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發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 13:51 來(lái)源:怪物獵人吧 作者:菜機(jī)蘑菇
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怪物獵人崛起好玩嗎 RSIE試玩心得分享
先說(shuō)總體感覺(jué),我是掌機(jī)用jc玩的,在掌機(jī)模式下近景并不糊,然后一直在打泡狐所以沒(méi)怎么看遠(yuǎn)景。打完泡狐的bgm我直接吹爆,這次bgm感覺(jué)用了不少心。然后直接說(shuō)兩把武器打怪的直觀感受。雙刀因?yàn)槭堑谝话训木壒?,所以一開(kāi)始有很多誤操作,而且因?yàn)橹巴孢^(guò)xx。所以小陀螺總是按成+鍵,l和zl一直按錯(cuò)。但是熟悉之后就感覺(jué)非常流暢暴力了,首先翔蟲(chóng)碰瓷其實(shí)沒(méi)有j回好用,但也非常強(qiáng)力了,j回可以攻擊之后接滑步直接觸發(fā),但是翔蟲(chóng)碰瓷在攻擊之后要受到攻擊后搖的影響,并不能第一時(shí)間觸發(fā),所以比j回其實(shí)要稍差一點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)只是一點(diǎn)點(diǎn)而已。另外就是蟲(chóng)纏了,首先這招感覺(jué)傷害十分暴力,亂舞打泡狐第一下是2個(gè)13,而蟲(chóng)纏打頭是幾十點(diǎn)附加傷害加額外100來(lái)點(diǎn)傷害,只消耗一個(gè)蟲(chóng)子,最關(guān)鍵是可以壓起身,一個(gè)亂舞的傷害用來(lái)壓起身,想想就刺激??偟膩?lái)說(shuō),雙刀的操作感是很不錯(cuò)的。然后就是片手,首先片手登龍盾的cd非常的快,比雙刀碰瓷快不少,但是傷害只能說(shuō)還可以,圓環(huán)斬消耗2個(gè)蟲(chóng)子,傷害很可觀,cd一般。我片手玩的少,所以一些深度的東西也沒(méi)怎么研究,但是我就用平砍和蟲(chóng)技15分鐘磨死了泡狐,如果是高玩的話應(yīng)該不超過(guò)10分鐘。另外御龍系統(tǒng)十分的好用,用完御龍之后似乎怪很快就換區(qū)了,觸發(fā)也簡(jiǎn)單,可能不用擔(dān)心卡普空為了推御龍而大量設(shè)置多怪同場(chǎng),不過(guò)其實(shí)我也就打了兩把,所以判斷也不一定準(zhǔn)確。最后再有一點(diǎn),玩mhr之前我其實(shí)一直擔(dān)心為了保證蟲(chóng)技cd的第一時(shí)間使用,不浪費(fèi)傷害,不得不停下攻擊使用蟲(chóng)技造成作戰(zhàn)割裂的情況,不過(guò)現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)這是真的好上手,所以基本就沒(méi)什么好擔(dān)心的了。
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