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封印仲裁者之印人物培養(yǎng)與職業(yè)技能組合推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-01-07 11:54 來(lái)源:steam  作者:陸仁鉀

 

封印仲裁者之印人物培養(yǎng)是游戲中制勝的關(guān)鍵,有哪些強(qiáng)力職業(yè)和技能可供選擇?下面一起來(lái)看看封印仲裁者之印人物培養(yǎng)與職業(yè)技能組合推薦

封印仲裁者之印人物培養(yǎng)與職業(yè)技能組合推薦

總體說(shuō)明

在這個(gè)游戲中,劇情人物一共有7位,而在DLC更新后,大型戰(zhàn)役中可以派9名單位上場(chǎng)。因此,需要酌情培養(yǎng)其他的人物或者怪獸。

劇情人物中,一定要培養(yǎng)的有:凱莉Kyrie, 奧奈黛Anadine, 雷勒Reiner, 卡佳Katja。他們有劇情戰(zhàn)役,如果培養(yǎng)度不夠可能導(dǎo)致卡關(guān)(尤其是奧奈黛)。其他的劇情人物可以選擇培養(yǎng),不過(guò)下面會(huì)給出所有劇情人物的培養(yǎng)推薦??紤]到空位,同時(shí)給出四種怪獸的培養(yǎng)方案。

需要首先指出的是,除了劇情人物以外的傭兵以及所有怪獸由于可以在公會(huì)里出任務(wù)(也就是收菜),培養(yǎng)起來(lái)更方便。對(duì)于傭兵,男性的最佳選擇依然是雙持槍械的吸血鬼Vampire/領(lǐng)主Lord+戰(zhàn)爭(zhēng)巫師Warmage,女性的最佳選擇依然是公主Princess+咒術(shù)師Sorcerer。前者每回合2槍+1法術(shù),后者每回合一次全屏施法(配合魔力步伐Mana Font+節(jié)流Economy)。

關(guān)于反擊技能,一般推薦用躲避技能Evade Skill,槍手考慮槍反Countershot。

本指南基于普通難度。

DLC加入后的變動(dòng)

DLC:工會(huì)與怪物Missions and Monsters加入了三個(gè)職業(yè):牧人Wrangler、馴獸師Beastmaster和武士Samurai,同時(shí)加入了工會(huì)和任務(wù)系統(tǒng)。

通過(guò)牧人的馴服技能,現(xiàn)在我們可以招募怪獸加入隊(duì)伍了。

DLC加入了能派出9個(gè)單位的大型戰(zhàn)役地圖。

DLC還加入了一些新的裝備,但沒(méi)有新裝備是最強(qiáng)的。

總體而言,最大的變動(dòng)是近戰(zhàn)職業(yè)的加強(qiáng)(見(jiàn)下方)。

劇情人物培養(yǎng)推薦——近戰(zhàn)

凱莉Kyrie、奧奈黛Anadine和卡伊魯Kairu

由于劇情人物無(wú)法轉(zhuǎn)職成領(lǐng)主Lord或公主Princess,也就無(wú)法獲取裝備大師Equip All的技能,這就決定了除了雷勒Reiner和卡佳Katja以外的人物都無(wú)法走物理頂端的雙持槍械+戰(zhàn)法的路線。

好在DLC中的武士職業(yè)Samurai自帶疾風(fēng)斬Razor Wind技能,耗費(fèi)6mp將一個(gè)技能Skill變?yōu)?格范圍。同時(shí)注意到?jīng)Q斗者Duelist的所有技能都無(wú)需額外mp且有高額傷害,還自帶幾率debuff,因此,這三位近戰(zhàn)物理選手的職業(yè)選擇都是:

武士Samurai+決斗者Duelist

自選技能方面:

凱莉——進(jìn)攻專家Attack Expert+主人的驕傲Owner's Pride

奧奈黛——連斬Cleave+主人的驕傲Owner's Pride

卡伊魯——疾跑Stampede+集中Concentration

凱莉和奧奈黛因?yàn)榍捌趯俾殬I(yè)的成長(zhǎng),有攻擊力和速度不夠的問(wèn)題,所以用相應(yīng)的技能去補(bǔ)足??ㄒ留?shù)募才苡浀门浜咸嵘苿?dòng)的鞋,集中可以換成其他技能。

之所以選擇武士作為主職業(yè),是因?yàn)槲涫垦b備劍,而后期能制作出120攻擊+永久攻擊提升狀態(tài)的永恒之劍Eternias,且武士還能裝備重甲,并有著合理的職業(yè)成長(zhǎng)。

不建議用這三人自帶的劇情職業(yè),肥腸拉胯。

劇情人物培養(yǎng)推薦——遠(yuǎn)程

雷勒Reiner和卡佳Katja兩位因?yàn)楦髯缘膶俾殬I(yè)潛伏大師Spymaster和寶藏獵人Bounty Hunter能夠裝備槍械,所以都無(wú)腦走專屬職業(yè)+戰(zhàn)爭(zhēng)巫師Warmage的遠(yuǎn)程物理輸出路線。

自選技能都是:

雙持Double Wield+知曉弱點(diǎn)Know Weakness

這樣配招的話,卡佳因?yàn)槁殬I(yè)自帶知曉弱點(diǎn)II,配合裝備,能有70以上的必殺率,非??捎^。

另外提一個(gè)思路,可以嘗試培養(yǎng)一個(gè)工具人賭徒Gambler傭兵,把雷勒的知曉弱點(diǎn)換成先發(fā)Initiative,第一回合復(fù)制賭徒技能,然后用戰(zhàn)爭(zhēng)巫師的混合攻擊Infused Edge:雙槍+引誘Allure。

劇情人物培養(yǎng)推薦——法師和輔助

雖然菜刀隊(duì)很牛逼,但是面對(duì)一些自帶躲避技能Evade Skill或者高物抗單位時(shí)依然會(huì)捉襟見(jiàn)肘。隊(duì)伍里依然需要法師和輔助位。

耶茨Yates的專屬職業(yè)解剖學(xué)家Anatomist適合當(dāng)法師并兼職奶媽,同時(shí)有著不錯(cuò)的職業(yè)成長(zhǎng)。使用解剖學(xué)家+咒術(shù)師Sorcerer的話,耶茨可以做到:1)更有效的加血/驅(qū)散;2)能打出一定的輸出;3)制造肉盾。總體來(lái)說(shuō),這個(gè)職業(yè)組合會(huì)讓他總有點(diǎn)事情可做。

比扎羅Bzaro的職業(yè)系統(tǒng)和人類不同,考慮到隊(duì)伍中缺少高攻法師,建議用木乃伊Mummified+小精靈Pektite的組合。木乃伊的數(shù)值保證了輸出(還帶10格普攻),小精靈的技能可以把輸出拉滿(集火Focus Fire+元素技能2段)。

自選技能

耶茨——魔力步伐Mana Font+節(jié)流Economy

比扎羅——元素大師Elemental Mastery或者疾跑Stampede+連斬Cleave

怪獸培養(yǎng)推薦

總體而言,與其養(yǎng)怪獸,不如多養(yǎng)幾個(gè)雙槍傭兵。但這既然是DLC新內(nèi)容,不得不品嘗。

按推薦度高低,選了4個(gè)怪獸:

叮叮Zotzit

自選變異——急速Speedy+幼龍Drake

思路:高攻高回避。自帶高速Haste+先發(fā)Initiative,可開(kāi)場(chǎng)給周圍加攻,通常可以連續(xù)行動(dòng)。配合幼龍技能提升攻擊,能打擊多個(gè)敵人,同時(shí)本身的被動(dòng)技能使其回避極高,很容易堆到60以上。速度快回合多,因此魔法回復(fù)快,能快速打出最后的斯汀Final Sting。反擊技能可選魔法盾Mystic Shield進(jìn)一步提升生存能力。

收割者Harvester

自選變異——幼龍Drake+森林生物Sylvan

思路:攻奶一體。高物理攻擊(第一回合放在叮叮旁邊吃Buff),能給隊(duì)友加必殺(卡佳:來(lái)!),自帶連斬和普攻加強(qiáng)。幼龍加森林生物的組合使得其普攻呈扇形,對(duì)敵人造成傷害,給友軍加血。

神鳥(niǎo)Ercinee

自選變異——看守者Warden+天降Celestial

思路:法術(shù)輸出。自帶復(fù)活,不容易掛。看守者加天降可以讓其有足夠的魔力每回合施展兩次加強(qiáng)的圣屬性攻擊。只有拉滿的比扎羅能夠打出類似的法術(shù)傷害。偶爾當(dāng)自爆卡車或者副奶用。

魅魔Malcubus

自選變異——暴君Tyrant+飛空Aerial

思路:睡一切。開(kāi)局即可全圖睡眠(我方記得帶飾品),配合飛空技能提高成功幾率。睡眠之后一個(gè)個(gè)打或者魅惑過(guò)去就行,很穩(wěn),適合逃課,但有點(diǎn)無(wú)聊。注意少數(shù)單位不吃睡眠。

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