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發(fā)布時間:2012-03-08 12:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
力士
力士的攻擊力最強,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影響。其武功招式走的大都是摔投、沖撞一類的蠻橫路子,充分發(fā)揮其力大勇猛的長處。然而大家還是不要忘記最基本的三種操作,那就是閃避(空格鍵)、跳躍(Q)和防御(Alt),如果對敵時過于“蠻橫”只想進攻而忽略了閃避、防御,那么一定會死得很難看。游戲中的怪物大致可分為幾類,對付大體型的怪物,比如應(yīng)熊、戰(zhàn)象之類,要充分利用它們敏捷不高的弱點同它們游斗,伺機發(fā)動進攻。大體型的怪物多半會抓人,尤其是在多次防住你的進攻后,必定會反擊抓你,所以一旦遇到這種情況,一定要立即閃避到敵人身后,否則將必被擒住。而敏捷高的怪物,比如貓怪一類,雖說一般攻擊力不會很高,但大都結(jié)隊行動而且還會擺陣形。對付這樣的怪物時要注意盡量避免被圍攻,可使用“流星頂”撞開一個缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一個,其他的就會一擁而上打你)。建議在“打群架”時盡量不要使用連續(xù)技,因為十有八九會因被攻擊而中斷,這是因力士速度慢所無法避免的。再有一種情況就是對付單個敏捷高的對手,比如說前期碰到的薛紅影和后期碰到的妲己,因其敏捷實在是高,所以要注意穩(wěn)固防守,多按Alt鍵,先防住對方進攻,然后抓機會反攻。有些怪物會法術(shù)攻擊,它們多半是Boss級的,其法術(shù)殺傷力很強,但通常都會有一定的準備時間和準備動作,此時反應(yīng)一定要快,見事不好立即使用閃避(空格鍵)躲過。還有些怪物會遠程攻擊,這里不是指弓箭手類的攻擊,而是指像牛魔王、僵尸王、紂王那樣的類似回旋標的攻擊。這種攻擊殺傷力強、速度快,經(jīng)常會造成一擊必殺,如果無法閃避就要馬上防御。注意回旋標式攻擊總是有一來一回兩次,不要只想著防第一下而忘了擋第二下。力士的武功招式分以下四個系:
1.摔投系
摔碑手:這是摔投系最基本的招式,可以抓住敵人舉過頭頂扔出去,此招不可防御,因此對付那種特別喜歡防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之間的距離,太遠抓不到。被扔出去的妖怪會受到一定程度的傷害,同時還能撞倒周圍其它妖怪,確實是初期很實用的招式。不過要注意一點就是對個子特別大、身體特別重的妖怪(比如說戰(zhàn)象)無法使用,所有摔投系的招式都是如此,同時無法摔投的妖怪也無法打浮空,所以力士碰上這種妖怪要小心。
博虎式:博虎式是摔碑手的進階招式,可沖向敵人將其摔投出去,能把敵人扔浮空,這樣就可以使用連續(xù)技,不過敵人被打浮空后普通攻擊不易命中。使用本式前最好先用龍?zhí)ь^把敵人擊浮空,這樣效果會更好。
擒龍斷:性能類似摔碑手,重點在這個“斷”字,擒住敵人后會有一個用膝蓋頂對方的動作,就好像要把敵人折斷一樣,此招威力強大。但由于是要將敵人投擲很遠,無法再用連招,只適合做連招的終結(jié)技。
釋迦擲象:摔投系的必殺技,把敵人舉過頭頂后旋轉(zhuǎn)數(shù)圈才扔出,旋轉(zhuǎn)的過程中還能用所舉的妖怪攻擊周圍的敵人。此招雖威力強大,但在旋轉(zhuǎn)時并非無敵狀態(tài),你自身也會受到周圍的敵人的進攻,所以使用時還是要小心,看準了機會再用。
2.技擊系
龍?zhí)ь^:從下到上將敵人打浮空的招式,不過只能連續(xù)使用兩次,第二次就會把敵人擊倒了。力士的這招比較合適去做連招的過渡,接普通攻擊或摔投系的招式效果都不錯。
三環(huán)套:本招可連續(xù)攻擊敵人3次,速度極快,連續(xù)攻擊敵人兩次后敵人就會倒地,所以此招用在連續(xù)技中就只能使用一次,另外此招還是力士對付大型怪物(無法使用摔投系的那種)的有效手段。
亂披風:出招收招都比較快,攻擊范圍也很大,還不會把人擊倒,所以這招很管用,不論是單獨使用還是組連續(xù)技都很不錯。
獅子博兔:技擊系的必殺技,可以說是攻擊敵人單體(各類Boss)時最強大的招數(shù),但出招緩慢,很容易被敵人Cancel掉,所以關(guān)鍵是掌握好使用的時機,比如說對付Boss時先用其他招式把Boss擊倒,然后馬上發(fā)這招,等Boss起身時差不多角色蓄力也完成了,正好給Boss迎頭一擊。
3.罡氣系
周天氣:這是種被動技能,雖無法在戰(zhàn)斗中使用,但一旦練成可永久提升真氣的恢復(fù)速度。
脫胎氣:被動技能,永久提升生命值上限。
龍虎氣:被動技能,永久提升攻擊力上限。
斗神降臨:罡氣系的必殺技,使用后一段時間內(nèi)角色處于不可中斷狀態(tài),即挨打雖然會失血但不會終止當前角色動作,而且挨打掉血比平時少一半,此招可為其他連招鋪路之用,但要耗怒值一次,實用性并不算好。
4.爆發(fā)系
流星頂:用頭沖撞敵人的招數(shù),被撞敵人旁邊一定范圍內(nèi)的敵人都會被撞倒,本招是初期比較實用的招式。
動地跺:跳起來使勁跺地使地面震動,攻擊周圍一圈敵人,敵人中招后處于昏迷狀態(tài)。雖然出招收招都很慢,但實用性不錯,作為連續(xù)技的開頭和過渡都可以。
神行斬:此招是將自己懸空旋轉(zhuǎn)、刀鋒在外攻擊周圍一圈的敵人,攻擊范圍大還不會把人擊倒,出招收招速度還好,但攻擊力一般,自身在旋轉(zhuǎn)過程中還要受到攻擊,所以實用價值并不算高。使用時要注意地形和妖怪的種類,在狹窄地形對付成群比較弱的妖怪比較好。
盤古開天:爆發(fā)系的必殺技,確實不負“爆發(fā)”之名,威力確實強勁。但此招在使用過程中你一樣會被周圍敵人攻擊,所以要注意使用場合。
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