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發(fā)布時間:2021-01-06 16:42 來源:米游社 作者:刻晴prprprprpr
技能分析
收起原神阿貝多是1.2版本中新增的一個強力輸出角色,阿貝多技能怎么用?阿貝多如何培養(yǎng)?下面一起來看看原神1.2版本阿貝多配隊與培養(yǎng)攻略
(一)技能正反面分析
我就拿防御流阿貝多來分析吧,因為防御流大部分人都在用,照顧大多數(shù)
平A:
建議等級:1級就行,覺得技能等級太低不爽的話,可以升到3級(開玩笑
分析:
阿貝多是脫手副C,放完E就下場的,最多就是放完E后,補一發(fā)平A白嫖一次剎那花的傷害再下場,加上平A倍率一般,阿貝多其實很少用得上平A的,所以沒必要升級,1級就行,即使是你資源實在多的沒地方消耗的時候,也沒什么必要升級這個平A,性價比一般,或者升到3級就頂天了,真愛黨除外(真愛黨也建議3級就算了。。
優(yōu)點:
防御流阿貝多不吃平A等級,所以可以節(jié)省升級一個技能的資源,把這部分資源留給其他角色用
缺點:
平A傷害一般,但說實話,阿貝多一般不靠平A輸出
E:
分析:
防御流阿貝多主要輸出技能,建議能升高點盡量高點,不然E傷害低就怪不得誰了。。
包含三個部分,一個是把花拍地上的一下攻擊(吃攻擊),一個是后續(xù)造成傷害觸發(fā)剎那之花AOE(吃防御),還有一個是晶臺可以將角色托舉起來(特色玩法)
優(yōu)點:
剎那之花的每一次爆炸,大概率掉落能量球,有利于充能,是一個充電寶,配合特定角色組合效果更佳
剎那之花不搶元素反應(yīng),先反應(yīng)再掉結(jié)晶,有人測試過并且發(fā)了帖子的,是弱元素附著,不算內(nèi)鬼
吃防御,但技能倍率不低,一定程度上彌補了只吃防御的缺點
CD4秒,持續(xù)30秒,持續(xù)時間長,覆蓋率750%,覆蓋率滿分
CD4秒,CD短,可以頻繁靈活地調(diào)整花的位置,隨著戰(zhàn)斗過程自由調(diào)整戰(zhàn)場的中心,幾乎不受范圍限制,敵人走到哪里,就把花放在哪里
剎那之花是AOE,配合聚怪比如溫迪砂糖有奇效,能讓AOE的效果發(fā)揮到最好
剎那花是脫手技,后臺不占位置,可以每2秒1W+巖傷AOE,補充主C的DPS(秒傷)
晶臺可以營造輸出環(huán)境,比如配合遠程角色有奇效,例**一手凝光站在晶臺上可以越過盾牌打到盾牌后方的敵人本體(當(dāng)然玩法還有很多,有待后續(xù)開發(fā),本文的下半部分也會提到晶臺的一些有趣用法(迫害玩法)
缺點:
只吃防御不吃攻擊,要分為攻擊流和防御流兩種玩法,割裂了角色培養(yǎng)的路徑,EQ必廢一個(這個缺點在評論區(qū)的反饋最多)但Q還是有點作用的,下面會說到
不能破盾,因為剎那之花只有對血條造成傷害的時候才會觸發(fā),而你打敵人的護盾是不會對敵人造成傷害的,因為敵人的血條沒有減少
晶臺在不平坦有斜度的地面無法正常升起
打BOSS時,晶臺無法穩(wěn)定存在,比如純水精靈的地板上面不可以放巖造物,還有龍狼,花也經(jīng)常會被BOSS秒,或者根本就放不了,還有黃金屋的公子太靈活,而且會被BOSS亂扔的技能碰沒,除了BOSS以外,也可能會被一些AOE碰沒
總之一句話,這個晶臺在面對BOSS的時候作用幾乎為零
所以晶臺在打非BOSS的戰(zhàn)斗的時候更為合適,打群怪吃香,比如深境螺旋、大世界的街頭混戰(zhàn)
總之,晶臺的使用有限制性,不能打BOSS,適合打混戰(zhàn),螺旋、大世界比較推薦
Q:
防御流阿貝多的Q傷害一般,畢竟疊了防御,攻擊就一般
所以這個技能的作用一般就三個吧,第一是補傷害,第二是無敵幀躲技能,第三加精通
Q真的沒啥好分析的。。
不**說一下Q無敵幀吧。。
無敵幀的用處:
躲技能
截取一些玩家的評論:
我剛剛打12-3 姥爺班尼特阿貝多3個人不停大招,有一半時間都是在看動畫,太安全了,所以在想再配個鐘離不是起飛
阿貝多本身就是個充電寶,打架的時候就是一半時間在看無敵幀,打游戲跟看動畫片似的
無敵幀多輸出環(huán)境賊好,高頻率切人丟Q
無敵幀拉滿,安全系數(shù)拉滿,太安全了
游戲里看動畫片是吧。。
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