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warframe29.6.4熱修更新內容詳解

發(fā)布時間:2021-01-07 08:54 來源:官方

 

warframe29.6.4在今天發(fā)布了熱修更新,對游戲中的已知bug進行了修復,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看warframe29.6.4熱修更新內容詳解吧。

warframe29.6.4熱修更新內容詳解

《行動代號:奧影之毒》的改動和修正:

在假期期間,團隊繼續(xù)追蹤和修復行動的漏洞問題。 任何被確定為利用這些漏洞獲得的分數(shù)都已經(jīng)(并將繼續(xù))從排行榜上刪除,并在適當?shù)那闆r下發(fā)出了暫時或徹底封禁的通知。

? 修正了當達到挑戰(zhàn)模式最多的第 36 個奧影母艇時沒有給予適當?shù)?AABC 獎勵機制的問題。

? 修正了如果你從指揮官那里傳識進來,在歿世機甲中收集的經(jīng)驗不會傳給你的 Archwing 槍械上的一個問題。

? 修正了在第二次歿世機甲死亡后,作為指揮官會丟失功能,直到指揮官重生才能恢復。

? 修正了在重武器槽和歿世機甲主槽中裝備相同的 Archwing 武器時會導致該武器獲得雙倍經(jīng)驗值的問題。

? 修正了玩家的倉庫中可能會有兩把歿世機甲的槍,這會導致當你的戰(zhàn)甲復活時失去了已獲得經(jīng)驗的一個問題。

? 修正了在擊殺第36個奧影母艇后發(fā)生主機遷移時撤離界面丟失的問題。

? 修正了任務結束時歿世機甲獲得的專精沒有保存的問題。

Archwing 槍械的倉庫槽位解釋和修正:

當我們第一次將歿世機甲引入 Warframe 時,它們沒有一個你可以改變的 "頭 "部件。 你只需要擁有整個歿世機甲就可以了。 為了提高歿世機甲裝飾的靈活性,我們將頭部模塊化,讓你可以像換戰(zhàn)甲頭盔一樣的去改動它。 我們之前運行了一個腳本來追溯給你已經(jīng)擁有的歿世機甲的頭盔,這樣你就不用再建造它們來獲得頭盔了。

該腳本中的一個錯誤導致玩家收到了額外的懲戒者槍(在鑄造廠制作/領取歿世機甲時附帶的),但沒有增加你的 Archwing 武器倉庫槽位來容納它們。 這會導致已經(jīng)填滿了倉庫槽位的玩家在嘗試建造新的歿世機甲或 Archwing 武器時會收到 "無效的道具槽位,請聯(lián)系支持 "的錯誤信息。 出售你收到的多余懲戒者只能暫時抑制這個錯誤,因為只要你建造了另一把 Archwing 槍械,你將再次擁有比你擁有的倉庫槽位更多的 Archwing 槍械。

修正:在登錄后,如果你擁有的 Archwing 槍械比槽位多,你的倉庫計數(shù)會在后臺得到修正。 如果你試圖從鑄造廠領取歿世機甲或 Archwing 槍械時仍然會收到 "無效槽位 "的錯誤信息,但是,當你出售多余的 Archwing 槍械或從商店購買槽位時,問題會自動修復,而不僅僅是壓制錯誤信息了。

改動:

? 歿世機甲 HUD 準星現(xiàn)在將和其他準星一樣,始終為白色,以確保其始終可見。

? 取消了在捕獲一條魚后可以打開暫停菜單的功能,因為這會導致錯誤的狀態(tài)。

? "反轉按下/按住技能"選項現(xiàn)在可以讓你控制每個有效戰(zhàn)甲的設置。

? 無論新或舊,許多戰(zhàn)甲都需要“按下/按住”來執(zhí)行各種操作。 反饋意見顯示,對所有有效的戰(zhàn)甲都有反轉 "按下/按住"的選項并不理想,因為有些技能的默認功能更受歡迎。 在“選項”菜單中選擇“反轉按下/按住技能”后,玩家將會看到一個新的界面來選擇哪些戰(zhàn)甲適用于這個選項。

? 移除了麥格努斯彈殼彈出的聲音以符合左輪手槍的美感/動畫效果。

修正:

? 修正了商店加載時選擇已經(jīng)激活的加成會導致功能丟失的問題。

? 修正了生存任務中 34 分鐘后不生成生命維持裝置的問題。

? 修正了將 Lavos 的藥瓶沖撞技能注入另一個戰(zhàn)甲時不會造成任何傷害/觸發(fā)的問題。

? 修正了 Garuda 的混沌利爪戰(zhàn)甲強化 Mod 在特定范圍時無法擊中身后敵人的問題。

? 修正了骨骸寡婦的屠鉤技能生命轉換倍率沒有按照其技能等級順序遞增的問題。

? 修正了虛空銳將的警戒模式技能統(tǒng)計顯示每秒能量消耗基礎值為 0 的問題。

? 修正了馬謝特砍刀 亡魂使用重擊只能命中每個敵人一次的問題。

? 修正了主機方玩家無法將殘差 電擊的閃電特效同步到非主機方玩家的問題。

? 修正了某些過場動畫中 Lotus 的頭部消失的問題。

? 修正了 Gara 裝備斑斕外觀時,拳套類武器不可見的問題。

? 修正了軍械庫外 Khora 漆花外觀后端的玻璃狀區(qū)域不應用所選色彩的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1243713-khora-urushu-energy-color-bug-still-persists/

? 修正了亡靈節(jié)虛空銳將頭盔在軍械庫中顯示為文件路徑的問題。

? 修正了無法在個人房間的水箱中放置火衛(wèi)二魚類的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1239850-cant-place-new-deimos-fish-in-aquariums/

? 修正了 K 式懸浮板的瞬滿 Mod 狀態(tài)顯示顏色錯誤的問題(不應該是負面狀態(tài)的紅色)。 基于該上報:https://twitter.com/daecatt/status/1338022520709111809?s=21

? 修正了巴茲火槍的開鏡界面未擴展到屏幕邊緣并留下可見邊距的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1238209-buzlok-sniper-scope-overlay-bug-ps4/

? 修正了《內戰(zhàn)》最終劇情動畫期間丟失音樂的問題。

? 修正了《犧牲》系列任務中所有音頻被瞬間靜音的問題。

? 修正了在 Captura 場景中停止時間時出現(xiàn)音量下降的問題。

? 修正了色鍵場景中的混響問題。

K 式懸浮板的霧化尾跡 Mod 的沖刺音效在卸下 K 式懸浮板后持續(xù)存在的問題。

? 修正了資料庫總覽:碎片分類中,Lavos 的 PREX 卡牌圖標丟失的問題。

? 修正了施放 Lavos 的煉制探頭技能時產(chǎn)生的一個腳本錯誤。

? 修正了在武形秘儀中使用禍根出現(xiàn)的專用服務器腳本錯誤。

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