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原神1.2版本阿貝多技能分析 阿貝多配隊(duì)與培養(yǎng)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-01-06 16:42 來源:米游社  作者:刻晴prprprprpr

 

原神阿貝多是1.2版本中新增的一個(gè)強(qiáng)力輸出角色,阿貝多技能怎么用?阿貝多如何培養(yǎng)?下面一起來看看原神1.2版本阿貝多配隊(duì)與培養(yǎng)攻略

原神1.2版本阿貝多配隊(duì)與培養(yǎng)攻略

(一)技能正反面分析

我就拿防御流阿貝多來分析吧,因?yàn)榉烙鞔蟛糠秩硕荚谟?,照顧大多?shù)

平A:

建議等級:1級就行,覺得技能等級太低不爽的話,可以升到3級(開玩笑

分析:

阿貝多是脫手副C,放完E就下場的,最多就是放完E后,補(bǔ)一發(fā)平A白嫖一次剎那花的傷害再下場,加上平A倍率一般,阿貝多其實(shí)很少用得上平A的,所以沒必要升級,1級就行,即使是你資源實(shí)在多的沒地方消耗的時(shí)候,也沒什么必要升級這個(gè)平A,性價(jià)比一般,或者升到3級就頂天了,真愛黨除外(真愛黨也建議3級就算了。。

優(yōu)點(diǎn):

防御流阿貝多不吃平A等級,所以可以節(jié)省升級一個(gè)技能的資源,把這部分資源留給其他角色用

缺點(diǎn):

平A傷害一般,但說實(shí)話,阿貝多一般不靠平A輸出

E:

分析:

防御流阿貝多主要輸出技能,建議能升高點(diǎn)盡量高點(diǎn),不然E傷害低就怪不得誰了。。

包含三個(gè)部分,一個(gè)是把花拍地上的一下攻擊(吃攻擊),一個(gè)是后續(xù)造成傷害觸發(fā)剎那之花AOE(吃防御),還有一個(gè)是晶臺(tái)可以將角色托舉起來(特色玩法)

優(yōu)點(diǎn):

剎那之花的每一次爆炸,大概率掉落能量球,有利于充能,是一個(gè)充電寶,配合特定角色組合效果更佳

剎那之花不搶元素反應(yīng),先反應(yīng)再掉結(jié)晶,有人測試過并且發(fā)了帖子的,是弱元素附著,不算內(nèi)鬼

吃防御,但技能倍率不低,一定程度上彌補(bǔ)了只吃防御的缺點(diǎn)

CD4秒,持續(xù)30秒,持續(xù)時(shí)間長,覆蓋率750%,覆蓋率滿分

CD4秒,CD短,可以頻繁靈活地調(diào)整花的位置,隨著戰(zhàn)斗過程自由調(diào)整戰(zhàn)場的中心,幾乎不受范圍限制,敵人走到哪里,就把花放在哪里

剎那之花是AOE,配合聚怪比如溫迪砂糖有奇效,能讓AOE的效果發(fā)揮到最好

剎那花是脫手技,后臺(tái)不占位置,可以每2秒1W+巖傷AOE,補(bǔ)充主C的DPS(秒傷)

晶臺(tái)可以營造輸出環(huán)境,比如配合遠(yuǎn)程角色有奇效,例**一手凝光站在晶臺(tái)上可以越過盾牌打到盾牌后方的敵人本體(當(dāng)然玩法還有很多,有待后續(xù)開發(fā),本文的下半部分也會(huì)提到晶臺(tái)的一些有趣用法(迫害玩法)

缺點(diǎn):

只吃防御不吃攻擊,要分為攻擊流和防御流兩種玩法,割裂了角色培養(yǎng)的路徑,EQ必廢一個(gè)(這個(gè)缺點(diǎn)在評論區(qū)的反饋?zhàn)疃?但Q還是有點(diǎn)作用的,下面會(huì)說到

不能破盾,因?yàn)閯x那之花只有對血條造成傷害的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),而你打敵人的護(hù)盾是不會(huì)對敵人造成傷害的,因?yàn)閿橙说难獥l沒有減少

晶臺(tái)在不平坦有斜度的地面無法正常升起

打BOSS時(shí),晶臺(tái)無法穩(wěn)定存在,比如純水精靈的地板上面不可以放巖造物,還有龍狼,花也經(jīng)常會(huì)被BOSS秒,或者根本就放不了,還有黃金屋的公子太靈活,而且會(huì)被BOSS亂扔的技能碰沒,除了BOSS以外,也可能會(huì)被一些AOE碰沒

總之一句話,這個(gè)晶臺(tái)在面對BOSS的時(shí)候作用幾乎為零

所以晶臺(tái)在打非BOSS的戰(zhàn)斗的時(shí)候更為合適,打群怪吃香,比如深境螺旋、大世界的街頭混戰(zhàn)

總之,晶臺(tái)的使用有限制性,不能打BOSS,適合打混戰(zhàn),螺旋、大世界比較推薦

Q:

防御流阿貝多的Q傷害一般,畢竟疊了防御,攻擊就一般

所以這個(gè)技能的作用一般就三個(gè)吧,第一是補(bǔ)傷害,第二是無敵幀躲技能,第三加精通

Q真的沒啥好分析的。。

不**說一下Q無敵幀吧。。

無敵幀的用處:

躲技能

截取一些玩家的評論:

我剛剛打12-3 姥爺班尼特阿貝多3個(gè)人不停大招,有一半時(shí)間都是在看動(dòng)畫,太安全了,所以在想再配個(gè)鐘離不是起飛

阿貝多本身就是個(gè)充電寶,打架的時(shí)候就是一半時(shí)間在看無敵幀,打游戲跟看動(dòng)畫片似的

無敵幀多輸出環(huán)境賊好,高頻率切人丟Q

無敵幀拉滿,安全系數(shù)拉滿,太安全了

游戲里看動(dòng)畫片是吧。。

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