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發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
云頂之弈11.1忍刺陣容是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽祈斨?1.1忍刺攻略,也是忍刺陣容裝備及運(yùn)營指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
陣容構(gòu)成
英雄構(gòu)成
封魔劍魂 永恩、狂暴之心 凱南、暮光之眼 慎、血港鬼影 派克、離群之刺 阿卡麗、影流之主 劫、刀鋒之影 泰隆、風(fēng)暴之怒 迦娜(天選之人落位在刺客牌里)
組成羈絆
4忍者:忍者們獲得額外+140攻擊力和+140%法術(shù)強(qiáng)度,只有場上恰好有1/4名不同的忍者時(shí)才激活。
4刺客:戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始,刺客會躍至敵方后排,刺客們的技能可以暴擊并且會獲得額外+30%暴擊傷害和+10%暴擊幾率。
2玉劍仙:玉劍仙們獲得額外+40%法力值生成。
1浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),如果一名浪人的鄰格沒有任何友軍,就會獲得一層相當(dāng)于其50%最大生命值的護(hù)盾。
2宗師:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),宗師們會平緩敵方的戰(zhàn)意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續(xù)2s。
2秘術(shù)師:所有友軍獲得+40魔法抗性。
站位分析
陣容的站位情況前場放一個永恩,單掛前場可以拉傷害,浪人的戰(zhàn)斗能力還是比較強(qiáng)的。第二排放凱南、慎兩張。其他的刺客沉底站位,刺客沉底站位可以更好的進(jìn)場切入打強(qiáng)殺。
運(yùn)營思路
前期運(yùn)營
陣容的本質(zhì)是以4忍者4刺客作為基礎(chǔ)羈絆來構(gòu)建的,早期可以采用刺客的常規(guī)過渡陣容3腥紅2夜影/2刺客來打。腥紅體系作為刺客陣容的開局有一個優(yōu)勢是早期的加里奧很容易幫助刺客陣容吸引仇恨,一般來說早期的2刺是派克+阿卡麗。如果凱南來的早成型陣容就是蜘蛛、卡牌、派克、卡特、凱南,5人口成型可以利用卡特+凱南的超高AOE爆發(fā)把傷害給拉滿。忍者沒有湊齊4張就上一個就行了,阿卡麗在早期沒有裝備加持的情況下戰(zhàn)斗能力也不強(qiáng),還不如單掛一個凱南打傷害。陣容的主核牌是3費(fèi)卡,所以后期階段分為7-8人口兩個階段來運(yùn)營,上7前的節(jié)奏可以快一點(diǎn),等上7以后再放慢拉人口節(jié)奏。
早期上裝
陣容核心小件:
陣容核心小件是反曲之弓、女神淚、暴風(fēng)大劍。阿卡麗比較吃攻速,反曲弓可以合成火炮,讓阿卡麗作為刺客切入以后能保持一個安全的輸出距離。女神淚主要是合成藍(lán)buff,阿卡麗釋放技能的效率決定后期的收割能力。大劍可以合成無盡、春哥等裝備,性價(jià)比高。
后期運(yùn)營
陣容的后期運(yùn)營分兩步走。在上7人口以后不要All in,卡著利息搜牌,在7人口D2費(fèi)卡的概率是35%,3費(fèi)卡的概率是30%,是D中費(fèi)卡的最佳時(shí)機(jī)。這個階段D牌不僅僅可以把陣容的2費(fèi)卡的質(zhì)量盡量補(bǔ)高,還有機(jī)會追出阿卡麗、凱南兩張主核牌的三星。但是這個陣容后期也依賴4、5費(fèi)卡的成型,所以不能在7人口花太多的錢,卡著利息搜牌是經(jīng)濟(jì)最大化的一個方式。這個陣容一般不上9,實(shí)際上不掛永恩7人口就算成型了,上8以后可以盡早All in找牌,經(jīng)常玩刺客體系的人都知道刺客進(jìn)入大后期以后是比較被動的,所以玩刺客盡量加快節(jié)奏、打質(zhì)量優(yōu)勢,在8人口有35%的搜3費(fèi)卡的概率,是最容易追出三費(fèi)卡三星的一個階段,8人口還有機(jī)會出永恩、慎等宗師牌進(jìn)一步增加忍刺體系的質(zhì)量。
可替換卡牌
這個陣容7人口成型的替換點(diǎn)并不多,因?yàn)?忍者、天選刺客都是比較固定的形式,主要替換點(diǎn)是出在宗師牌上。拉升8人口如果補(bǔ)2宗師可以上刀妹或永恩,最好是5費(fèi)卡。
裝備推薦
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗的出裝推薦做出藍(lán)buff,能最大程度的增加阿卡麗釋放技能的效率。第二件裝備最好做出無盡,能配合刺客的羈絆打出更強(qiáng)的暴擊效果。攻速裝出火炮,可以拉攻擊距離。
狂暴之心 凱南
凱南的出裝推薦做出離子火花,可以降低對手的魔抗,對于凱南自身的技能輸出有著很不錯的強(qiáng)化。鬼書能增加凱南技能的額外傷害。凱南偏向于是進(jìn)場型英雄,最好出春哥自保。
陣容優(yōu)劣
陣容的優(yōu)勢是前期運(yùn)營思路比較明確,并且刺客陣容也很容易玩,重點(diǎn)就是找4忍者。陣容成型節(jié)奏非???,早期能保證血量不掉后期就可以輕松的利用早期的血量優(yōu)勢吃分。
劣勢在于如果拖進(jìn)大后期,忍刺的劣勢很容易凸顯出來。后期比較乏力,針對后期成型陣容很難打過。而且這個陣容比較吃固定牌、固定裝備,如果一直不上牌也是很頭疼的。
在11.1版本不僅僅忍刺,三國刺、月神刺、六刺等刺客體系在11.1版本表現(xiàn)都非常不錯,可以說是S4賽季最后的狂歡了,相信大家學(xué)會忍刺新的運(yùn)營思路以后賽季末沖分也易!
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