃雷的小怪其實不多,命座價值一般

3命和5命:技能等級提升,對于北斗這個靠技能吃飯的角色來說還算關鍵,直觀的倍率上升

4命:對于副c來說 這個命座的價值幾乎沒有,但如果是想拿北斗站場的玩家,這個命座的提升大概在5-6%左右的總傷害量,并且能保證近乎永續(xù)的雷元素附著,收益比較高

6命:15%雷元素減抗,北斗收益最高的命之座,但由于獲取難度很高,只能算是錦上添花的作用了,不強求。

可以看到開篇說的不需求命座并不是噱頭,北斗這幾個命座對副c提升最大的是5命及6命,整個命座完全不影響北斗本身的機制,對于副c來說,0命夠用,高命僅提升小部分傷害。

北斗的優(yōu)缺點分析

為什么要選擇北斗?

強度方面

元素爆發(fā)跟元素戰(zhàn)技的倍率都很顯眼,對標的是同為脫手副c的行秋和皇女,行秋和皇女在對單目標輸出會更高,而北斗則是在多目標場合更有優(yōu)勢,并且這三者完全不沖突,與皇女湊成雙雷緩解充能壓力,跟行秋觸發(fā)感電打額外輸出。大家都是副c,沒有必要內(nèi)卷,直接全都要就完事了。

在上面介紹捉浪的時候就反復強調(diào)過這個技能的優(yōu)秀之處,一刀下去世界都清凈了,還有什么比這更爽的呢?不用擔心傷害不夠秒不掉小怪,副c北斗是堆雷傷的,8級技能輕松3萬起步,沒有什么小怪能抗住這一刀,按我推薦的配置 到時候輸出不夠咱免費保修。

廚力以及游戲體驗

北斗的模型我就不多吹了,懂得都懂,大家都是lsp沒必要多做解釋。

上面提過捉浪技能的聲光特效,可以從我的圖片里看出來一點。

配音也是選擇北斗的原因之一,中配cv可以說把大姐頭的氣場演繹的淋漓盡致,另外再提一點

明白了嗎,這波是官方明示北斗+行秋的組合,快進到拜托了另一個我。

普攻的動作模組是大劍里我覺得最好看的,打擊感和力道刻畫都相當?shù)轿?,這也是開發(fā)主c北斗打法的原因。

缺點

就是充能不夠,不管是副c還是主c都會面臨這個問題,尤其是副c在長時間后臺的情況下,想維持不間斷大招很難,多目標的情況下還能做到一波一個大,單體目標就保證不了了。但是不用太過在意,因為現(xiàn)階段沒有什么怪扛得住北斗行秋和皇女三個中任選兩個的傷害,即使單體怪也是如此,稍微控制一下完全夠用,并不一定需要三個人一起上。

副c北斗的圣遺物和武器選擇

上面提到副c北斗的充能壓力比較大,所以詞條方面要選擇2-4條充能屬性保證大招頻率。

因此副詞選擇:暴擊率,暴擊傷害,百分比攻擊,第四條根據(jù)自身情況選擇充能效率或攻擊力。

副c北斗只選用雷傷杯,可用攻擊杯過度。

平雷之心4件套

傷害方面絕對的畢業(yè)裝備,簡單粗暴的35%增傷。北斗大招期間持續(xù)不間斷的閃雷可以提供長久的雷元素附著,所以不用擔心吃不到加成。

如雷盛怒4件套

副c北斗很難額外吃到如雷4的效果,如果只按釋放e技能減少1秒cd算,成型平雷4的傷害會比如雷4多8-10%,差距不算大。如果可以減到2次cd,平雷的傷害只比如雷多1-3%,幾乎可以忽略不計

但考慮實戰(zhàn)情況,即使減到兩次cd也不能保證你5.5s的彈反都是最高傷害,并且還要考慮傷害溢出的問題,所以這個減cd的收益不能完全按紙面計算來論,因此會比平雷4稍差一丁點。

當然,捉浪的cd減少確實能夠降低生存壓力,并且對操作手感和充能效率也有小幅度提升,所以如雷4和平雷4之間選擇哪個,還要看各位自己的操作要求

這里給出斫雷的閃電傷害對比作為參考,概括一下就是如雷4的e技能dps會比平雷4稍高,但平雷4的元素爆發(fā)會超過如雷4,兩者都是畢業(yè)裝備。

如雷2+角斗士2,如雷2+宗室2

這些配置僅作為過度期使用,有成型的如雷或者平雷請盡早替換

簡單概括一下,如雷2+角斗士2的傷害會比較平滑,比成型如雷4和平雷4低12%左右。

而如雷2+宗室2的元素爆發(fā)傷害跟平雷4相同,但彈反的傷害差挺大一截,大概比成型4件套低15%

兩套2+2差距并不大,按自身圣遺物儲備挑選。

目前僅有這幾套圣遺物配置能最大化北斗在副c的輸出,再次強調(diào)副c只選用雷傷杯!

武器選擇

有五星用五星,兩把五星大劍都很適合北斗,但由于充能問題,天空大劍的優(yōu)先級會稍高一點。

狼末的傷害上限會比天空高大概17%(特效按三分之一的時間算)而天空的輸出會更加穩(wěn)定,多了36.8%充能在實戰(zhàn)中還是很顯著的,并且可以降低圣遺物詞條里充能效率的數(shù)量。

總的來說天空稍微合適一點,個人也推薦天空之傲。

大月卡的螭骨依然是沒五星武器情況下的首選,并且圣遺物的詞條壓力會比兩把五星武器小一點點,增傷詞條因為只切出來打eq的關系可以算作是常駐了。

最后,如果你的武器確定完畢了,最終面板的充能屬性大概要堆到150%-160%左右來保證大招頻率。

北斗站場主c配置

首先,分析一下為什么提過北斗的普攻模組不強,還選擇北斗來站場輸出的原因

1.北斗的固有天賦霹靂連宵,完美彈反之后能夠穩(wěn)定提高15%普攻傷害以及15%攻擊速度,如果你只打副c,就等于天生虧一條被動。而雖然北斗本身的普攻模組稍弱,但經(jīng)過這個被動的加成之后就是個正常大劍角色的倍率了,只比雷澤低一點。

2.雷屬性角色可以輕松吃到超導帶來的減抗效果。

3.站場北斗的充能壓力會小很多,120-130%的充能就能穩(wěn)定常駐大招。

綜上所述,站場北斗的發(fā)展方向就是提高普攻在北斗傷害構成中的占比,同時兼顧元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),達成物理和雷傷兩開花的最終目的。

所以,站場北斗是另一種成型的玩法,能夠充分利用北斗的被動以及雷屬性僅有的一點優(yōu)勢。

那么在這些條件下,圣遺物的選擇也很明顯了

要注意站場北斗的杯子主詞條優(yōu)先選擇攻擊力,如果是雷傷的話只有eq吃得到加成

當然,按我個人數(shù)據(jù),攻擊杯只比雷傷杯總dps高4%左右,經(jīng)過其他攻擊加成稀釋后差距就更小了,而攻擊杯的優(yōu)勢在于普攻傷害提高,輸出會更加平滑,降低一點eq傷害占比,提高30%左右的普攻傷害。所以如果你只有雷傷杯也是可以用的,只是效果會比攻擊杯稍差一點點。

配隊推薦

既然要吃超導,那冰屬性角色是必不可少的,七七,重云,凱亞,貓娘,各有優(yōu)勢

而在裝備沒成型之前,雙冰提供的15%暴擊率就是非常賺的詞條了,4個冰屬性角色選兩個。

因為是近戰(zhàn)角**場,所以奶媽需求一個,七七能持續(xù)掛冰,貓娘提供護盾,都可以用

重云跟凱亞之間,個人比較推薦重云,因為重云的輔助性能非常優(yōu)秀,簡單介紹一下

重云被動,圈內(nèi)攻速額外提高8%,配合北斗自身的15%,可以用雙手劍打出單手劍的攻速效果

但是要注意這樣吃不到超導,只在對抗鐵甲小寶這種極高物抗的怪物才會比物理傷害高,平時只能讓你打起來比較爽而已,實際上是降輸出的。

而重云2命就很關鍵了

圈內(nèi)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)冷卻時間減少15%,對于北斗來說是非常高的提升,因為即使是站場北斗,傷害大頭也是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),這個命座毫無疑問是一大助力。

當然沒有這個2命也沒關系,湊雙冰只是貪這15%暴擊率,圣遺物夠強就可以跳過這段。

同時雙雷也是我比較推薦的搭配,高練度皇女的持有者很多,湊雙雷不虧,如果沒有練皇女,麗莎也是很好的選擇,能帶討龍,大招傷害不低,還能提供15%的減防。

當然 這只是我推薦的普通配隊,可以不用頻繁切人,按照你自己的喜好也可以替換成其他輔助選手,如班尼特莫娜等等。

圣遺物方面

首選畢業(yè)裝備仍是平雷4,前提是保證雷元素附著

平雷的35%全域加成是普攻和eq都吃得到的,跟站場北斗的打法完美契合,但是實戰(zhàn)中要看你能不能常駐雷元素附著,當然如果你隊伍內(nèi)有皇女,或者你的北斗4命,那么保證這個雷元素附著也沒啥難度,除了超導就沒別的技能消耗雷元素了。

角斗士4

角斗士4是站場北斗多出的一種選擇,最大化普攻收益,同時保證雷傷不拉胯。只推薦攻擊杯 。

如果選用角斗士,那么你北斗的傷害構成就會變成43%左右的物理傷害,57%左右的雷屬性傷害。

這里估計就會有人問為什么這么照顧普攻不去玩雷澤要玩北斗了,所以下面給出雷澤和北斗的普攻傷害對比(90級精1狼末,8級普攻,單吃超導,共用一套畢業(yè)圣遺物,北斗計算了被動加成):

北斗:

雷澤:

當然實戰(zhàn)中雷澤還有部分手段增傷,這里只是列舉一下常態(tài)輸出,不是值班雷澤。

并且因為攻速問題,北斗取消后搖會比雷澤的收益稍微低一點點。

可以看到角斗士北斗的普攻傷害大概是雷澤的75%左右(計算手法影響)

而這僅僅是角斗士北斗傷害構成中的40%多,還有60%的雷傷在后頭。

講到這各位大概就能明白角斗士4的優(yōu)勢在哪里了吧,大幅提高普攻傷害,小幅度降低雷傷占比,能夠讓北斗的傷害構成更加合理,不再全依靠彈反和元素爆發(fā)打傷害,同時面對像鐵甲小寶這種高物抗的怪物時,不會像雷澤一樣,因為轉屬丟失大量輸出。

當然,角斗士由于獲取難度導致畢業(yè)組件保有量很少,所以不必強求,如果你有合適的角斗士,那可以拿出來體驗一下。

如雷的盛怒4

雖然是同一套圣遺物,但跟副c時的收益天差地別,主c是可以輕松減2s,甚至3s的,上面提高過,如果你減2s冷卻時間,如雷的收益跟平雷五五開,如果你減到3s,那么就是如雷反超平雷了。

這種條件下,雷傷杯的收益會比攻擊杯稍微好一點,建議參考自己的攻擊力稀釋情況來進行選擇。

如雷4擁有著最高的輸出上限,最好的手感,和亮眼的彈反數(shù)字。

但也有劣勢

第一點,就是上面提到過的傷害溢出這個問題,簡單來說就是你不可能保證怪的血量剛好吃你一個4萬傷害的彈反就死,實戰(zhàn)中很多時候都是怪剩個七八千一兩萬的血,你在這等彈反cd。

這個問題平雷跟角斗士當然也有,但那兩套配置的普攻傷害足夠,在遇到這種情況時完全可以用普攻把怪帶走,對彈反的依賴性小很多。

第二點,如雷的輸出上限高是建立在cd好了秒放彈反,同時還是最高傷害的情況下,但常規(guī)實戰(zhàn)中這幾乎不可能完成,因為游戲里大多數(shù)吃一個彈反還能不死的精英怪,比如騙騙花,深淵法師,愚人眾等等,這些怪物一旦挨打就是無限硬直,即使你彈反的cd好了也不能及時觸發(fā)完美彈反。

更不用說幾個boss了,一個風魔龍純木樁,一個公子到處亂飛,挨打還能直接打到死,剩下一個北風狼算跟的上減cd之后的釋放頻率,但平時7.5s的cd也完全夠用。

無相和樹這些甚至算是回合制戰(zhàn)斗,攻擊階段完全觸發(fā)不了完美彈反。

所以在大世界的實戰(zhàn)中,如雷的收益會被降低很多,但在深淵這種高壓環(huán)境,如雷的減cd效果確實能顯著減小你的生存壓力,同時提高輸出效率。

總的來說,這三套圣遺物各有優(yōu)劣,

平雷4是泛用性以及穩(wěn)定性最佳的套裝。

角斗士4有著均衡過的物理和雷傷占比,享受彈反的同時還能砍人。

而如雷4擁有理論最高的傷害上限,高壓環(huán)境下能幫助你減小戰(zhàn)斗難度。

完全可以依照個人喜好來決定給你的北斗選擇哪套圣遺物 。

目前只建議在這三套里選擇其一,暫時沒有其他更好的圣遺物套裝。

武器方面

主c北斗因為站場,所以元素充能效率的需求會降低很多,未精煉時狼末會比天空好一點,同為高精煉時天空才會比狼末更強,同時天空的充能效率可以讓你圣遺物一條充能詞條都不用找,130%的充能完全夠駐場時北斗的消耗。螭骨的評價跟副c時差不多,依然是僅有4星武器時最好的選擇。

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